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DaVinci Resolve에서 Claude 사용하기 (연결하고 타임라인 편집하기)

이제 Claude에게 DaVinci Resolve 안에서 작업해 달라고 요청할 수 있습니다. “내 타임라인을 백업한 다음 카메라 A와 카메라 B를 번갈아 컷해 줘.” Claude가 열려 있는 타임라인을 읽고 그곳에서 편집합니다. 이를 가능하게 하는 것이 MCP 커넥터이며, 저희 커넥터는 무료입니다.

이 가이드는 Filmit MCP로 Claude를 Resolve에 연결하는 방법, 15분짜리 2카메라 인터뷰를 맡겼을 때 일어난 일, 그리고 Resolve 자체가 부과하는 한계를 포함한 솔직한 한계를 다룹니다.

영상 보기: Claude를 DaVinci Resolve에 연결해 2카메라 인터뷰 편집하기

DaVinci Resolve에서 Claude는 실제로 무엇을 하나요?

클릭 방법을 설명하는 대신 열려 있는 프로젝트에서 편집 동작을 직접 실행합니다. MCP, 즉 Model Context Protocol은 AI 앱이 다른 소프트웨어와 연결하는 데 쓰는 오픈 표준입니다. Filmit MCP는 Claude에게 Resolve에서 쓸 수 있는 22가지 동작을 제공합니다.

  • 미디어 가져오기, 빈 만들기, 타임라인 생성과 복제, 세로 복사본 만들기
  • 클립 배치와 제거, 활성화와 비활성화, 색상 지정
  • 원본은 그대로 둔 채 한 구간을 잘라 새 타임라인으로 만들기
  • 줌, 위치, 회전, 크롭, 불투명도 및 블렌드 모드
  • 마커 및 Text+ 타이틀
  • 아무 프레임이나 확인하고 EDL, FCPXML, OTIO 내보내기

Claude는 이름, 트랙, 타이밍, 마커, 그리고 요청할 때의 정지 프레임 같은 프로젝트 데이터를 기반으로 작업합니다. 미디어는 컴퓨터를 떠나지 않습니다.

시작하기 전에 무엇이 필요한가요?

  • DaVinci Resolve Studio. Resolve 무료 버전은 워크플로 통합을 실행하지 않으며, Filmit Studio가 Resolve 안에서 작동하는 방식이 바로 이것입니다.
  • Filmit Studio. 무료 데스크톱 앱 이 Mac이나 Windows의 Resolve에 설치해 줍니다.
  • Filmit 계정. 무료로도 충분합니다. MCP에는 체험이 필요하지 않습니다.
  • Claude. 웹, 데스크톱 앱, 휴대폰 어디서든 사용할 수 있습니다.

Claude를 DaVinci Resolve에 연결하려면 어떻게 하나요?

Resolve 안에서 켜고, Claude에 커넥터를 추가한 뒤, 로그인하세요.

  1. Resolve에서 Filmit Studio를 엽니다. Workspace, Workflow Integrations, Filmit Studio로 이동합니다.
  2. MCP 탭을 열고 Connect를 클릭합니다. Claude가 커넥터 설정 화면으로 열립니다.
  3. Claude에서 Browse connectors를 클릭하고 Filmit을 검색해 Filmit.io를 선택한 다음 Connect를 클릭하세요. Filmit.io가 보이지 않으면 대신 Add custom connector를 클릭하고 다음 주소를 붙여 넣으세요: https://mcp.filmit.io/mcp.
  4. Filmit 계정으로 로그인합니다.
  5. 확인: 새 채팅에서 “DaVinci Resolve에 연결되어 있나요?”라고 물어보세요. Claude가 인식한 Resolve 버전으로 답해야 합니다.

같은 커넥터가 Premiere Pro와 After Effects도 지원하므로 이미 그쪽에 설정했다면 Resolve는 스위치만 켜면 됩니다. 전체 단계는 Filmit MCP 문서에 있습니다. Resolve에서 Filmit Studio가 낯설다면 다음 가이드부터 보세요: DaVinci Resolve의 Filmit Studio 안내.

