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Premiere Pro おすすめプラグイン(2026):カテゴリ別の正直なおすすめ

Premiere Proのベストプラグインは、どの時間の浪費を断ち切りたいかで決まります。無音カットならJumpCut、最初の粗組みならRoughCut、ノイズ除去ならNeat Video、ハイエンドなエフェクトならSapphireです。「これさえ入れればいい」という1本のプラグインはなく、20個を1位から順に並べるランキングは当てずっぽうにすぎません。そこでこのガイドではカテゴリー別に選んでいきます。まずは開示から始めます。

開示: 私たちはPremiere ProとAfter Effects向けのプラグイン群であるFilmitを開発しており、以下のおすすめのいくつかは自社製品です。Filmitのプラグインにはすべて明記し、自社製を含むすべてのおすすめに正直な「向かない用途」を載せています。自社で作っていない最強クラスのプラグインも入れています。著者の製品だけが並ぶベスト記事は、ただの広告だからです。

Premiere Proでの動画編集を強化できる、互換性のあるおすすめプラグインは?

Premiere Proのおすすめプラグインとは、毎回のプロジェクトで繰り返している作業をなくしてくれるものです。多くの編集者にとっては、ダイアログのクリーンアップ用に1本、同期と整理用に1本、そして強力なノイズ除去のようにPremiereだけではできない作業のための定番を1本、という組み合わせになります。作業別の要点は次のとおりです。無料で最初から入っている標準機能を先頭に挙げています。

  • 無音とデッドエアのカット: 標準のRipple Delete、その次に JumpCut
  • NGテイクと言い淀みの除去: 標準のテキストベース編集、その次に Editor
  • インタビューの粗編集: 標準のテキストベース編集、その次に RoughCut
  • 音声の同期とマルチカメラの準備: 標準のMerge ClipsとSynchronize、その次に Sync
  • 自分で撮ったBロールの検索と配置: 標準機能にはなく、その次に BRoll
  • タイトル、ロゴ、写真のモーション: 標準のキーフレーム、その次に EXpress またはMister Horse
  • アニメーションマップ: After Effectsに持ち出す方法、または Mapper
  • ノイズ除去、仕上げのエフェクト、クライアントレビュー: Neat Video, Boris FX Sapphire, Frame.io

以下のおすすめには、それぞれ対応ホスト、得意な用途、そして正直な「向かない用途」を載せています。このガイドの公開以降にリリースされたツールを加えて、2026年10月1日に更新しました。

そもそもPremiere Proのプラグインは必要ですか?

特定の作業を繰り返すことに本当に時間を取られ始めるまでは、必要ありません。Premiereには、多くの編集者が使いこなしていないほど多くの機能が最初から入っています。音声のクリーンアップの大半はEssential Sound、カラーグレーディングの大半はLumetri、ジャンプカットの目立たなくする処理はMorph Cut、インタビュー編集の一部はテキストベース編集で自動化できます。まず標準機能で始めて、プラグインには導入する価値を示してもらいましょう。

プラグインを入れる価値があるサインは、毎回のプロジェクトで同じ機械的な作業をしている(無音カット、同期、素材の整理)、タイムラインのために計算や表計算をしている自分に気づく、あるいはノイズ除去やハイエンドなエフェクトのように、標準機能では届かない作業分野がある、といったものです。どれも当てはまらないなら、このタブを閉じて編集を続けてください。プラグインはいつでもここにあります。

選定基準

基準は3つです。特定の時間の浪費をなくせること(「プリセット1,000個」のようなバンドルは対象外)、現行のPremiereバージョンに向けて継続的にメンテナンスされていること、そして何が苦手かをはっきり書くことです。Filmitのツールは、無料のデスクトップアプリであるFilmit Studioからインストール、更新できます。1つのサブスクリプション(月額$20、または年額$192、7日間の無料トライアル付き)で、私たちが作るすべてのツールが使えます。このガイドは動画にもなっています。Maxが実際のPremiereプロジェクトの中で、自社製もそうでないものも含め、同じ顔ぶれを順に紹介しています。

動画で見る:Premiere Proの必須アドオン、このガイドの動画版

無音とデッドエアのカットに最適なプラグインは?

