変更ログ
Filmit Studioと全プラグインの新着情報。
- Filmit FX と Transitions は、Studio アプリをしばらく開いていなくても、ライセンス済みユーザーに License Required の透かしを表示しなくなりました 修正済み
- Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 内の Filmit パネルから、編集中もライセンスが自動的に有効な状態に保たれるようになりました 改善
- すべてのFilmitツールがPremiere ProとAfter Effects内のひとつのFilmit Studioパネルに集約:インストールはひとつ、更新もひとつ 新着
- DaVinci Resolve用のひとつのWorkflow Integrationに、各Filmit DaVinciツールをタブとして搭載 新着
- 更新が自動で移行します:新しいパネルが入り、個別のプラグインインストールは削除。他社製プラグインには一切触れません 新着
- Shortcutが仲間入り:Premiere ProとAfter Effects用の無料ワンクリックショートカットバー。全員に含まれます 新着
- 設定の「インストール管理」:Filmitプラグインをホストごとに削除、ごみ箱に直行 新着
- 更新設定:新しいツールを自動でインストールするか、導入済みツールを最新に保つかを選べます 新着
- Windowsには本格的なインストーラー、MacにはApple SiliconとIntelの個別ビルドを用意 改善
- ライセンス信頼性の全面改善:ネットワーク障害の後もアクティベーションが自動で回復し、ロックアウトされません 改善
- 一時的な接続問題がライセンスエラーとして扱われることはありません 修正済み
- すべてのダウンロードと更新がfilmit.io経由になり、一部のネットワークや地域でのインストール失敗を解消 改善
- After EffectsとPremiere Proの内部に常駐する新しいFilmitパネル。エディターを離れることなく、どのツールも開けます 新着
- セットアップを案内し、数クリックでツールをインストールできる、刷新されたオンボーディングフロー 新着
- After EffectsまたはPremiere Proが検出されると、オンボーディング中にパネルが自動でインストールされるため、追加の設定は不要です 新着
- オンボーディング体験のすべてが、対応する10言語に翻訳されています 改善
- 次は、DaVinci Resolve版のパネルを予定しています
- Studioがサインイン画面だけでなく、完全に10言語対応に。メニュー、ツールページ、ライセンス、エラーもすべて選んだ言語に従います 新着
- 言語を変更すると、再起動なしでアプリ全体が即座に更新されます 改善
- ダッシュボードにお知らせが表示されるので、Studioを離れることなく新しいツールやリリース情報を確認できます 新着
- SyncとGravityのデモ動画に加え、スクロールして閲覧できるデモリストを追加 新着
- 長いダッシュボードのセクションが折りたたみ可能になり、ページの見やすさを維持 改善
- My ToolsにDaVinci Resolveバッジが表示され、どのツールがResolveで動作するか一目でわかります 改善
- SubscribeとUpgradeボタンは常に正しいチェックアウトを開くようになり、Studioのアップデートを配布せずに修正可能に 修正済み
- Plugin Managerは、インストールに失敗するツールを表示する代わりに、マシンにインストール可能なツールのみを表示するように。 改善
- インストールを進められない場合のメッセージをわかりやすく改善 修正済み
- アンインストール時にDaVinci Resolveのエフェクトバンドルも削除されるようになり、システムに何も残りません 修正済み
- ライセンス画面をさらに9言語に翻訳 改善
- Studioは、インストールされているAdobeアプリの年式やバージョンに関わらず検出できるように 改善
- ネイティブエフェクトのインストール時に、自身が作成していないファイルを上書きしなくなり、あなた自身のプリセットがそのまま保持されます 修正済み
- アクティベーションがお使いのコンピューターに紐付けられるようになり、アップデートや再起動でインストール枠が知らないうちに消費されることがなくなりました 修正済み
- Filmit EffectsとFilmit Transitionsが、After Effects・Premiere Proに加えてDaVinci Resolveにも対応しました 新着
- サインインが高速化し、ログイン画面での待ち時間が短縮されました 修正済み
- 社内開発ビルド専用だったSource Buildsセクションを削除 改善
- アセットとLUTのダウンロードがアカウントに記録されるようになり、複数のマシン間でも権利情報が正確に保たれます 改善
- 月額プランも年間プランと同様、7日間の無料トライアルを開始 — 支払い前にすべてを無料でお試しいただけます 新着
- プランのインストール上限に達した際の分かりやすいメッセージ——空きを作るための明確な手順付き 改善
- Studio はダウンロード前にアクティベーション数を確認するため、インストール途中で行き詰まることはありません 改善
- アップグレードや新規サブスクリプション向けに、より高速な新しいチェックアウトフロー 改善
- 既存のStudioインストール全てに自動アップデートで展開済み 改善
- Windowsインストーラーは検証済みのExtended Validation署名に対応しました — 「発行元不明」警告はもう出ません 新着
- サブスクリプションのチェックアウトが本番決済処理に対応し、即時アクセスが可能に 改善
- リリースビルド時の稀な署名エッジケースを検出し、届く Studio のすべてのバージョンを検証済みにします 修正済み
- 新しいEVコード署名を搭載した初の本番Windowsリリースを出荷 新着
- Windowsユーザー向けのインストール体験がより快適に — Windowsが標準でFilmit Studioを信頼 改善
- Windows固有のインストーラー署名プロセスの問題を修正 修正済み
- WindowsインストーラーはExtended Validation証明書で署名済み — ダウンロード時のSmartScreenや「発行元不明」警告を解消 新着
- Windowsユーザー向けに、より安全で信頼性の高いインストール体験を実現 改善
- 顧客向けビルドに残っていた開発者専用のナビゲーション項目を削除 修正済み
- すべてのサブスクリプション階層で、顧客向けビルドが開発者専用メニュー項目を確実に非表示にするようになりました 修正済み
- ベータ限定のプラグインとセクションは、非ベータ購読者から一貫して非表示になりました 改善
- ダッシュボードのレイアウトが、契約プランに応じてよりきれいに最適化 改善
- 年払いプランで3日間ではなく正しく7日間トライアルバッジが表示されるよう修正 修正済み
- 利用規約同意とニュースレター登録を含む新規登録フローを刷新 新着
- すべての公開エンドポイントにプラットフォーム全体のレート制限を適用し、不正利用への防御を強化 改善
- ライセンスファイルは、ディスク上で読み取り権限を厳格に制限した状態で保存されるようになりました 改善
- Googleサインインは、改ざん防止のため署名付きステートトークンを使用するようになりました 改善