꿀팁: 큰 작업을 하기 전에 커넥터의 도구 권한을 설정하세요. “ask every time”으로 두면 긴 편집이 단계마다 클릭을 요구하며 멈춥니다. Resolve 동작을 미리 허용해 두면 다른 일을 하는 동안 계속 실행됩니다.

실제 편집을 요청하자 어떻게 되었나요?

위 영상의 테스트입니다. 약 15분짜리 2카메라 인터뷰로, 카메라 A는 비디오 트랙 2에, 카메라 B는 비디오 트랙 1에 있었고, 듣는 동안 움직임이 생기도록 단순한 번갈아 컷하기를 요청했습니다. 프롬프트는 타이핑이 아니라 음성으로 말했습니다:

현재 타임라인의 백업 복사본을 만들어서 저장해 줄래요? 그리고 현재 타임라인에서 카메라 A와 B를 번갈아 컷해 줄 수 있어요? 카메라 A는 비디오 레이어 2번에, 카메라 B는 비디오 레이어 1번에 있어요.

Claude는 먼저 무엇을 할지 말했습니다. 타임라인을 백업하고, 두 카메라 트랙을 살펴본 뒤 컷을 만들겠다는 것이었습니다. 타임라인을 복제한 다음 위에서부터 아래로 작업했고, 진행되는 동안 Resolve의 카메라 트랙에서 컷이 생기는 모습을 볼 수 있습니다.

빠르지는 않습니다. 이 인터뷰에서는 약 8분이 걸렸고, 권한을 “ask”로 둔 채 Allow를 여러 번 클릭해야 했던 이유도 있습니다. 끝나자 타임라인은 두 카메라 사이를 오가며 컷되어 있었고, 오디오는 그대로 싱크가 맞았으며, 백업 타임라인이 프로젝트에 들어 있었습니다.

컷 지점은 기계적입니다. 누가 말하는지, 문장이 어디서 끝나는지는 알지 못합니다. 클라이언트에게 보낼 첫 패스로서, 또는 다듬을 기반으로서는, 아무도 15분 동안 앉아서 스위칭하지 않고도 제 몫을 했습니다.

AI 없이는 어떻게 하나요?

컷이 어디에 떨어지는지가 중요하다면 Resolve 자체의 멀티캠 워크플로가 더 나은 도구입니다. 미디어 풀에서 두 앵글을 모두 선택하고, 오디오 또는 타임코드로 싱크된 멀티캠 클립을 만들어 타임라인에 올린 뒤, 재생하면서 멀티캠 뷰어에서 앵글을 전환하세요. 인터뷰를 보는 시간만큼만 들이면 실제 박자에 맞는 컷을 얻습니다.

교환 조건은 집중력입니다. 실시간 스위칭은 전체 러닝타임을 들여 좋은 컷을 줍니다. Claude에게 맡기면 아무것도 들지 않고 거친 컷을 줍니다.

Resolve에서 잘하는 작업은 무엇인가요?

결과가 분명한 절차적 작업입니다.

  • 프로젝트 세팅: 늘 만드는 빈을 만들고, 그 안에 영상 폴더를 가져오고, 타임라인을 만듭니다.
  • 마커: “5초보다 긴 모든 클립에 Selects라는 이름의 초록색 마커를 추가해 줘.”
  • 구간을 안전하게 제거하기: “이 타임라인에서 0:12부터 0:18까지 구간을 뺀 복사본을 만들어 줘.”
  • 세로 버전: “이 타임라인의 1080x1920 세로 복사본을 만들고 모든 클립을 화면에 꽉 차게 확대해 줘.”
  • 타이틀: “0:05에 Jane Doe, Director라는 타이틀을 넣고 그 프레임을 보여 줘.”

첫 번째 것이 촬영일에 진짜 시간을 아껴 줍니다. 결혼식 영상이나 인터뷰 더미를 Resolve에 쏟아 넣으면 편집과 무관한 잡무가 많이 따라오는데, 한 번 설명해 두고 자리를 뜰 수 있는 바로 그런 종류의 일입니다.

어디까지 할 수 있나요?