JumpCut (Filmitのツール)
タイムラインのオーディオをスキャンし、自分で調整できるしきい値に基づいて無音や不自然な間を検出します。すべてのカットをプレビューで確認でき、1回の処理でまとめて削除できます。2.0のAuto-Switcherは、話している人にマルチカムを自動で切り替えることもできます。
対応ホスト: Premiere Pro、DaVinci Resolve
向いている用途 ポッドキャスト、トーキングヘッド、チュートリアルなど、デッドエアのあるあらゆる収録
向かない点 フルオートの編集ツールではありません。無音はカットしますが、クリエイティブなカット編集はあなたの仕事です。
あわせて知っておきたいツール
AutoCutとFireCutは、Premiere向けのAI駆動のカットツールで、編集そのものをさらに肩代わりしてくれます(モードによっては自動ズーム、キャプション、Bロール配置も)。
向いている用途 より踏み込んだ自動処理を任せたいクリエイター向け
向かない点 実行前にすべてのカットを自分で確認したい編集者向け

Premiereで自動化するのが1つだけなら、このカテゴリーにしましょう。手動の方法も載せた完全ガイドは Premiere Proで無音をカットする方法 をご覧ください。

NGテイクや言い淀みを取り除くのに最適なプラグインは?

まずはPremiere標準のテキストベース編集から始めましょう。文字起こしをして、トランスクリプト上で単語を削除すれば、タイムラインが追従します。ちゃんと機能しますが、1回の削除につき1操作です。収録が長く、同じ種類のミスが最後まで繰り返される場合に、プラグインの出番があります。

Editor (Filmitのツール)
A-rollをお使いのマシン上で文字起こしし、無音、息継ぎ、言い淀み、不適切な言葉、やり直しのテイクを1回の処理でまとめてマークします。変更点はすべてスクリプトに表示され、元のシーケンスの隣にクリーンな新しいシーケンスを作成します。
対応ホスト: Premiere Pro
向いている用途 長いトーキングヘッドの収録、講座、言い直しの多いポッドキャスト向け
向かない点 クリエイティブな編集の代わりにはなりません。A-rollをきれいにするところまでです。2つのいいテイクのどちらを選びたいかは分からないので、組み立てる前にマークを確認してください。

うまくいかない点も含めた手順は、こちらの Editorガイド.

インタビューの粗編集に最適なプラグインは?

RoughCut (Filmitのツール)
インタビュー素材をWhisperでローカルに文字起こしし(APIキー不要、アップロードもなし)、ストーリーの見どころを見つけて、複数のソースから編集可能な本物の粗編集をタイムライン上に組み立てます。
対応ホスト: Premiere Pro、DaVinci Resolve
向いている用途 ドキュメンタリーやインタビューの仕事で、何時間もの素材を確認できる最初の組み立てまで進めたいとき
向かない点 完成した編集の代わりにはなりません。退屈な初日の作業を圧縮するもので、クラフトの部分は担いません。

Premiere標準のテキストベース編集がネイティブの代替手段で、まず試す価値があります。違いは、RoughCutが1クリップずつのカットを手伝うのではなく、複数ソースからなる構造化されたシーケンスを組み立てる点です。詳しくは、 編集ワークフローにAIを組み込む方法.

Bロールの追加に最適なプラグインは?

標準機能にはありません。Premiereではファイル名でビンを検索できますが、すべてをリネーム済みでなければ役に立たないので、トーキングヘッドのカットをBロールで覆うには、ビンを探し回ってクリップを1つずつドラッグすることになります。この分野のプラグインは新しく、2種類に分かれます。ストック素材をダウンロードしてくれるツールと、自分で撮った素材を配置してくれるツールです。この2つはまったく別の課題を解決するので、どちらを買うのか確認してください。

BRoll (Filmitのツール)
ご自身のビンにあるクリップをローカルで解析し、リネームとタグ付けをして、素材を中身で検索できるようにします。そのうえで、話し手の発言に合わせた編集可能なBロールをタイムラインに配置します。ダイアログがない場合は、Musicモードでビートに合わせてカットします。
対応ホスト: Premiere Pro
向いている用途 自分でカバレッジを撮影していて、後からそれを探し出す必要があるインタビュー、ドキュメンタリー、企業向けの仕事
向かない点 ストックライブラリの代わりにはなりません。自分が持っていない素材はダウンロードしませんし、大量の素材を解析するときは、最初の配置が行われるまでに相応の時間がかかります。

正直に言うと、反応するためのたっぷりした最初のたたき台と、自分の素材を検索できるライブラリが手に入り、もっと良い選択肢があるカットは自分で差し替える、という使い方です。ワークフロー全体は BRollガイド.