- プラットフォーム全体でコンテンツセキュリティポリシーを強化 改善
- LUTのダウンロードは、配信前にサーバー側でサブスクリプション状況を確認するようになりました 修正済み
- 公開する必要がなくなったレガシー管理者エンドポイントを廃止 改善
- 徹底的なセキュリティレビューによる数十件の追加強化修正 改善
- 顧客向けStudioビルドに開発者専用のソースミラーが含まれなくなりました 改善
- ログイン用ワンタイムコードは、アカウント保護強化のためサーバーサイドで検証されるようになりました 改善
- 内部アラートメールでは、ユーザー投稿テキストが安全にエスケープされるようになりました 修正済み
- 公開ドキュメントサイトから誤って公開されていた内部文書を削除 修正済み
- Sourcer登場 — Premiere ProとAfter Effects内からPexels、Unsplash、Pixabayのストックメディアを検索 新着
- クリップをホバープレビューし、ワンクリックでタイムラインに挿入 新着
- ストックメディアのAPIキーはStudioから自動同期。プラグイン内で手動設定する必要はありません 新着
- Sourcerのランディングページ、ブログ記事、チュートリアルはfilmit.ioで公開中 新着
- Studioダッシュボードを更新し、Sourcerのサムネイルと、今後のWebアプリ向けの「通知を受け取る」カードを追加 改善
- 全26プラグインがサーバー検証ライセンスに移行し、改ざんや海賊版に対する保護を強化 改善
- ライセンスチェックはFilmitサーバー上で行われ、オフライン猶予期間もシームレスに機能するため、一時的な接続切れでロックアウトされることはありません 改善
- 全プラグインにわたり、アップグレード・ダウングレード・返金処理をより明確に 改善
- ウェブサイトのダウンロードリンクとStudioミラーの手順は、リリースのたびに常に同期されるようになりました 修正済み
- CallOutsがv1.1.0に更新され、UIが一新され新しいコントロールが追加されました 新着
- ライセンス、ウェルカム、通知メールが主要メールクライアント全て(Gmailのダークモードを含む)で正しく表示されるようになりました 改善
- 全プラグインにわたるソースコード保護の基盤づくり 改善
- 今後のサーバー認証ライセンスに備えたバックグラウンド基盤の更新 改善
- 常時稼働の自動アップデートシステムを通じて全サブスクライバーに配信されます 改善
- macOS版JumpCutが1フレームのギャップもないフレーム完全一致のカットを実現 修正済み
- プラグインの信頼性向上のための追加アップデートを自動更新で配信 改善
- 自動アップデートで配信される定期的なプラグイン更新 改善
- filmit.ioでヒーローアニメーションの位置合わせを調整 改善
- サイト全体にニュースレター登録を導入 新着
- 管理者ダッシュボードで、顧客を流入元別にセグメント分けできるようになりました 新着
- 定期的なプラグインアップデートを、自動アップデートで全サブスクライバーに配信 改善
- Creditsプラグインがラインナップに加わる — After Effects内で映画・動画のクレジットロールを自動生成 新着
- ToolKitが新しいアンカーコントロールでリデザインされ、安定版とベータ版のチャンネルに分割されました 改善
- Reducerベータ版、早期アクセステスト開始 新着
- TextPilotベータ版に新しいタイポグラフィ機能を追加 新着
- macOS版JumpCutにフレームギャップ修正の第一弾が実装 修正済み
- プラットフォーム全体でのセキュリティ内部審査が完了しました 改善
- ダッシュボードの統計カードを再設計 — ライセンス、Studioバージョン、ニュース、最新情報 改善
- Show / Quitメニュー付きのWindowsシステムトレイアイコン 新着
- macOSメニューバーアイコン — Fの切り抜きを使ったクリーンなテンプレート画像 新着
- プラグインの自動アップデートは起動時のみに変更、作業中の上書きがなくなりました 改善
- 設定画面から未使用の自動更新プラグイン切り替えを削除
- コースのウェイトリスト通知ボタンを本番APIに接続 新着
- Electron API呼び出しにおけるCSPおよびCORSの修正 修正済み
- CIミラーステップを修正 — RELEASES_TOKENシークレット名を修正 修正済み
- TextPilot、GIFer、ProXimity のベータ版を作成しました 新着
- ベータ版のZIPとマニフェストをR2 CDNにアップロードしました 新着
- Windowsシステムトレイ + macOSメニューバーアイコン(初期版) 新着
- コース通知ボタンをウェイトリストAPIに接続 新着
- スタジオAPIエンドポイント向けのElectron CORS対応 修正済み
- macOSアプリに署名を実施 — セキュリティ警告なしでインストール可能に 新着
- チュートリアル、サポート、Discord、FAQへのリンクをまとめたヘルプページ 新着
- ダッシュボードのコミュニティセクション — Discord、フォーラム、機能リクエスト、使い方 新着
- デフォルトのウィンドウサイズを1200×860に拡大
- 「新着情報」セクションは5項目を超えるとスクロール表示になります
- 「新着情報」には今回のセッションで更新されたプラグインのみ表示されます 改善
- 自動更新と手動更新のクリックの両方を追跡
- 再起動でセクションが空になり、古いエントリーは残りません
- プラグインは起動のたびに自動更新 — 常に最新バージョンを維持 新着
- GIFer の設定画面を刷新、ブランド情報を掲載した About セクションを追加 改善
- プラグインのAPIキーがStudioから同期されるようになり、各プラグインでの手動設定が不要に 新着
- 「新着情報」セクションがダッシュボードの「Your Tools」の下に移動しました
- 18種類全プラグインの設定画面を統一 新着
- 強制アップデートシステム — 重要なパッチは続行前にアップデートが必要です 新着
- ライセンスチェックが高速化 — 24時間ごとではなく4時間ごとに再検証 改善
- サブスクリプション解約時のWebhookでライセンスを即座に更新 新着
- アカウントおよびインストールイベントの監査ログ記録 新着
- 作業中もライセンスがシームレスに有効な状態を維持 修正済み
- サブスクリプションの変更が自動的に反映される 改善
- オフラインサポートを改善 改善
- GridMakerが初の安定版としてリリース 新着
- ベータ登録者向け早期アクセスプログラム 新着
- 5つのWebツールがリリース — Estimator、Release Forms、Crew List、Call Sheet、Projects 新着
- 選べる12種類のアバター 新着
- カスタム表示名・プロフィール設定 新着
- 再起動後もサインイン状態を維持 改善
- ビジュアルアイデンティティとブランディングを更新 改善
- ウェブサイトのレイアウトとナビゲーションを改善 改善
- アプリ名がFilmit Studioに変更されました
- Windows・macOS 対応デスクトップアプリ 新着
- どのプラグインも、ワンクリックでインストール 新着
- 自動更新 新着
- サインイン/サインアップ対応のアカウントシステム 新着
- ダーク、ライト、システムのテーマ 新着
- 10言語対応 新着
