每个旅行视频都有同一个镜头:一条线在地图上爬行,从你出发的地方到你要去的地方。它在屏幕上只有三秒,却可能要花一个小时来做。
下面介绍这个镜头在 DaVinci Resolve 里如何手工制作,以及 Mapper 如何只用两个地名、不离开剪辑就把它做出来。
此视频可能引用了较早版本的 Mapper。录制之后,功能和界面可能已有变化。
如何在 Resolve 里手动制作地图路线动画?
你需要在 Fusion 里完成,用一张地图图像和一条画出来的路径。
- 获取一张地图图像。 导出或截图一张大到足以在上面移动镜头的地图,并确认你有权使用它。
- 绘制路线。 在 Fusion 页面,添加一个 Polygon 或一条绘制笔触,描出道路或飞行线。
- 给线条制作动画。 给笔触的书写长度打关键帧,从百分之零到百分之一百。
- 添加交通工具。 导入一个图标,给它一条与路线匹配的路径,并给它的位移打关键帧,让它始终停在线条的末端。
- 移动镜头。 给 Transform 制作动画,让画面跟随路线。
这样你能完全掌控,对于主打镜头来说是正确的选择。但对于普通的「我们开车到了这里」镜头,需要描摹的东西实在太多了。
开始之前你需要什么?
- DaVinci Resolve Studio。 免费版的 Resolve 不运行 Workflow Integration,而 Filmit Studio 正是以这种方式存在于 Resolve 里的。
- Filmit Studio。 该 桌面应用 会把它安装到 Resolve 中,Mac 或 Windows 均可,Mapper 也随之附带。
- 一个 Filmit 账号。 Mapper 是 Filmit Studio 的一部分,并且有免费试用。
安装之后,在 Resolve 里从 Workspace, Workflow Integrations, Filmit Studio 打开它。如果你对此还不熟悉,请先看 DaVinci Resolve 中的 Filmit Studio 详解.
Mapper 是怎么做的?
你搜索地点,它就会构建地图、线条、交通工具和镜头运动。上面的视频从 Dallas 到 Austin,然后添加了第三个站点。
- 搜索两个地点。 输入起点和终点。Mapper 会找到它们并画出路线。
- 选择出行方式。 Drive、walk、cycle 或 fly。每一段都可以不同,所以你可以开车到一个站点,再飞往下一个。
- 添加站点。 点击地图放置另一个点并给它加标签。
- 选择样式。 Style 标签页里有一组地图外观。演示用的是 Expedition。你可以更改线条颜色,并在实线和点线之间切换。
- 选择交通工具。 汽车、直升机、船、箭头或 emoji。
- 设置运动和时长。 Cinematic 从远处跟随路线。Chase cam 则保持贴近。演示把默认的八秒拉长到了二十秒。
- 渲染到时间线。 完成后,片段会落在你的时间线上。
专业提示: 如果你的时间线允许,就以每秒 60 帧渲染地图。它会花更长时间,但镜头运动明显更顺滑。如果你的最终视频是每秒 30 帧,那就没有区别。
有哪些局限?
- 它以素材的形式渲染。 在 Resolve 里,地图以视频片段的形式出现。在 Mapper 里修改,然后重新渲染。在 After Effects 里,Mapper 则会构建可编辑的合成。
- 更长更顺滑,耗时也更久。 演示里二十秒的渲染花了几分钟。
- 仅限 Resolve Studio。
开始使用
Mapper 随 Filmit Studio 附带。针对 Adobe 剪辑师的同一个镜头,分别在 Premiere Pro 中的旅行动画地图 以及 After Effects 中.