音声の同期とマルチカメラの準備はどうでしょう?

Sync (Filmitのツール)
カメラのビンとレコーダーのファイルをドロップすると、タイムコード、ダイアログ、波形解析を使ってすべてのクリップをマッチングし、マルチカメラのアングルをシーンにまとめて、マスタータイムラインを作成します。バージョン1.1以降は、Premiere ProでReview画面から各マッチを聞いて、何かが作られる前に微調整できます。
対応ホスト: Premiere Pro、DaVinci Resolve
向いている用途 外部音声を使うマルチカメラ撮影、イベントやポッドキャストの収録
向かない点 カメラ内音声だけの単一カメラ撮影には不要です。簡単なケースなら、Premiere標準のSynchronizeで対応できます。

同期したあとのカット編集は、スイッチングの自動化も含めて マルチカメラ編集ガイド で解説しています。大規模な撮影では、 数百クリップのバッチ同期 を見ると、手作業での同期がいつ割に合わなくなるかが分かります。

Premiereのプロジェクトを整理しておくには?

Organizer (Filmitのツール)
ワンクリックでプロジェクトパネルを種類別のフォルダーに整理し、監視フォルダーで取り込まれた素材をディスク上のプロジェクトフォルダーにコピー(ビンに合わせて振り分け、リンクし直し)、Collect & Organizeでビン構造を反映した実際のフォルダーにメディアごとプロジェクトを書き出します。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve
向いている用途 引き継ぎのあるチーム、そしてProject Managerで書き出すとフラットなフォルダーに全部入ってしまう人
向かない点 メディアマネージャーやクラウドレビューのプラットフォームではありません。プロジェクトを整理するもので、ホスティングはしません。

基本の習慣にはお金はかかりません。プラグインなしでできる プロジェクト整理 と Premiereでのメディア管理 のガイドをご覧ください。

ストック素材、GIF、アセットに最適なのは?

Sourcer (Filmitのツール)
ロイヤリティフリーのストック素材(Pexels、Unsplash、Pixabay)をPremiere内で検索し、そのままタイムラインに挿入します。
向いている用途 編集画面から離れずにBロールの穴を埋めたいとき
向かない点 有料のストック素材のマーケットプレイスではありません。無料のライブラリを検索します。
GIFer (Filmitのツール)
GIFライブラリを検索し、透過も処理したうえでタイムラインに配置します。
向いている用途 SNSコンテンツ、リアクションの挿入、ミームに通じた編集
向かない点 GIFを一切使わない放送向けの仕事には、当然ながら向きません。

分割画面やグリッドに最適なプラグインは?

標準の方法は、各クリップにMotionのScaleとPositionを設定し、フレーミングがセルと合わないところにはCropを使うことです。一度作れば済む2分割なら、これで十分です。9分割になったり、クライアントに2人を入れ替えてほしいと言われてセルごと、修正のたびに計算し直したりすることになると、もう十分とは言えません。

GridMaker (Filmitのツール)
クリップを選び、どの人をどのセルに入れるか割り当てて、レイアウトをタイムラインに適用します。人を入れ替えてもクロップの計算をやり直さずに再適用でき、セルの境界を視覚的にドラッグでき、毎回同じ番組向けにプリセットを保存でき、シーケンスが縦型のときはレイアウトを自動で再定義します。
対応ホスト: After Effects、Premiere Pro
向いている用途 ポッドキャストやマルチカメラのレイアウト、ビデオウォール、毎回同じグリッドが必要なソーシャル向けのカット
向かない点 モーショングラフィックスデザイナーの代わりにはなりません。アニメーションする3Dグリッドやパスのグリッドは、After Effects版にあります。Premiere版はあえてタイムライン向けの設計にしています。

まず1つ手作業でグリッドを作って、パネルが何をしているのか理解しておくのがおすすめです。標準機能での手順は、 分割画面のガイド.