ツール一覧がすっきり:各行をクリックするとそのツールが直接開き、ロードマップのバッジは幅の狭いパネルでもきれいに収まり、アップデートのバッジは更新した瞬間に自動で消えます。
Adobe のすべてのインターフェース言語で動作します。
- 調整レイヤー:Premiere Pro や After Effects が英語で動作していないと、ボタンが機能しませんでした。Shortcut は調整レイヤーを英語名でしか認識していなかったため、ポルトガル語、ドイツ語、日本語(その他のローカライズ版)ではプロジェクト内のレイヤーを見つけられず、既に持っているレイヤーの作成を求めていました。今は Adobe が提供する全 10 言語の名前を認識します。
- Bypass Effects:ローカライズ版では、エフェクトと一緒にモーションや不透明度までオフにしてしまうことがありました。今は言語に依存しない方法で、組み込みプロパティと実際のエフェクトを区別します。
- ローカライズされたプロジェクトでも、調整レイヤーがシーケンスのサイズにより確実に一致するようになりました。
小さな改善と、皆さんのフィードバックから生まれた改善です。Premiere はプラグインから調整レイヤーを作成する手段を提供していないため、Shortcut はプロジェクト内に既にある調整レイヤーを使って動作します。まだ持っていない場合、ボタンをクリックしても何も起こらず、理由も分かりませんでした。今は画面上でそのことを知らせ、プロジェクト > 新規項目 > 調整レイヤー へ案内します。一度作れば、以降 Shortcut がそれを再利用します。
これは皆さんのバグ報告から直接生まれたアップデートです。ありがとうございます。ネスト解除は、ネスト内で削除済みのオーディオを復活させなくなり、タイムラインは残したままの状態で出てきます。調整レイヤーはシーケンスに一致するようになり、4K や縦型タイムラインでもエフェクトが一部ではなくフレーム全体をカバーします。プロジェクト内の唯一の調整レイヤーのサイズが合わない場合は、こちらでフィットするよう拡大縮小します。ステータスメッセージも控えめになり、バーが邪魔になりません。どうしても勝てないことが一つ:Premiere はプラグインからクリップのラベルカラーを設定できないため、ネスト解除はラベルカラーを引き継げません。パネルは推測させる代わりに、そのことを伝えるようになりました。報告をこれからもお寄せください。それがこのツールを形作ります。
修正: Filmit FX と Transitions は、Filmit Studio デスクトップアプリを再度開くまで、ライセンス済みユーザーに License Required の透かしを表示することがありました。パネルが編集中にライセンスを自動的に有効な状態に保つようになりました。
すべてのFilmit DaVinciツールを収めたひとつのWorkflow Integration。
Shortcut 1.0.0:ワンクリックの無料タイムラインショートカット。Premiere ProとAfter Effectsで使える11個のボタン。
ColorMaster 1.1.1:すでに構築済みのカラーリグと完璧に連携します!プロジェクトにエクスプレッション付きの独自カラーコントローラーがある場合、ColorMasterはその上で直接動作します。あなたのコントロールがスウォッチとして表示され、リンクがきれいに引き継ぎ、「リンク解除」や「Clear CM」を使えば、構築したとおりの状態にそっくり戻します。さらに新機能:Tintの色や調整レイヤーの塗りも検出されるようになり、大規模プロジェクトの動作がずっと軽快に(「すべて適用」はワンクリック、スウォッチ選択は瞬時に)。リンク解除は色を今の見た目のまま保ち、Clear CMは元の状態に復元します。カラー履歴も整理され、ボタン表示も全体的により分かりやすくなりました。楽しいカラー作業を!
ColorMaster 1.1.0:正式版リリース。すべての色が、ライブスウォッチグリッド付きのColorMaster Controlsコンポに集約されるようになりました。双方向同期がAfter Effectsで直接行った編集を反映します。ワンクリックで復元できるカラー履歴。パレットスイート:プロジェクトの色をパレットとして保存し、カスタムパレットを作成し、プロジェクト全体をリテーマし、パレットファイルをインポート・エクスポート。カラーグループの統合と統合解除、Shiftクリックによる範囲選択、再構築されたテキストカラーエンジン、そして多数の安定性の修正。
Filmit Studioパネル 1.0.3:ColorMasterがカタログに登場しました。パネルから直接、開いたりインストールしたりできます。
Filmit Studioパネル 1.0.3:ColorMasterがカタログに登場しました。パネルから直接、開いたりインストールしたりできます。
ビルドエンジンの精度を改善。ソースタイムラインでフレームレートが混在するプロジェクトにも対応。
Sync 1.0.2は大きな信頼性のアップグレードです。ぜひアップデートを!長時間のセッションも期待どおりに同期されるようになりました。Syncはマッチング時に録音全体を読み込むので、1時間に及ぶ音声ファイルの奥深くに属するクリップも、最初のテイクと同じく確実にロックされます。音楽のベッドや重い処理を施したミックスダウンに対しても同様です。本物のマッチはレビュー待ちにとどまらず、タイムラインに配置されるようになり、撮影全体がマスター音声に対して1つのシーンに組み上がり、クリーンなフッテージでは分析も高速になりました。結果もより明確に。各マッチはその強度を示し、Syncが保留したものはその理由を伝えます。新たな不具合を見つけたら、お知らせください。修正します。みなさん、ありがとうございます!
Sync 1.0.3は大きな信頼性のアップグレードです。ぜひアップデートを!長時間のセッションも期待どおりに同期されるようになりました。Syncはマッチング時に録音全体を読み込むので、1時間に及ぶ音声ファイルの奥深くに属するクリップも、最初のテイクと同じく確実にロックされます。音楽のベッドや重い処理を施したミックスダウンに対しても同様です。本物のマッチはレビュー待ちにとどまらず、タイムラインに配置されるようになり、撮影全体がマスター音声に対して1つのシーンに組み上がり、クリーンなフッテージでは分析も高速になりました。結果もより明確に。各マッチはその強度を示し、Syncが保留したものはその理由を伝えます。新たな不具合を見つけたら、お知らせください。修正します。みなさん、ありがとうございます!
信頼性のアップデート:他社製の拡張機能によって接続が妨げられた場合でも、ChitChatがホストアプリへの接続を自動的に復元するようになりました。これまではパネルを閉じて開き直す必要がある場合がありました。その他の変更はありません。
チャットへのGIF追加が、ずっと簡単になりました!ChitChatにGIFライブラリが組み込まれたので、セットアップは不要です。GIFピッカーを開いて、検索して、ドロップするだけ。GIPHYがお好みですか?設定でいつでもプロバイダーを切り替え、自分の無料GIPHYキーを追加できます(簡単な手順ガイドへのリンクをご用意しています)。さらに、スムーズな無限スクロールを追加したので、ぴったりのリアクションを探し続けられます。設定画面も整理し、Aboutの下にアプリのバージョンを表示するようにしました。また、スクロール中にGIFのサムネイルが重なることがある不具合も修正しました。いつものように、すべてのGIFはネイティブで編集可能なAfter Effectsレイヤーとして、コンポに直接配置されます。楽しいアニメーション制作を!
