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Nuevo · Física 2D real

Gravity

Captura tu composición en un sandbox de física en vivo. Suelta tus capas, lánzalas, gíralas, hazlas explotar, luego convierte la ejecución exacta que viste en keyframes limpios y editables. Sin expresiones, sin conjeturas, solo juega hasta que se vea bien.

Ae
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Gravity viene incluido con Filmit Studio, junto con toda nuestra suite de complementos, efectos, transiciones, superposiciones y cursos, además de todo lo nuevo que lancemos. ¡Todo está incluido!

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De una composición estática a un movimiento con rebotes, colisiones y keyframes, en una sola sesión.

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Cómo obtener Gravity

Tres pasos y estarás en marcha, con Gravity y todas las demás herramientas de Filmit, directo en tu editor hoy mismo.

1

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2

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Descarga la aplicación de escritorio gratuita para Mac o Windows. Gestiona todas las herramientas por ti.

3

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Simular física a mano nunca se ve bien.
Un peso creíble es una de las cosas más difíciles de animar con keyframes. Tu ojo reconoce el movimiento real al instante, y reconoce el movimiento falso igual de rápido.
📈

Curvas de rebote a mano

Calculando arcos a ojo en el editor de gráficos, ajustando los controladores de easy-ease, moviéndote por el timeline, ajustando, moviéndote de nuevo. Una tarde después, la pelota sigue cayendo mal.

✓ Un motor de física real genera el movimiento, tú solo observas
🧮

El laberinto de las expresiones

Expresiones de rebote copiadas y pegadas con doce números mágicos, parentescos rotos, y sin forma de dirigir artísticamente el resultado una vez que está en marcha.

✓ Cero expresiones, el resultado son keyframes simples que puedes editar
🎲

Simulaciones que no puedes dirigir

Herramientas de física que se ejecutan diferente en cada render, o que viven en una caja negra que no puedes ajustar. Si no puedes fijar la toma que te gustó, es una máquina tragamonedas.

✓ Lo que ves es lo que horneas, exactamente esa toma, cada vez
Un patio de juegos de física que termina en keyframes.
Gravity convierte tu composición en un sandbox: colisiones reales, peso real, inercia real. Cuando la toma se ve bien, un clic la escribe en tu línea de tiempo.
📸

Captura tu composición

Un clic trae las capas de tu composición al sandbox como objetos físicos. Haz que cualquier capa sea dinámica, estática o libre, y déjalas caer, apilarse y colisionar.

🌝

Gravity, a tu manera

Tierra, Luna, Júpiter, Gravedad Cero y ajustes preestablecidos estilizados, además de gravedad por objeto para que una capa flote mientras las demás caen. Agrega viento para deriva y dispersión.

🧹

Paredes y materiales

Cada pared puede estar desactivada, ser sólida o rebotar, con la intensidad del rebote en un control deslizante en vivo. Los suelos pegajosos atrapan, las paredes de goma impulsan, y sientes el cambio al instante.

🎯

Juguetes con dirección de arte

Lanza objetos a mano, dispáralos con una resortera a través del cuadro, fija motores que nunca dejan de girar, encadena cuerpos con cuerdas y coloca bombas con mechas para un caos cronometrado.

💥

Explotar texto

Haz explotar un título en letras o palabras que caen con peso real. La forma más rápida de lograr un text smash que realmente se sienta físico.

🎪

Escenas listas para usar

Una biblioteca de configuraciones iniciales, rellenos, pozos de burbujas, cámaras de rebote, tableros estilo pinball, además de un constructor con bolas, cajas, tablones y cuerdas. Guarda tus propias configuraciones y reutilízalas.

💎

Hornea keyframes reales

Aplicar escribe exactamente la toma que viste en keyframes de Posición y Rotación en tus capas reales. Sin expresiones, sin plugin necesario para la reproducción, totalmente editable después.

✂️

Limpio o exacto

Hornea cada fotograma para una fidelidad perfecta, o activa keyframes simplificados para una curva más ligera y editable a mano. Incluye interruptor de motion blur.

↩️

Seguro para experimentar

Todo se agrupa en un solo grupo de deshacer, shuffle vuelve a generar la escena con un clic, y tu composición nunca se modifica hasta que decides hornearla.

Lo que viste es lo que se hornea.
La toma de la que te enamoraste en el sandbox es la toma que llega a tu timeline. Exactamente.