タイトル、ロゴ、写真のアニメーションに最適なプラグインは?

標準では、Effect Controlsでキーフレームを打ちます。Position、Scale、Opacityを設定し、両端のイージングを手作業で整えます。どれも難しくはありません。ただ、すべてのタイトル、ロゴ、写真で同じ手順を繰り返すことになります。

EXpress (Filmitのツール)
クリックして適用するモーションプリセットのパネルです。クリップを選んでスライド、スケール、フェードを適用すると、アニメーションは編集可能な通常のキーフレームとして入ります。5つのプリセットは無料です。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 動かしたいタイトルや写真がたくさんある、ソーシャル向けのカットや解説動画
向かない点 モーションデザインのスイートではありません。Premiere Pro版はモーションプリセットが中心で、テキストアニメーターとエクスプレッションはAfter Effects版にあります。

この分野で長く使われている代替手段は、後ほど紹介するMister Horseです。 モーションプリセットのガイド では、手作業の方法とプリセットでの方法を並べて紹介しています。

旅行ルートのアニメーションマップに最適なプラグインは?

Premiereにはマップのツールがないので、よくある方法は、地図サイトの画面を録画するか、After Effectsに持ち出して往復することです。

Mapper (Filmitのツール)
立ち寄り先を追加し、マップのスタイルとカメラの動きを選んで、旅程をプレビューします。完成したアニメーションは、シーケンスに合わせて再生ヘッドの位置のタイムラインにレンダリングされます。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 ルートのカットが必要な旅行映像、ドキュメンタリー、ニュースの解説動画
向かない点 オフラインで使えるツールではありません。マップとルートはOpenStreetMapから取得するので接続が必要で、Premiere Proではマップはレンダリング済みのクリップとして届きます。編集可能なコンプはAfter Effects版にあります。

ワークフロー全体は、 Premiere Proでアニメーションの旅行マップを作る方法.

フォトスライドショーに最適なプラグインは?

まずは標準の方法を試しましょう。静止画のデフォルト継続時間を設定し、デフォルトのトランジションを指定してAutomate to Sequenceを実行します。これでディゾルブ付きでタイミングの揃った静止画が並びます。ただし、各写真の動きは相変わらず、1枚ずつキーフレームを打つ作業です。

Slideshow (Filmitのツール)
フォルダーまたはビンを指定し、ルックを選んで、全体の長さを設定すると、動きとトランジションがすでにアニメーションされたシーケンスを組み立てます。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 写真の枚数が多く、再生時間を曲に合わせる必要がある、ウェディング、イベント、企業向けのスライドショー
向かない点 十数枚の写真なら、わざわざ使うほどではありません。その規模なら、Automate to Sequenceと少しのキーフレームで十分です。

どちらの方法も、 Premiere Proでスライドショーを作る方法.

もうAIでPremiere Proの編集はできますか?

雑務に限れば、できます。MCPコネクタを使うと、AIアシスタントがPremiere Pro内で実際の操作を行えます。クリックの手順を説明する代わりに、タイムラインを読み取って変更を加えます。すべてのカットにトランジションを入れる、隙間を詰めて区間を削除する、マーカーやビンを作る、危険な編集の前にシーケンスを複製する、といったことが可能です。

Filmit MCP (Filmitのツール、Filmitアカウントで無料)
Filmitパネルを通じて、ClaudeをPremiere ProとAfter Effectsにつなぎます。普通の言葉で頼むだけで、開いているプロジェクトに通常の取り消し可能な手順として編集が反映されます。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 1文で説明できて、ひと目で確認できる機械的な作業
向かない点 編集者の代わりにはなりません。演技を聞き取ったり、テンポを感じ取ったりはできないので、カットをどこに入れるかは今もあなたが決めることです。先にバックアップを取るよう頼んでおきましょう。

実際の2カメラのインタビューで試した結果は、 Premiere Pro での Claude の使い方.

自社では作っていない、おすすめのPremiereプラグインは?