信頼性のアップデート:他社製の拡張機能によって接続が妨げられた場合でも、パネルがPremiere Pro / After Effectsへの接続を自動的に復元するようになりました。これまではパネルを閉じて開き直す必要がある場合がありました。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
エフェクトとトランジションが、Premiere Proのタイムラインで選択したクリップに、常に正確に適用されるようになりました。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
🎉 セットアップ不要のGIF!KLIPYがGIFerに直接組み込まれ、APIキーなしでGIF、ステッカー、クリップをすぐに検索して追加できます。GIPHYがお好みですか?今はオプションになりました。設定で無料キーを追加するだけです。さらに、全体を通してよりスムーズで高速なブラウジング体験に。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
パフォーマンスと安定性の向上。すべてのユーザーにアップデートを推奨します。
ChitChat の大型アップデート。iMessage、WhatsApp、Instagram、Messenger、Discord、Slack、Telegram、Snapchat、Tinder、Android、レトロ Nokia、Pager、Terminal、VS Code、そして映画的なムービーキャプションまで、幅広いスタイルでリアルなテキスト・チャットアニメーションを作成。今回の新機能: 実際の絵文字アートとしてレンダリングされるタップバック・絵文字リアクション、ドロップインのプロフィール写真、アニメーション入力中インジケーター、既読表示、レトロなターミナル風の見た目も選べるメディアカード、パネル内ライブプレビュー、そしてドッキング型の Advanced ウィンドウ。すべてがネイティブで編集可能な After Effects レイヤーとして書き出されます。
ChitChat がツールキットに加わりました。iMessage、WhatsApp、Discord など、リアルなテキストメッセージ・チャットアニメーションをパネルから直接構築。My Tools から開くか、ワンクリックで入手できます。
プレビューがどこでも即座に読み込まれるようになりました。すべてのエフェクトとトランジションのプレビューがパネル内に同梱され、インターネットなしでお使いのマシンから再生されます。
- すべてのプレビュー動画とサムネイルがローカルにバンドルされました: 即時再生、オフライン対応、制限付きネットワークでも動作
- Transitions: カードを左クリックすると選択クリップの先頭に追加、右クリックで末尾に追加
- Effects・Transitions タブに折りたたみ式の新しいハウツーガイドを追加
- ツールが未インストールのときのフローがより分かりやすく: パネルが Filmit Studio アプリへ案内し、エディターの再起動を促します
- ツールがそれぞれ独自のカードに配置され、ライトモードでの区切りが改善されました
- 狭いパネルでアカウントバッジがはみ出す不具合を修正
このリリースを形作るフィードバックをくれたコミュニティに感謝します。
Filmit Studioがエディターの中へ。Premiere ProとAfter Effectsの中にすべてのFilmitツール。パネルはひとつ、操作はワンクリック。
- インストール済みのFilmitツールをパネルから直接起動
- エフェクトとトランジションをライブ動画プレビューで閲覧
- 選択したクリップへのエフェクト適用も、カットへのトランジション配置も、ワンクリックで
- お気に入り、ピン留め、検索で、よく使うツールを常に上位に
- ミニモード: 細くドッキングしても使いやすいまま
- インストール後、エディターを再起動して ウィンドウ → エクステンション → Filmit Studio を開いてください
レイアウト修正: ドッキング時のパネルは常に縦積み(コントロールの下にシミュレーション)になりました。2カラムのワイド表示はAdvanced Mode専用です。
パネルがAfter EffectsやPremiere Proに接続できず、並べ替えやフォルダー操作がブロックされるmacOSの問題を修正しました。Windows環境には影響ありません。対応は不要で、アップデートは自動的に適用されます。
英語だけでなく28言語で文字起こし。設定(歯車アイコン)で言語を選ぶか、自動検出に任せられます。英語は既定のままなので、変更したい場合以外は何も変わりません。
ご注意:文字起こしモデルをアップグレードするため、初回実行時に約1.5GBのダウンロードが発生します。これは一度きりのダウンロードで、処理はすべてお使いのマシン上で完結し、アップロードは一切行われません。
Insertが本来のInsertらしく動作するようになりました。All quotesから引用を挿入すると、タイムライン全体を押し下げ、既存のすべてのトラックをきれいに分断するようになり、以前のように既存の素材の上に重なることはありません。
さらに:オプションのセクションバッファを追加。カット作成時にセクション間に空のタイムラインの隙間を残し、各セクションの開始位置がひと目で分かります(設定またはビルドバーでカットごとに指定可能)。加えて、Premiere純正のスクロールバーでよりすっきりとした見た目に。
英語だけでなく28言語で文字起こし。設定(歯車アイコン)で言語を選ぶか、自動検出に任せられます。英語は既定のままなので、変更したい場合以外は何も変わりません。
ご注意:文字起こしモデルをアップグレードするため、初回実行時に約1.5GBのダウンロードが発生します。これは一度きりのダウンロードで、処理はすべてお使いのマシン上で完結し、アップロードは一切行われません。
さらに:オプションのセクションバッファを追加。カット作成時にセクション間に空のタイムラインの隙間を残し、各セクションの開始位置がひと目で分かります(設定またはビルドバーでカットごとに指定可能)。加えて、Resolve純正のスクロールバーでよりすっきりとした見た目に。
Sync 1.0.1でマルチカムが手間いらずに。テイクの各カメラアングルは、たとえ2台目・3台目のカメラに微かな内蔵音声しかなくても、専用の映像トラックへ積み重ねられ、1つのクリーンな録音の下に整列します。長時間インタビューや終日撮影もより確実に:Syncはマッチング時にクリップ全体を読み取るため、アクション前から回り始めたテイクも確実にロックします。設定の新機能では、Syncがマッチをどれだけ確信すれば配置するか、確実なものだけからすべてまで選択可能。解析は割り込みプロンプトなしで実行され、パネル全体でスクロールバーもすっきりしました。
Sync 1.0.1でマルチカムが手間いらずに。テイクの各カメラアングルは、たとえ2台目・3台目のカメラに微かな内蔵音声しかなくても、専用の映像トラックへ積み重ねられ、1つのクリーンな録音の下に整列します。長時間インタビューや終日撮影もより確実に:Syncはマッチング時にクリップ全体を読み取るため、アクション前から回り始めたテイクも確実にロックします。設定の新機能では、Syncがマッチをどれだけ確信すれば配置するか、確実なものだけからすべてまで選択可能。解析は割り込みプロンプトなしで実行されます。
初回リリース!GravityがAfter Effectsにリアルな2D物理演算を追加:プレイグラウンドシーン(ピンボール、鉄球、ブロックシティ、ドミノなど)を選ぶか、自分のコンポをスナップショットし、重力プリセットを月から木星まで調整、オブジェクトをバウンシー、粘着性、スリングショット発射、自走式にでき、見たままの動きをそのままPositionとRotationのキーフレームに焼き込めます。
