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Cómo hacer un mapa de viaje animado en Premiere Pro

Para hacer un mapa de viaje animado en Premiere Pro, abre Mapper desde el panel de Filmit Studio, añade tus paradas, elige un estilo de mapa y un preset de movimiento, y haz clic en Render to Timeline. Mapper renderiza la animación terminada y la coloca en la posición del cursor como un clip que coincide con tu secuencia, así que el plano del mapa nunca necesita un viaje de ida y vuelta a After Effects.

Mapper es nuestra herramienta de mapas para Premiere Pro y After Effects, con una sola instalación para ambos. Todo lo que hace está en la página del producto Mapper, y se instala con Filmit Studio, nuestra app de escritorio gratuita, con una prueba de 7 días. Abajo está el flujo de trabajo exacto de la demostración: un viaje en coche de Nueva York a Los Ángeles, una parada intermedia, un estilo nuevo y un render. Si trabajas en After Effects, nuestra guía de mapas de viaje animados en After Effects cubre la versión de composición editable.

Mira: Mapper en Premiere Pro, la demostración

¿Cómo abres Mapper en Premiere Pro?

Desde el panel de Filmit Studio. Con Studio abierto dentro de Premiere Pro, haz clic en Mapper y se abre como su propio panel, acoplado como cualquier otro panel de Premiere. Amplíalo antes de empezar; hay mucho dentro.

Los mapas, la búsqueda de lugares y las rutas por calles vienen de OpenStreetMap, así que mantén una conexión a internet mientras trabajas.

¿Cómo añades tus paradas?

Mapper funciona en tres pestañas, Route, Style y Motion, con una vista previa en vivo que reproduce todo el viaje antes de construirlo. La demostración empieza desde cero en la pestaña Route.

Escribe las dos primeras paradas

Busca New York y luego Los Angeles. También puedes hacer clic en el mapa para soltar una parada, o pegar coordenadas o un enlace de Google Maps o Apple Maps. Mapper nombra cada parada por ti.

Elige cómo se recorre el tramo

La demostración configura el tramo en drive, así que la ruta sigue calles reales a través del país. Walk y Cycle también siguen calles. Fly dibuja una trayectoria de vuelo en arco, y Ship, Straight y Curve van directos. Cada tramo puede recorrerse a su manera, así que un mismo viaje puede ir en coche al aeropuerto y luego volar.

Previsualiza el viaje

La vista previa reproduce el trayecto en coche hasta Los Ángeles, para que puedas juzgar la ruta antes de tocar un estilo.

¿Cómo añades una parada intermedia?

Haz clic en el mapa. En la demostración, hacer clic en un punto del mapa lo añade a la ruta como parada C, al final del viaje. Súbela en la lista, por encima de Los Ángeles, y se convierte en una parada intermedia: el trayecto ahora va de Nueva York a la nueva parada y luego a Los Ángeles.

Quitarla es igual de rápido: elimina la parada y la ruta se redibuja. También puedes arrastrar puntos para moverlos, invertir la ruta o convertirla en un viaje de ida y vuelta.

¿Cómo cambias el aspecto del mapa?

En la pestaña Style. Mapper te hace empezar desde uno de 14 estilos de mapa, y cada uno ajusta la línea, los marcadores y las superposiciones para que combinen. La demostración cambia a Expedition y luego modifica algunas cosas encima.

  • Vehicle. Elige un avión, coche, barco, flecha, punto o cualquier emoji para recorrer la línea. La demostración elige un emoji de autobús. Auto elige por tramo, un coche para conducir y un avión para volar.
  • Route line. Expedition usa guiones de viaje. Cambia a una línea sólida si lo prefieres, o a rayas o puntos, con resplandor opcional. También puedes cambiar los colores.
  • Street names. Déjalos activados para un mapa que se lea como un mapa de carreteras real, o desactívalos para un encuadre más limpio.
  • Units. Las distancias se muestran en kilómetros o millas. La demostración elige millas para un viaje por carretera por EE. UU.

El tamaño del encuadre se resuelve por ti. Mapper coincide con tu secuencia activa, así que el tamaño y la velocidad de fotogramas son correctos antes de renderizar, o puedes elegir un tamaño tú mismo, hasta 4K. Ajusta un aspecto que te guste y guárdalo en My styles para reutilizarlo en cada mapa.

¿Cómo configuras la cámara y la duración?

En la pestaña Motion. Elige una cámara (Cinematic, Follow, Zoom in o Static) o empieza desde un preset de movimiento integrado como Quick social, Road trip, Chase cam o Epic reveal.

La demostración usa Road trip, que se mantiene cerca del vehículo y lo sigue todo el trayecto. Luego define la duración escribiéndola. El mapa de la demostración estaba en 12 segundos y se cambió a 20 para un viaje más largo. Aquí también están las pausas al inicio y al final, una pausa en cada parada y la suavización, y puedes guardar tu cámara y tiempos como tu propio preset de movimiento.

¿Qué pasa cuando haces clic en Render to Timeline?

Mapper renderiza la animación terminada y la coloca en tu timeline, con una barra de progreso y una estimación del tiempo restante mientras trabaja.