ここに挙げるのは、私たちが競合していない分野の定番ツールです。アフィリエイトリンクはなく、正直な注意点以外の留保もつけずにおすすめしています。

Premiere ProとAfter Effects向けの、ドラッグ&ドロップで使えるアニメーションプリセットとエフェクトです。私たち自身の編集でも10年来の愛用品で、無料のスターターアイテムがあり、それ以外は有料パックです。
向いている用途 キーフレームを打たずに、素早く洗練されたテキストや要素のアニメーションを付けたいとき
向かない点 ゼロから作るモーションデザインのツールではありません。用意されたアニメーションをうまく適用するものです。
カメラ別のプロファイルとリアルなグレインでフィルムの質感を再現するグレーディングです。カラリストでなくても、素早くフィルムらしい基準のルックまで持っていけます。
向いている用途 自分で素材をグレーディングし、しっかりした出発点のルックがほしい編集者
向かない点 本格的なグレーディングスイートやカラリストの代わりにはなりません。仕上げではなく、先行スタートのためのものです。
ノイズとグレインの低減ツールです。露出不足やハイISOの素材を救うための定番で、長年その地位にあります。
向いている用途 撮り直すには惜しい、暗所で撮った大事な素材
向かない点 高速ではありません。強力なノイズ除去はレンダリング時間がかかるので、見込んでおいてください。
業界標準のハイエンドなエフェクトスイートです。放送で何十年も見てきたようなグロー、レンズフレア、トランジション、スタイライズされたルックがそろっています。
向いている用途 仕上げの仕事、そしてその仕上げにお金を払うクライアント
向かない点 気軽な予算で買えるものではありません。現場の制作会社向けの価格設定です。
クライアントレビューとコラボレーションのツールで、Premiereに統合されており、Creative Cloudのプランには基本ティアが含まれています。
向いている用途 タイムコードに紐づいたクライアントのコメントが必要なあらゆる編集
向かない点 編集ツールではありません。直すのはフィードバックのやり取りで、カットではありません。
Maxonのサブスクリプションに含まれるRed Giantのツール(Universe、Magic Bullet、Trapcode)です。PremiereとAfter Effectsで使えるモーショングラフィックス、ルック、パーティクルがそろっています。
向いている用途 モーションデザインも手がけ、大きなツールボックスを1つ持ちたい編集者
向かない点 バンドルのうち1つのツールだけが必要なら、安くはありません。

小さいながら効果の大きいユーティリティは?

Shortcut (Filmitのツール)
ワンクリックでタイムラインを直せる小さなアイコンバーです。調整レイヤー、フリーズフレーム、ネスト解除、ループ、ウィグル、そして書き出し前にすべての隙間とオフラインクリップにマーカーを付けるQCスキャンが入っています。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 1日に何十回も行う、10個の小さな操作
向かない点 手作業ではできない機能を追加するものではありません。それぞれの操作を1クリックにするだけです。
TextPilot (Filmitのツール)
プロジェクト内のすべてのテキストレイヤーをスキャンし、編集、検索と置換、翻訳、スペルチェックを行えるので、クライアントの土壇場の文面変更でも探し回らずに済みます。
対応ホスト: Premiere Pro、After Effects
向いている用途 テンプレートを多用する案件や、多言語での納品
向かない点 タイトルデザイナーの代わりにはなりません。すでにあるテキストを管理するものです。

2026年のPremiere Proプラグインの価格は?

主なモデルは3つです。買い切りライセンス(通常はメジャーバージョンごと)、プラグインごとのサブスクリプション、スイートのサブスクリプションです。買い切りは有料アップグレードが始まるまでは最も安く感じられます。プラグインごとのサブスクリプションは、3つか4つに頼るようになるとすぐに積み上がります。スイートが理にかなうのは、同じメーカーの複数のツールを実際に使う場合です。

透明性のために、自社の場合をお伝えします。上で紹介したFilmitのツールはすべて、1つのサブスクリプション(月額$20、または年額$192、7日間の無料トライアル付き)でカバーされ、無料のFilmit Studioアプリから管理します。それに見合うかどうかは、上のカテゴリーがあなたの日々の時間の浪費に当てはまるかどうかで完全に決まります。このページのすべての価格も、まさにそうやって判断してください。