SyncがPremiere Proに登場。カメラビンとレコーダーファイルを入れるだけで、Syncがタイムコード、会話、波形解析ですべてのクリップをマッチングし、マルチカムアングルをシーンシーケンスに積み重ね、全カメラの音声トラックを保持し、撮影全体のマスタータイムラインを構築します。すべてお使いのマシン上で処理され、何もアップロードされません。
SyncがDaVinci Resolveに登場。Media Poolのビンとレコーダーファイルを入れるだけで、Syncがタイムコード、会話、波形解析ですべてのクリップをマッチングし、マルチカムアングルをシーンタイムラインに積み重ね、全カメラの音声トラックを保持し、撮影全体のマスタータイムラインを構築します。すべてお使いのマシン上で処理され、何もアップロードされません。
新機能:操作不可ビン。レイアウトタブでビンをロック(または設定で名前をリスト化)すれば、Organizerは一切手を付けません。Filmitレイアウトには、ロック済みビンとしてRoughCut、JumpCut、Syncが標準搭載され、カメラオリジナル用のA/B/C/D Camソートと専用のMOV/MP4ビンも追加。
DaVinci Resolve初対応 — フルエディター付きのビンレイアウトプリセット、タイプ別ソート、空ビンの統合、新規インポートの自動ソート、保存先を選べるウォッチフォルダ、そして変更不可のビン(JumpCut、RoughCut、Syncはロック済みで提供)。
文字起こしは初回使用時に音声エンジンを自動セットアップするように(Macでの「ffmpeg exit -2」を修正)、さらに安定性とワークフローの改善:ストーリーボード編集の改善、フレーム単位の正確なカット、引用ライブラリのアップグレード。
現行のdavinciソースに同期。
DaVinci ResolveがPremiereと同等の機能に。All-quotesに検索ボックスとTagsフィルター行が追加され(すべての引用を検索、セクションタグで絞り込み)。All-quotes ⊕ Insertは、現在のフッテージの上に新しいビデオ+オーディオトラックを追加してそこに引用を配置し、プレイヘッドの位置にドロップするようになりました。これによりカットして位置を調整できます(Resolveのスクリプティングは、Premiereのようにその場での上書きができないため)。
OrganizerはAfter Effectsだけでなく、Premiere Proでも動作するようになりました——1回のインストールで両アプリに対応。さらにウォッチフォルダ、メディアタイプ別のビン/フォルダ自動仕分け、Collect & Organizeプロジェクトエクスポートも追加。
TextPilotがPremiere Pro内でも動作するように!このアップデートでは、既存のAfter Effectsパネルに加え、Premiere用の完全なTextPilotパネルが追加されます(アップデートしてPremiereを再起動後、Window > Extensions > TextPilot)。プロジェクト内のすべてのMOGRT、テキストレイヤー、キャプションをスキャンし、編集、検索/置換、翻訳、スペルチェック、一括更新が可能——キャプショントラック全体のワンクリック翻訳も含みます。既存のTextPilotライセンスは両アプリを自動的にカバーします。After Effectsにも2つの小さな改善:翻訳結果へのジャンプボタン、そしてBulkビューがコンポジションフィルターを変更すると即座に更新されるように。
JumpCut for DaVinci Resolve — 初のカスタマーリリース:波形プレビュー付きの無音除去、トラック選択、カットモード、マルチカム向けAuto-Switcher(ベータ)を、新しい非破壊タイムラインに搭載。
初回リリース。RoughCutはインタビューをWhisperでローカル文字起こしし、AIで最も強い引用を選んでストーリーを構成、編集を続けられる実在するマルチソースシーケンスを作成します。ご自身のAnthropicまたはOpenAIキーで使用可能、キーなしでも利用できます。
初回リリース。RoughCutはインタビューをWhisperでローカル文字起こしし、AIで最も強い引用を選んでストーリーを構成、編集を続けられる実在するマルチソースシーケンスを作成します。ご自身のAnthropicまたはOpenAIキーで使用可能、キーなしでも利用できます。
JumpCut 2.0 — Auto-Switcher(ベータ)と、より賢く安全なカット。
新機能:ビデオモード——自動マルチカム切り替え(ベータ版)。各カメラを話者の音声トラックに割り当てると、JumpCutが話している人へ自動でカット:解析後、カラー分けされたタイムラインレーンで切り替えプランをプレビューし、適用します。最小ショット長の調整、ライブプレビュー付きノイズフロア、カットアウェイスピーカー、カメラごとのオーバーレイ/グラフィックトラック除外、目に見えるジャンプカットの代わりに別アングルへ切り替えるジャンプカット非表示モードを搭載。
新機能:あらゆる映像素材を解析——埋め込み音声付きのカメラファイル(Riverside等からの2GB超の録画を含む)も、一度きりの音声エンジンダウンロードで確実に解析できるように。
改善:Advanced Modeが標準のカットモードに — カミソリ、削除、ギャップ閉じをあらゆるタイムラインで検証済みの結果とともに実行。Fast Modeも引き続き利用可能で、自身の処理結果をチェックするようになりました:素材にギャップが残った場合はお知らせし、Advancedへの切り替えを案内します。
改善:Close Gapを実行ごとに検証(オーバーレイ/バナートラックの意図的なギャップは維持)。手動での仕上げが必要な場合は明確なガイダンスを表示。
改善:「シーケンスを開く」画面が自動的に閉じるように、話者分析中のライブ進捗表示、Advancedカット中のPremiere操作に関するガイダンスを明確化。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
現行のdavinciソースに同期:新しいキーなし画面(インラインキー入力/ヘルプ群)+429ライセンス修正。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
現行のdavinciソースに同期:新しいキーなし画面(インラインキー入力/ヘルプ群)+429ライセンス修正。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
メンテナンスアップデート — 安定性と信頼性の改善。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
GridMaker Advancedが史上最大のアップデート。
まったく新しい6つのレイアウトモード:
- Charts:映像素材から円グラフ、ドーナツグラフ、棒グラフ、ファネル、サンバースト、折れ線グラフを作成
- Fracture:クリップを鋭いガラスの破片のように砕きます
- Pack:クリップをぎっしり詰め込んだ円形配置
- Jigsaw:組み合わさるパズルピース
- Text Fill:インストール済みのフォントライブラリを使い、文字の中に映像素材を流し込みます
- Camera:クリップのグリッド上を仮想カメラが移動し、ショットごとにズームとパンを行います
さらに、いろいろ試せる機能が満載:
- Composer:どのモードでも開けば、既製のルック集とワンクリックのランダマイザーが使えます
- Single Image:1枚の写真をすべてのピースにスライスし、動きの間も固定されたまま全体像へと組み上がります
- レンダリング高速化:Precomp Boxesをオフにすると、プリコンポジションの代わりに軽量なフラットレイヤーを生成します
- タイミング、イージング、角、ライブプレビューまで細部を磨き上げました
お気に入りのワークフローはそのまま:レンダリングと一致するライブプレビューでデザインし、ワンクリックでAfter Effectsに構築。お楽しみください!