Juega hasta que quede perfecto. Luego consérvalo.

La mayoría de las herramientas de física vuelven a simular al renderizar, y la toma cambia. Gravity grava la ejecución que viste, y Apply escribe ese movimiento exacto en tus capas como keyframes normales. Si la pelota rozó la esquina de cierta forma, eso es exactamente lo que obtienes.

Y como el resultado son keyframes simples, todo en After Effects sigue funcionando: recórtalos, retemporalízalos, apila efectos encima, o entrega el proyecto a alguien que nunca ha oído hablar de Gravity.

Tu composición permanece intacta hasta que horneas, y un solo deshacer elimina todo el horneado si cambias de opinión.

El peso vende la toma.
En cualquier lugar donde el movimiento deba sentirse físico en vez de animado a mano, Gravity te lleva ahí en minutos.
🏆

Stings de logo

Suelta el logo, deja que rebote y se asiente con peso real, hornea, listo. Un sting terminado antes de que el método antiguo encontrara su primera curva.

💥

Efectos de título impactantes

Haz explotar un titular en letras que se dispersan y caen. Impacto instantáneo para promos, trailers y ediciones de hype.

📱

Movimiento social y para memes

Emojis cayendo como lluvia, stickers apilándose, elementos chocando contra el cuadro. El look de física divertida, sin simularlo a mano.

📊

Explicativos e infografías

Bloques que se apilan, iconos que caen en su lugar, elementos que chocan y se asientan. El movimiento físico hace que el contenido árido sea atractivo.

🎮

Promos con sensación de videojuego

Tableros de pinball, cámaras de rebote, palas giratorias y motores. Arma una pequeña máquina y déjala correr.

🎥

Rótulos inferiores y bugs

Elementos que se asientan con un aterrizaje satisfactorio en lugar de un deslizamiento lineal. Física pequeña, gran acabado.

De composición estática a movimiento físico en cuatro pasos.
Sin rigs, sin expresiones, sin necesitar un título en simulación.
1

Captura

Trae las capas de tu composición al sandbox, o comienza con una escena ya lista.

2

Define el mundo

Elige tu gravedad, define las paredes, decide qué es dinámico y qué se queda fijo.

3

Reproducir

Lanza, dispara con resortera, gira, encadena y haz explotar hasta que la toma se sienta bien. Usa shuffle para una nueva tirada.

4

Hornear

Aplicar escribe exactamente esa toma en tus capas como keyframes limpios y editables. Un solo grupo de deshacer.

Preguntas comunes
Todo lo que necesitas saber sobre Gravity.

Ninguna de las dos. El resultado de un horneado son keyframes normales de Posición y Rotación en tus propias capas. El proyecto se renderiza en cualquier lugar, se abre para cualquiera y permanece totalmente editable, con o sin Gravity instalado.

Exactamente. Gravity grava la ejecución que viste y hornea esa grabación; nunca vuelve a simular a tus espaldas. La toma que aprobaste es la toma en tu línea de tiempo, cuadro por cuadro.

Sí. Son keyframes normales, así que todo lo que ya sabes aplica: recorta, cambia el ritmo, desplaza, suaviza o elimina secciones. También hay una opción de keyframes simplificados que hornea una curva más ligera, pensada para la edición manual.

Movimiento de cuerpo rígido en 2D real: presets de gravedad y gravedad por objeto, colisiones entre tus capas, paredes rebotantes y pegajosas, viento, lanzamientos y resorteras manuales, motores que giran sin parar, cuerdas y cadenas, bombas con temporizador, emisores de objetos, y texto que explota en letras o palabras.

Sí. El sandbox funciona sobre una instantánea, así que nada en tu composición cambia mientras reproduces. Tus capas solo se modifican cuando haces clic en Aplicar, todo el horneado se agrupa en un solo grupo de deshacer, y un Ctrl+Z lo elimina.

After Effects, en Mac y Windows, como panel nativo. Está diseñado para el flujo de trabajo de composiciones y keyframes de AE.

Sí. Gravity está incluido en tu suscripción a Filmit Studio por $20/mes, junto con todas las demás herramientas, overlays y cursos de Filmit. Pruébalo con una prueba gratuita de 7 días.

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Dale peso a tus capas.

Cada herramienta, cada overlay, cada curso. Una suscripción, 7 días gratis, luego $20/mes.

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