重要なポイント

✓
ランキングではなく、時間の浪費で選ぶ

ベストなプラグインとは、毎回のプロジェクトで繰り返している作業をなくしてくれるものです。まず標準機能で始めて、プラグインには導入する価値を示してもらいましょう。

✓
機械的な作業は自動化し、創造的な部分は手元に残す

無音カット、同期、整理、最初の組み立ては、どんどん自動化してかまいません。カットそのものこそ、あなたが編集者である理由です。

✓
定番ツールは、特定のベンダーの外にもある

ノイズ除去ならNeat Video、仕上げならSapphire、レビューならFrame.io。私たちのものも含め、すべてをカバーするスイートはありません。

✓
価格は、自分の使い方のパターンで判断する

買い切り、プラグインごと、スイート。毎週実際に開くツールの数によって、損得の計算は入れ替わります。

Filmitのカテゴリーがあなたの仕事に合うなら、 ツール一覧 は1ページにまとまっていて、トライアルですべてを試せます。そして本当に必要なのがノイズ除去や仕上げのグローなら、代わりに定番ツールを買ってください。正直なリストは、そう言えるものでなければなりません。

よくある質問

いちばん繰り返している作業で選んでください。ダイアログのクリーンアップなら、JumpCutが無音をカットし、Editorが言い淀みや重複テイクを取り除きます。マルチカメラの作業なら、Syncが音声と映像をマッチングし、Organizerがプロジェクトを整理された状態に保ちます。仕上げでは、Neat Videoがノイズ除去、Boris FX Sapphireがハイエンドなエフェクト、Frame.ioがクライアントレビューを担います。まず標準ツールを試してください。テキストベース編集、Essential Sound、Lumetri、Merge Clipsで、多くはカバーできます。

作業によって変わります。無音除去ならJumpCut、インタビューの粗編集ならRoughCut、音声の同期とマルチカメラの準備ならSync、プロジェクトの整理ならOrganizer、ノイズ除去ならNeat Video、ハイエンドなエフェクトならBoris FX Sapphire、クライアントレビューならFrame.ioです。1つのランキングではなく、いちばん繰り返している時間の浪費で選んでください。

使ったときだけ動作するパネル(整理ツール、無音カットツール、同期ツール)は、日々のパフォーマンスにほとんど影響しません。強力なノイズ除去のようなレンダリング負荷の高いエフェクトプラグインは、性質上レンダリング時間がかかります。プラグインはお使いのPremiereバージョンに合わせて更新し、使わなくなったものは削除しましょう。

サードパーティ製プラグインの多くは、Adobeのマーケットプレイス、ベンダーのインストーラー、またはZXPパッケージからインストールします。FilmitのツールはFilmit Studioからインストールします。WindowsとmacOS向けの無料デスクトップアプリで、Filmitのすべてのプラグインのインストール、更新、管理を1か所で行えます。

はい。何か買う前に、最初から入っているものを試してください。音声のクリーンアップならEssential Sound、カラーならLumetri、ジャンプカットならMorph Cut、インタビューならテキストベース編集、そしてCreative Cloudのプランに含まれる基本ティアのFrame.ioレビューです。プラグインは、それでも残る隙間のために使うものです。

Filmit MCPのようなMCPコネクタを使えば、Claudeはできます。タイムラインの読み取り、クリップの配置とトリム、区間の削除、マーカー、トランジション、エフェクトといった、Premiere Proの実際の操作を行えるようになります。1文で説明できる機械的な作業が得意で、編集者の判断の代わりにはなりません。ChatGPTへの対応は予定しています。

主導権を握りたい編集者には、RoughCutがAPIキー不要のローカルWhisper文字起こしを使って、インタビュー素材から編集可能な最初の組み立てを作ります。JumpCutはすべてのカットをプレビューしながら無音除去を自動化します。AutoCutやFireCutのようなツールは、完全自動の編集にさらに踏み込んでおり、より強めの自動処理を求めるクリエイターに向いています。

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執筆者
Jay・Filmit.ioカスタマーサクセスリード

JayはFilmit.ioのカスタマーサクセスリードです。日々のポストプロダクションから雑務を減らすことに重点を置き、編集者やモーションデザイナーがAfter EffectsとPremiere Proをさらに活用できるよう支援しています。

この記事はいかがでしたか?

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