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
Slideshowがついに登場。
写真やクリップのフォルダを、After Effects内で直接作られる洗練されたアニメーションスライドショーに変換。テンプレートまたは自分で選んだレイヤーから始め、アスペクト比と解像度を設定し、モーション、トランジション、タイミングを調整すれば、各スライドがプリコンプ化されカスタマイズ可能な状態で完全にキーフレーム化されたコンプが完成します。
今回の初回リリースには、以下が含まれます:
- Templates:Classic、Modern、Energetic、Cinematic、Reel、Pop、Bounce、Drift
- HD、4K、シネマティック比率を含む、アスペクト比と解像度のプリセット
- 調整可能な量のモーション
- Transitions:カット、クロスディゾルブ、スライド、ズームパンチ、ブラーディゾルブ、ワイプマット
- スライドごと、および全体のタイミング調整
- 画像フィットオプション:フレームを埋める、フレームに合わせる、スケーリングなし
- メディアフォルダから構築するか、コンポジション内で選択したレイヤーに合わせて作成できます
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
TextPilot 1.2.0。テキスト管理と翻訳のメジャーアップデート。
Translateの新機能
- すべての言語をCSV、Excel、TXTにエクスポートしてネイティブスピーカーに確認してもらい、編集後の内容をインポートし直せます。
- 翻訳しない用語集により、ブランド名や製品名は翻訳時もそのまま保持されます。
Search and Spellの新機能
- Searchは、一致するレイヤーすべてをカード形式で一覧表示し、直接ジャンプできるようになりました。
- スペルチェックでは、フラグの付いたレイヤーへジャンプし、修正を一つずつ適用したり、単語を自分の辞書に追加してフラグされないようにできます。
Fonts and Exportの新機能
- インストール済みのフォントライブラリ全体から選ぶか、正確な名前を入力してフォントを置き換えられます。
- テキストと翻訳をCSV、Excel、JSON、TXT形式で一括エクスポート・インポートできます。
修正済み
- Translateの「Original」ボタンが、元の言語へ確実に切り替わるようになりました。
プロジェクトと設定はそのまま引き継がれます。特別な操作は必要ありません。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
GridMaker 2.1でTessellateが登場、Advanced Modeでの新しい制作方法。
フレームをヘキサゴン、トライアングル、ダイヤモンド、スクエアのタイルで敷き詰め、各タイルに映像を配置。密度、余白、角の丸みを設定し、個々のタイルをスペーサーにしたり削除したりでき、スクエアレイアウトでは任意のタイルをドラッグしてリサイズすると周囲が自動で再配置されます。
フェード、スケール、ポップ、スライド、フリップ、3Dズームなど、おなじみのスタイルでパターン全体をイン・アウトアニメーションできます。タイムライン上でイン・アウトの合計時間を設定するだけで、タイルが自動的にずれて収まります。
新規コンプを作成するか、選択したフッテージにパターンを直接適用。完成したテッセレーションは、GapとCornersのライブスライダーを備えた1つのコントロールヌルから操作できます。
このリリースではさらに、フェードイン/フェードアウトを修正し、Advanced Modeのあらゆる箇所でクリーンかつ正確なキーフレームを書き込むように。スライドアウトの退場方向は、スライドインしてきた辺と同じ方向へ向かうように。ライブプレビューがレンダリング結果とさらに一致するよう、プレビューとタイミングも磨き上げました。
従来のGridMakerおよびAdvanced Modeのその他の機能は、これまで通りすべてそのままご利用いただけます。
GridMaker 2.0.2
Advanced Modeとクラシックパネル全体の修正と改善。
Advanced Modeでは、コンプ作成時や選択範囲への適用時にボックスごと・角ごとの丸みが保持されるようになり、カスタムの丸み設定はパネルを閉じて再度開いても保存されます。
Path designerのプレビューは、パネルをリサイズしても常に正確な縮尺を保ち、ボックスは常に実際のサイズを反映します。
Flatプレビューは、一時停止またはスクラブするまで連続再生されるようになり、Undoは角の丸めを1つずつ戻せます。
クラシックパネルで、生成されたプリコンプがプロジェクト内のGridMakerフォルダへ整然と分類されるようになりました。
GridMaker 2.0.1
Advanced Modeの細かな修正と磨き上げです。
3D SpatialとPathの「Apply to Selection」が、スライダーをフルセット備えたGridMaker Controlヌルを生成するようになりました。フッテージへの適用後も配置を細かく調整し続けられます。
タイルのプリコンプは、作成方法(新規コンプ、選択への適用、レイヤー選択)を問わず、プロジェクト内のGridMakerフォルダに自動的に仕分けされるように。
Path designerのプレビューは、パネルをリサイズしても正確な縮尺を保つように——ボックスは常に実際のサイズを反映します。
GridMaker 2.0でAdvanced Modeが登場、これまでのワンクリックグリッドに加え、本格的なビジュアルデザイナーを搭載。
3つの方法で構築:定番やカスタムグリッド向けのFlat、ボックスを球体・リング・円柱・らせん状に3D配置しカメラを自由に旋回・ズームできる3D Spatial、任意の形状に沿って配置できるPath。
イン・アウトスタイル、イージングカーブエディター、プレイヘッドタイムラインを備えた組み込みアニメーションを追加し、「Create New Comp」または「Apply to Selection」でフッテージを取り込みましょう。
グリッド全体を1つのコントローラーから操作でき、レイアウトをプリセットとして保存したり、用意されたComposerレイアウトから始めたりできます。
従来のGridMakerの機能は、これまで通りすべてそのままご利用いただけます。
大型アップデート!ロゴ、画像、動画をクレジットに追加できるようになりました。1行に複数並べることも可能で、すべてフレームに合わせて自動サイズ調整されます。新しいプリコンプオプションでは、素材を16:9または9:16のプリコンプにそのまま流し込むだけで、動画はスクロール全体の長さに自動で合わせられます。プロジェクトバーから直接クレジットプロジェクトの名前を変更でき、クレジットの各パーツごとにライブラリ内の好きなフォントを選択可能、ライブスライダーで間隔を微調整し、Advanced Modeではライブプレビューのサイズも変更できます。さらに組み込みのHelpタブとフォントチェッカーも搭載。
Creditsがついに登場!After Effects内でプロ品質のクレジットロールを作成できます。7種類のテンプレートから選び、最終レンダリングと完全に一致するライブプレビューを確認しながら、スクロール式またはカード式のクレジットをワンクリックで生成。ExcelやCSVからクレジットリストをインポートし、ライブラリ内の好きなフォントを使用、ライブスライダーで間隔を微調整でき、常時プレビュー表示の大画面2ペインエディター「Advanced Mode」も利用可能。探索用のサンプルプロジェクトを5つ収録しています。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
新機能:タイムラインへ素早くドロップできるペーストボタン、挿入時のフィット/フィルスケーリングの選択、調整可能なプレビューサイズ、自動保存される設定。設定ページにプラグインバージョンを表示するように。
アップデートと改善。
修正:SettingsのJoin our Discordボタンと使い方ボタンが正しく開くようになりました。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
修正:SettingsのJoin our Discordボタンと使い方ボタンが正しく開くようになりました。
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
設定のクリーンアップ:何にも接続されていなかったスイッチを削除
設定ページにプラグインバージョンを表示するように。コミュニティリンクを更新。
コミュニティリンクを更新。ワークフローの変更はありません。
修正:JumpCutがカット実行後にデスクトップへjumpcut-diag.txtログファイルを保存しなくなりました。カット処理自体は従来通りです。
