Stings de logo
Suelta el logo, deja que rebote y se asiente con peso real, hornea, listo. Un sting terminado antes de que el método antiguo encontrara su primera curva.
Captura tu composición en un sandbox de física en vivo. Suelta tus capas, lánzalas, gíralas, hazlas explotar, luego convierte la ejecución exacta que viste en keyframes limpios y editables. Sin expresiones, sin conjeturas, solo juega hasta que se vea bien.
Gravity viene incluido con Filmit Studio, junto con toda nuestra suite de complementos, efectos, transiciones, superposiciones y cursos, además de todo lo nuevo que lancemos. ¡Todo está incluido!
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De una composición estática a un movimiento con rebotes, colisiones y keyframes, en una sola sesión.
Tres pasos y estarás en marcha, con Gravity y todas las demás herramientas de Filmit, directo en tu editor hoy mismo.
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Calculando arcos a ojo en el editor de gráficos, ajustando los controladores de easy-ease, moviéndote por el timeline, ajustando, moviéndote de nuevo. Una tarde después, la pelota sigue cayendo mal.
Expresiones de rebote copiadas y pegadas con doce números mágicos, parentescos rotos, y sin forma de dirigir artísticamente el resultado una vez que está en marcha.
Herramientas de física que se ejecutan diferente en cada render, o que viven en una caja negra que no puedes ajustar. Si no puedes fijar la toma que te gustó, es una máquina tragamonedas.
Un clic trae las capas de tu composición al sandbox como objetos físicos. Haz que cualquier capa sea dinámica, estática o libre, y déjalas caer, apilarse y colisionar.
Tierra, Luna, Júpiter, Gravedad Cero y ajustes preestablecidos estilizados, además de gravedad por objeto para que una capa flote mientras las demás caen. Agrega viento para deriva y dispersión.
Cada pared puede estar desactivada, ser sólida o rebotar, con la intensidad del rebote en un control deslizante en vivo. Los suelos pegajosos atrapan, las paredes de goma impulsan, y sientes el cambio al instante.
Lanza objetos a mano, dispáralos con una resortera a través del cuadro, fija motores que nunca dejan de girar, encadena cuerpos con cuerdas y coloca bombas con mechas para un caos cronometrado.
Haz explotar un título en letras o palabras que caen con peso real. La forma más rápida de lograr un text smash que realmente se sienta físico.
Una biblioteca de configuraciones iniciales, rellenos, pozos de burbujas, cámaras de rebote, tableros estilo pinball, además de un constructor con bolas, cajas, tablones y cuerdas. Guarda tus propias configuraciones y reutilízalas.
Aplicar escribe exactamente la toma que viste en keyframes de Posición y Rotación en tus capas reales. Sin expresiones, sin plugin necesario para la reproducción, totalmente editable después.
Hornea cada fotograma para una fidelidad perfecta, o activa keyframes simplificados para una curva más ligera y editable a mano. Incluye interruptor de motion blur.
Todo se agrupa en un solo grupo de deshacer, shuffle vuelve a generar la escena con un clic, y tu composición nunca se modifica hasta que decides hornearla.
La mayoría de las herramientas de física vuelven a simular al renderizar, y la toma cambia. Gravity grava la ejecución que viste, y Apply escribe ese movimiento exacto en tus capas como keyframes normales. Si la pelota rozó la esquina de cierta forma, eso es exactamente lo que obtienes.
Y como el resultado son keyframes simples, todo en After Effects sigue funcionando: recórtalos, retemporalízalos, apila efectos encima, o entrega el proyecto a alguien que nunca ha oído hablar de Gravity.
Tu composición permanece intacta hasta que horneas, y un solo deshacer elimina todo el horneado si cambias de opinión.
Suelta el logo, deja que rebote y se asiente con peso real, hornea, listo. Un sting terminado antes de que el método antiguo encontrara su primera curva.
Haz explotar un titular en letras que se dispersan y caen. Impacto instantáneo para promos, trailers y ediciones de hype.
Emojis cayendo como lluvia, stickers apilándose, elementos chocando contra el cuadro. El look de física divertida, sin simularlo a mano.
Bloques que se apilan, iconos que caen en su lugar, elementos que chocan y se asientan. El movimiento físico hace que el contenido árido sea atractivo.
Tableros de pinball, cámaras de rebote, palas giratorias y motores. Arma una pequeña máquina y déjala correr.
Elementos que se asientan con un aterrizaje satisfactorio en lugar de un deslizamiento lineal. Física pequeña, gran acabado.
Trae las capas de tu composición al sandbox, o comienza con una escena ya lista.
Elige tu gravedad, define las paredes, decide qué es dinámico y qué se queda fijo.
Lanza, dispara con resortera, gira, encadena y haz explotar hasta que la toma se sienta bien. Usa shuffle para una nueva tirada.
Aplicar escribe exactamente esa toma en tus capas como keyframes limpios y editables. Un solo grupo de deshacer.
Ninguna de las dos. El resultado de un horneado son keyframes normales de Posición y Rotación en tus propias capas. El proyecto se renderiza en cualquier lugar, se abre para cualquiera y permanece totalmente editable, con o sin Gravity instalado.
Exactamente. Gravity grava la ejecución que viste y hornea esa grabación; nunca vuelve a simular a tus espaldas. La toma que aprobaste es la toma en tu línea de tiempo, cuadro por cuadro.
Sí. Son keyframes normales, así que todo lo que ya sabes aplica: recorta, cambia el ritmo, desplaza, suaviza o elimina secciones. También hay una opción de keyframes simplificados que hornea una curva más ligera, pensada para la edición manual.
Movimiento de cuerpo rígido en 2D real: presets de gravedad y gravedad por objeto, colisiones entre tus capas, paredes rebotantes y pegajosas, viento, lanzamientos y resorteras manuales, motores que giran sin parar, cuerdas y cadenas, bombas con temporizador, emisores de objetos, y texto que explota en letras o palabras.
Sí. El sandbox funciona sobre una instantánea, así que nada en tu composición cambia mientras reproduces. Tus capas solo se modifican cuando haces clic en Aplicar, todo el horneado se agrupa en un solo grupo de deshacer, y un Ctrl+Z lo elimina.
After Effects, en Mac y Windows, como panel nativo. Está diseñado para el flujo de trabajo de composiciones y keyframes de AE.
Sí. Gravity está incluido en tu suscripción a Filmit Studio por $20/mes, junto con todas las demás herramientas, overlays y cursos de Filmit. Pruébalo con una prueba gratuita de 7 días.