  • 이펙트, 트랜지션, 키프레임. Resolve는 아직 애드온이 이를 적용하도록 허용하지 않습니다. 단계에 직접 클릭이 필요하면 Claude가 알려 줍니다.
  • Resolve Studio 전용. 무료 버전에서는 워크플로 통합을 쓸 수 없습니다.
  • 속도. 수백 번의 편집이 몇 초가 아니라 몇 분 걸립니다.
  • 스토리. 영화를 대신 편집해 주지는 않습니다. 다큐멘터리는 복잡해서 무엇이 중요한지 결정하는 사람이 필요합니다.

매번 똑같이 정확한 결과가 필요한 작업에는 목적에 맞게 만든 도구가 여전히 더 낫습니다. Resolve에서는 무음 제거에 JumpCut 을 쓰고, 인터뷰 어셈블리에는 RoughCut 을 쓰며(참고: DaVinci Resolve에서 자동 편집하는 방법), 프로젝트 정리에는 Organizer 를 씁니다.

설정해야 할까요?

Resolve Studio를 쓴다면 네. 무료이고, 설정에 1분쯤 걸리며, 커피를 마시는 동안 빈과 타임라인이 만들어지는 경험을 한 번 하면 계속 쓰게 될 것입니다. 단 두 가지 습관만 지키세요. 먼저 백업을 요청하고, 창의적인 판단은 직접 하세요.

✓ Resolve 동작 22가지: 빈, 가져오기, 타임라인, 클립, 마커, Text+ 타이틀, 트랜스폼, 프레임 확인.
✓ Resolve Studio 전용이며, Workspace, Workflow Integrations, Filmit Studio를 통해 사용합니다.
✓ 무료 Filmit 계정만 있으면 되며, 같은 커넥터가 Premiere Pro와 After Effects에서도 작동합니다.
✓ Resolve에서는 아직 이펙트, 트랜지션, 키프레임을 쓸 수 없습니다. 이는 애드온에 대한 Resolve의 제한입니다.
✓ 먼저 백업을 요청하고, 긴 작업 전에는 권한을 설정하세요.

시작하기

모든 내용은 Filmit MCP 페이지에 모든 내용이 있습니다. Adobe 앱에서도 편집한다면 같은 설정을 다음 글에서 다룹니다: Premiere Pro에서 Claude를 사용하는 방법 and After Effects에서 Claude 사용하는 방법. 가장 먼저 무엇을 맡겼는지 다음 커뮤니티에서 알려 주세요: Discord.

자주 묻는 질문

네, MCP 커넥터를 통해 DaVinci Resolve Studio에서 가능합니다. Filmit MCP는 Claude에게 Resolve 동작 22가지를 제공합니다. 프로젝트와 타임라인 읽기, 미디어 가져오기와 빈 만들기, 타임라인 생성과 복제, 클립 배치와 제거, 한 구간을 새 타임라인으로 잘라 내기, 클립 트랜스폼, 마커, Text+ 타이틀, 그리고 프레임을 보고 작업을 확인하는 것입니다.

아니요. Filmit Studio는 Resolve에서 워크플로 통합으로 실행되는데, Resolve 무료 버전은 워크플로 통합을 실행하지 않습니다. DaVinci Resolve Studio가 필요합니다.

연결은 무료입니다. DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects의 일상적인 편집 동작은 무료 Filmit 계정으로 이용할 수 있습니다. Filmit 자체 엔진은 Filmit Pro의 일부로 커넥터에 추가될 예정입니다. Claude 요금제는 별도입니다.

아직은 안 됩니다. Resolve는 애드온이 이펙트, 트랜지션, 키프레임을 적용하도록 허용하지 않으므로, 직접 클릭이 필요한 작업이 있으면 Claude가 알려 줍니다. 줌, 위치, 회전, 크롭, 불투명도 같은 정적인 클립 속성은 설정할 수 있습니다.

먼저 백업을 요청하면 편집하기 전에 타임라인을 복제합니다. Claude가 Resolve에서 구간을 잘라 낼 때는 새 타임라인을 만들고 원본은 그대로 둡니다.

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작성자
Jay · Filmit.io 고객 성공 리드

Jay는 Filmit.io의 고객 성공 리드입니다. 편집자와 모션 디자이너가 After Effects와 Premiere Pro를 더 잘 활용하도록 돕고 있으며, 일상적인 후반 작업에서 잡무를 덜어내는 데 집중합니다.

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