JSXBINでコンパイルされた本番リリース。1.0.18と機能は同じです。
本番リリース——ベータから昇格。トラックマットを考慮した表示、ネイティブソロ、画像/動画/音声のレイヤータイプ、プロジェクト全体での検索/置換、多数のバグ修正。全サブスクライバーに公開。
ソロはタイプごとにトグルしてスタックするように。Shiftクリックでタイプをソロ化、もう一度Shiftクリックでソロ解除。別タイプをShiftクリックすればソロセットに追加。ソロ中のタイプは黄色い枠で表示され、一目で状態を確認できます。
ソロは目のアイコンのトグルではなく、AEネイティブのソロ(小さなドット列)を使用するように——非破壊的です。Show All/Hide Allで全ソロを解除し、ワンクリックで通常状態に戻せます。
Mac起動時の修正 — 連鎖するローダーが競合したり空で返ってきたりする問題があったmacOS上で、JSXブリッジが確実に読み込まれるようになりました。ワンショットの再試行と、再発時のより分かりやすい診断バナーを追加。
パッケージング修正——macOSでも問題なくインストールできるように(1.0.13のzipがWindows形式のバックスラッシュパスを使用しており、Macでのyauzl展開が壊れていました)。機能は1.0.13と同じです。
大幅な調整:Layersタブの表示・ロック・並べ替えトグルが動作するようになり、Image / Video / Audioのレイヤータイプを追加。Labelsは現在の選択範囲に適用され、Find/Replaceはプロジェクト全体(アイテム+すべてのレイヤー名)を検索するように。FindタブとCompsタブは一時的に簡略化されています。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
初回リリース — Pexels、Unsplash、Pixabayから無料のストック写真・動画を検索、ホバーで動画プレビュー、解像度・向きでのフィルタ、Insert(現在のトラック)とPaste(次に空いているトラック)ボタン。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
JSXBINでコンパイルされたリリース — 前バージョンと同じ機能・ライセンスフロー。特別な操作は不要です。
ライセンスシステムを改善 — デバイスの認証が高速化し、サブスクリプション変更時のアップデートもスムーズに。特別な操作は不要です。
本番リリース——After Effectsの全言語バージョンで行のレンダリングが動作するように
初回ベータ版 — 7種類のテンプレート、CSV/JSONインポート、ロゴ/画像/動画セクション、リアルタイムプレビュー、スタイル設定
JumpCutが正式にベータを卒業!Advanced Modeは、MacとWindowsの両方で、シーケンス全体をワンランでカット、削除、ギャップ閉じまでクリーンに完了します。「Premiereを開いたままにしてください」という明確な案内、トラックの位置合わせチェック、実行結果を示す完了ポップアップを搭載。
完了ポップアップ:Advanced modeが処理完了時に明確な完了ダイアログを表示するようになりました — 実行したカット数、削除したクリップ数、閉じたギャップ数のサマリーと、元に戻したい場合のUndoショートカット付き。
UXの安全性:Advanced modeの確認ダイアログでは、実行中Premiereから離れないよう案内するように(コーヒーでも飲みながらお待ちを!)。初回のMacユーザーには、OSプロンプトが不意打ちにならないよう、一度きりの許可案内が表示されます。
Windows Advanced mode:ギャップクローズのステップが、シーケンス全体を1回のクリーンなパスで処理するようになりました — 長いカットで発生していた1フレームのズレも解消。最終出力はMacと完全に一致します。
Windows Advanced modeがMacと同じ動作になりました:左から右へのカットが見え、続いてクリーンな削除、そして右から左へのギャップ収縮 — シーケンスの処理を一段階ずつ確認できます。
Windows Advanced mode:Delete-onlyとCut+Delete+CloseGapが、すべてのトラックで確実に動作するようになりました。1つの範囲ずつ可視化されます。
Windows Advanced mode:より滑らかで信頼性の高いパイプラインに — カットは1つずつ実行され、リアルタイムの進捗表示(「Razor 12 / 47」)で、処理の進行状況が一目でわかります。
Windows Advanced mode:明確なステータス表示で3つの段階が可視化されます — 「Phase 1/3: Placing razors」「Phase 2/3: Deleting silence clips」「Phase 3/3: Closing gaps」— Mac同様の体験を実現。Delete-onlyの実行が何もしていないように見えていた不具合、およびAdvancedの実行がFastと同一に見えていた不具合を修正しました。
Windows Advanced mode:真の3段階パイプライン(カット→削除→ギャップクローズ)を実装し、結果には個別のカウントを表示(「N razors, M clips removed, K gaps closed」)。Cut Modeパネルは、DeleteとClose Gapのトグルのみとなりシンプル化されました。
新機能:削除とギャップ閉じのトグルを備えたカットモードパネル——必要な部分だけパイプラインを実行可能。Windowsではワンショットカットとステップバイステップパイプラインを選べるFast/Advancedタブを追加。
Mac:フルパイプラインが自動で完結 — カット、削除、そしてすべてのギャップ閉じまでワンランで自動実行。手動でのClose Gap操作は不要に。
Mac:無音部分のクリップがカット処理後に自動で削除されるように — ギャップはそのまま残り、残ったクリップのエフェクト、キーフレーム、トランスフォームはすべて変更されません。成功トーストにカット数・削除クリップ数・一致した領域数を表示。
Mac:新しいカットエンジン — 全トラックにわたる高速で確実なカットとエフェクトの完全保持(クロップ、トランスフォーム、キーフレームもそのまま)。事前チェックで初回実行時にmacOSのアクセシビリティ許可を分かりやすいガイド付きで要求。v1.0.27で発生していた長尺タイムラインでの遅延問題を修正。Windows側は変更なし。
Mac:カットのみモード — 何も削除せず、各無音境界にカットを配置するので、削除するものを確認・判断できます。残ったクリップのエフェクトは保持。Windowsは変更なし。
Mac:確実に機能するセーフティネットを追加 — 最新のPremiere Proで優先カットパスが通らない場合、中断せず実績のあるカット方式にフォールバックするようになりました。診断ログは1行ずつ書き込まれるようになり、中断時にも完全な記録が残ります。Windowsは変更なし。
Mac:互換性の拡大 — 新しいPremiere Pro Macビルドでデフォルトのカットパスがサイレントに無処理となる場合に試行するカット戦略の種類を拡張。起動時に正確なPremiereバージョンをログ記録し、サポート対応を迅速化。事前チェックで何も機能しない場合は確実に中断。Windowsは変更なし。
Mac:Premiere純正の分割機構に切り替え — すべてのカットの両サイドでエフェクトを保持。ギャップが残るので、Sequence > Close Gapで閉じてください。このMacビルドで何も機能しない場合は確実に中断し、損傷はゼロです。Windowsは変更なし。
Mac:外科的なカットエンジン — 各カット境界のクリップのみに手を加えるため、1つのカットが失敗しても残りのタイムラインは無傷のまま。編集間でPremiereを落ち着かせるためタイミングバッファを全体に追加。設計上、正確性を優先しWindowsより処理は遅めです。Windowsは変更なし。
Mac:安定した公式Premiere APIのみを使用したゼロベースのカットエンジン。各トラックを独立して再構築するため、すべてのトラックの整合性が保たれます。事前チェックで1つのクリップに安全なドライランを実行してから他に着手 — 失敗時は確実に中断。Windowsは変更なし。
Mac:互換性向上のため、トラックごとのカットからシーケンス全体でのカットへ切り替え。診断機能を改善。Windowsは変更なし。
Mac:新しいカット戦略 — 各トラックを無音境界でカットし、トラックごとに中間部をリップルして除去することですべてのトラックの整合性を保ちます。事前チェックで最初のカットが機能することを確認してから処理を進めます。Windowsは変更なし。
Mac:最初のカットでクリーンなカットパスを探り、実際に機能する戦略を採用、必要に応じてトラックごとのカットにフォールバックします。処理は遅くなりますが確実です。Windowsは変更なし。