En la posición del cursor

El clip se coloca en el cursor, en la primera pista de video libre, y Mapper añade una pista si todas están ocupadas. En la demostración se reproduce directamente desde el timeline: el acercamiento y todo el trayecto.

Archivado y ajustado

El render va a un bin Filmit Mapper, con el nombre de tu mapa, y se renderiza a la velocidad de fotogramas de tu secuencia, así que encaja en la edición como cualquier otro clip.

Overlay only

Deja fuera el mapa y renderiza solo la ruta, el vehículo y los marcadores sobre un fondo transparente, listo para colocar sobre material de dron o tu propia ilustración de mapa.

¿En qué se diferencia la versión de Premiere Pro de la de After Effects?

Crear el mapa es igual en ambas: las mismas paradas, estilos y ajustes de movimiento. Lo que cambia es el resultado.

  • Premiere Pro te da un clip renderizado. Render to Timeline pone la animación terminada en tu edición.
  • After Effects te da una composición que puedes desarmar. Build Comp arma una composición nativa: la ruta es una capa de formas, los marcadores, las etiquetas y el título son capas reales, y cada superposición está en su propia capa, con el grosor de línea y el color de la ruta en vivo en una capa Mapper Controls.

Si quieres cambiar un icono a mano o animar una etiqueta por separado, usa la versión de After Effects. La demostración de After Effects muestra ese lado.

¿Qué estilos de mapa puedes usar?

Catorce, desde un mapa de calles limpio para un recorrido inmobiliario hasta un HUD táctico para un documental o una niebla embrujada para octubre. Holiday, Haunted y Arcade incluso traen su propio vehículo: un trineo, un fantasma y un invasor espacial. Max está diseñando más estilos para el equipo él mismo, así que cuéntanos en Discord qué aspecto usarías.

¿Cuáles son los límites honestos?

  • En Premiere Pro es un clip renderizado. No puedes editar capas individuales en el timeline. Para cambiar una parada, el estilo o los tiempos, ajústalo en el panel y renderiza de nuevo.
  • Solo algunos tramos siguen carreteras. Drive, Walk y Cycle siguen calles reales. Fly, Ship, Straight y Curve no, y si no se encuentra una ruta por calles para un tramo, Mapper lo dibuja como una línea recta y te avisa.
  • Necesita conexión a internet para cargar el mapa, buscar lugares y trazar rutas por calles.
  • Hay un crédito del mapa. Mapper añade por defecto un pequeño crédito de OpenStreetMap en la esquina del encuadre.

¿Cómo consigues Mapper?

Mapper funciona en Premiere Pro y After Effects con una sola instalación. Ve a la página de Mapper, instala Filmit Studio (gratis) y empieza la prueba de 7 días. Mapper está incluido en la suscripción de Filmit Studio a $20/mes junto con todas las demás herramientas de la suite. Crea un mapa para tu próxima edición de viajes y cuéntanos en Discord qué quieres que haga después.

Ideas clave

✓
Route, Style, Motion

Añade tus paradas, elige uno de 14 estilos, elige una cámara o un preset como Road trip y previsualiza todo el viaje antes de renderizar.

✓
Directo a tu timeline

Render to Timeline coloca el clip en tu cursor, en un bin Filmit Mapper, a la velocidad de fotogramas de tu secuencia.

✓
Elige la app según el resultado

Premiere Pro te da un clip terminado que vuelves a renderizar para cambiarlo. After Effects te da una composición editable.

Preguntas frecuentes

Sí. Mapper se abre como un panel dentro de Premiere Pro. Añades tus paradas, eliges un estilo y una cámara, y Render to Timeline renderiza la animación terminada y la coloca en tu cursor, así que no hay viaje de ida y vuelta por After Effects para conseguir el plano.

En Premiere Pro el mapa es un clip renderizado, así que lo cambias en el panel de Mapper y renderizas de nuevo. Cada mapa que haces se guarda en el panel, así que reabrirlo para cambiar una parada o los tiempos es rápido. Si quieres editar capas individuales, usa Mapper en After Effects, donde Build Comp crea una composición nativa.

Sí, para los tramos Drive, Walk y Cycle, que siguen calles reales entre tus paradas. Fly dibuja una trayectoria de vuelo en arco, y Ship, Straight y Curve van directos. Si no se encuentra una ruta por calles para un tramo, Mapper te avisa y dibuja ese tramo como una línea recta.

Sí. Elige Overlay only y Mapper deja el mapa fuera, renderizando la ruta, el vehículo y los marcadores sobre un fondo transparente, listo para superponer sobre planos de drone o tu propio diseño de mapa.

Sí. Mapper está incluido en la suscripción de Filmit Studio a $20/mes, junto con todas las demás herramientas, efectos, transiciones y cursos de Filmit, y una sola instalación cubre tanto After Effects como Premiere Pro. Instala la app gratuita Filmit Studio y empieza con una prueba gratuita de 7 días.

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Escrito por
Jay · Responsable de Customer Success en Filmit.io

Jay es el responsable de Customer Success en Filmit.io. Ayuda a editores y diseñadores de motion graphics a sacar más provecho de After Effects y Premiere Pro, con foco en eliminar el trabajo rutinario de la posproducción diaria.

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