Mac:よりクリーンなカット — リップルなしでコンテンツを削除し、均一なギャップを残すことで、Close Gapを一度実行するだけで済むように。すべてのAPI呼び出しをサイレントな無処理まで検証。Windowsは変更なし。
Mac:v1.0.17の破壊的バグを修正 — Macはトラック分離フラグをWindowsと逆に扱っていましたが、正しく処理されるようになりました。カットごとの検証でずれを検知し、事前チェックで問題があれば損傷前に確実に中断します。Windowsは変更なし。
Mac:安全性のための事前チェック — まず1回のテストカットを実行し、対象トラック以外に何か変化があれば直ちに中断します。最悪の場合でも元に戻せるカット1回分のみ。Windowsは変更なし。
Mac:2段階カット — まずすべての無音境界をカットし、次に中間部を削除、残ったギャップはSequence > Close Gapでまとめて閉じられます。Windowsは変更なし。
Mac:マルチトラックシーケンスで確実にリップルする新しいカット手法 — 一部のトラックに余分なフレームを残していたMac向けの処理を置き換え。Windowsは変更なし。
Macのマルチトラックギャップ修正:各カット処理後、プラグインが各トラックをスキャンし、Mac上でPremiereが残したギャップを閉じるようになりました。Windowsも同じ処理を実行しますが、修正すべき箇所は見つかりません。
マルチトラックのギャップ修正:カット前に全トラックを同期ロックし、すべてのトラックが揃って詰まるように。複数のリンクされた映像/音声トラックを持つシーケンスでのズレを解消します。
Macのギャップ修正:カットが正確なフレーム境界に着地するように — v1.0.9/1.0.10で毎回のカットに微小なギャップを生んでいた1ティックのずれを解消。
診断機能:Diagのエラートーストを修正し、診断ファイルにカットごとのログ記録を追加しました。
Macの修正:Premiere Pro Macのエディット境界の差異を補正するため、カットのイン点を調整。
診断機能:有効にすると診断レポートを直接デスクトップに書き出します。
診断機能:Mac版のギャップ問題のデバッグ用に、カット後の診断レポートをデスクトップに保存します。
フレームオフセットの回避策を撤回し、MacはWindowsと同一のカットロジックを使用するように。継続中のMacギャップ調査用に診断ログを追加。
Mac:1フレームの映像オフセットを補正し、カット後も映像と音声がずれないように。Windowsは変更なし。
Mac:より厳密なフレームスナップにより、1フレームの映像/音声ずれを修正。Windowsは変更なし。
Mac:マルチトラックシーケンスでギャップのないカットを実現する新しいカットパス。Windowsは変更なし。
Mac:従来の1ステップ方式に代わる3ステップのカット方式 — Macでの1フレームギャップを修正。Windowsは変更なし。
Mac版の1フレームギャップを修正、実行ごとにシーケンス名を自動連番化、元の素材を保持したままJumpCutフォルダへ確実に複製。
スクリーンショットエクスポート(PNG + JPEG)、Anchorタブを再デザイン、選択位置への整列、クロスプラットフォームMac対応、テンプレートフォールバックチェーン
クロスプラットフォームのスクリーンショット修正:テンプレートのフォールバックチェーン(png→tiff→photoshop)、Mac上でsipsによる適切なファイル変換、GifGunなしでも動作
Macのスクリーンショットを修正:クロスプラットフォームのJPEG変換(sips)、PNG検証と、無効な場合の自動変換
スクリーンショットエクスポート(PNG + JPEG)、選択位置に整列するバブルとスケール調整を備えたAnchorタブを再デザイン
コンプ/フォルダをドラッグ&ドロップで指定、フルスクリーン設定オーバーレイ、usedIn検証を伴う徹底的な反復スキャン、マルチコンプ対応、ヘルプツールチップ
GIPHY APIキーがFilmit Studioと同期し、デバイスをまたいで利用可能に
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
設定のブラッシュアップ、バージョンバッジの整理
設定UIを整理し、固定のバージョンバッジを削除
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
APIキーがFilmit Studioから自動同期されるようになり、手動入力が不要に
ブランド化されたAboutセクションで設定を再デザイン、APIキーはStudioから取得するように
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
統一された設定:ブランド化されたAbout、Discord、使い方、一貫したリンクとツール
HMACトークン検証、セキュリティ強化
従来のライセンスUIを削除し、ロック画面をFilmit Studioブランドで再デザイン
内部でより高精度なタイミング処理を行うことで、1フレームの映像ズレを修正。
2段階カット:まずすべての境界でカットし、その後無音部分を削除——ギャップは開いたままにし、閉じる前にカット位置を確認できます。
1フレーム分の映像ギャップを修正:カットが正確なフレーム境界にスナップされ、精密な位置合わせが可能に。
新しいカット方式:無音の境界で分割してから中間をリップル削除——映像の同期に合わせてフレームスナップします。
テストビルド:無音を削除しますがギャップは開いたまま——手動でギャップを閉じてカット位置を確認してください。
テストビルド:ギャップ閉じなしのシンプルなカット&削除——手動でギャップを閉じて確認してください。
カットを修正:オフセット追跡付きの左から右へのカット順。Refreshで全キーフレームをクリア。ラインの表示切り替えボタンのUIを改善。
ギャップを修正:新しい「削除してからギャップを閉じる」フロー。波形上に設定線を配置(設定ごとに表示切り替え可能)。すべてのキーフレームを各ラインでドラッグ可能。元の素材はそのままに、JumpCutフォルダへ保存。
しきい値ラインでのキーフレーム(ベンド/補間対応)、値・時間の両方でドラッグ可能。キーフレームクリアの確認ダイアログ。各カット前にトラックの再ターゲティングを行い、残留ギャップを解消。
修正:トラック固有の分析がクリップのイン点を使い正しいオーディオ範囲を読み取るように、トラックチェックリストが不具合のあったソロ検出を置き換え、波形プレビューをリサイズ可能に
修正:分析中にソロ/ミュートトラックが正しく反映されるように、マルチトラック波形合成にパワー加算方式を使用、リップル削除がすべてのトラックを対象にしギャップを防止
プリセットシステム(検出設定の保存/読込)、キーフレームのUndo/Redo、全キーフレーム削除ボタン、ドラッグ可能なプレイヘッドスクラビング、AEスタイルのキーフレームナビゲーション、拡張されたしきい値レンジ(-96 dB)、トラック整列警告、ミュートトラックのスキップ
検出設定用のキーフレームシステム、確認ダイアログ付きの目立つRefreshボタン、圧縮オーディオ形式対応(MP3/AAC/M4A)、マルチトラック波形合成の不具合修正
バックアップ付きシーケンス修正、トラック整列ガード、動的トラックドロップダウン、波形上のドラッグ可能なしきい値のボタン
ストリーミング音声アナライザー——ファイルサイズ制限なし、2GB超のプロジェクトにも対応
初回ベータ版 — オーディオ分析、波形プレビュー、無音検出、リップル削除
初回リリース — 未使用アイテムのスキャン、タイプ別フィルタ、Undo対応の削除、空フォルダの整理
完全リニューアル—7タブのクリエイティブツールベルト:Snapshots、Screenshot、Quick Render、Batch Processor、Guides、Anchor & Align、Arrange(11種類のクリエイティブレイアウトモード)
UIの改善——スライダー、エンドポイントサイズ、ラインスタイルのトグル、フォロワーのエクスプレッションリンク、Controlタブでのフォロワー追加
boxTextのreadOnlyエラー修正(AE 2024+対応)、スクロールモードのハイライト、尺の見積もり
初回ベータ — ビジュアルメッセージコンポーザー、15のスタイルプリセット、絵文字ライブラリ、4つのスクロールモード、メディアプリコンポ、プリセットの保存/読み込み
StudioでGIPHY APIキーが読み込まれない不具合を修正 — Windowsでのホームディレクトリのパスが誤っていた問題
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studioライセンスの強制——有効なFilmit Studioライセンスが必要
Studio統合——統一ライセンス、モザイクプリセット、Macカラーピッカーの修正