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PP Shortcut

一个免费的Premiere Pro面板,专治浪费你时间的时间线杂活

Shortcut 是一个可停靠在 Premiere Pro 内部的小工具栏,其中每个按钮都能瞬间完成一项繁琐的工作。它是免费的,没有订阅,也无需付款,并且也适用于 After Effects。

它被设计成让人觉得是 Premiere 的一部分,而不是硬塞进去的插件。它会跟随你的深色或浅色模式,而且足够小,你可以把它停在时间线旁边,然后忘记它是个独立的东西。

观看:Shortcut 在 Premiere Pro 中为 Synchronize 铺出阶梯排列片段,并运行 QC 扫描

此视频可能引用了较早版本的 Shortcut。录制之后,功能和界面可能已有变化。

获取方式

前往 Filmit.io,创建账号,下载我们的免费桌面应用 Filmit Studio。安装后打开 Premiere Pro,进入 Window > Extensions > Filmit Studio。你的工具都在面板里,其中有一个免费区域。打开 Shortcut 并将它停靠。

调整图层,四种方式

你在 Premiere 里本来就能做调整图层。在 Project 面板中右键,选择 new adjustment layer,把它拖到时间线上,调整大小。做一次没问题。但每个项目都这样就不行了。

有了 Shortcut,选中的片段会驱动它。点击一个片段并点按钮,就会在该片段上方得到一个调整图层。选中多个,则得到一个跨越整个选区的调整图层。

按住 Shift 点击,则每个片段一个调整图层,而不是整体一个。按住 Ctrl 点击,则在选区内每个剪辑点上各放一个,并带有一个你在设置里设定的边距数值,让每个都按你想要的方式跨在接缝处。

Staircase,让同步真正能运行

这是真正能节省时间的一个功能。如果你有一堆片段放在同一条轨道上,想让 Premiere 同步它们,你不能直接选中它们然后运行 Synchronize。每个片段需要先有自己的轨道。

手动把两个片段移到各自的轨道上还算容易。要对十二个这样做就很痛苦了。

选中素材并点击 staircase,Shortcut 会把每个片段铺到各自的轨道上。现在选中全部,右键,选择 Synchronize,Premiere 就会把它们对齐。完成后,点击 un-staircase,所有内容会重新压回最低的空闲轨道,随时可以修剪。

解除嵌套

你嵌套了一组片段,现在需要看里面有什么。点击 un-nest 按钮,嵌套序列就会被原来里面的片段原位替换。

嵌套层级很深时可能会变得复杂,所以如果你遇到某些边缘情况,图层没有落在你预期的位置,请发给我们,我们会修复。

一个表现正常的定格帧

Premiere 有 add frame hold,它能用,但它会从那个点往后冻结片段,而且很少正是你想要的。

Shortcut 会取播放头下的那一帧,并把它作为静帧放到上方轨道。你甚至不需要先选中片段。下面的片段继续正常播放,你可以把静帧拉到所需的任意长度,这比直接对片段本身应用定格要容易处理得多。

导出前的 QC

间隙和离线媒体,总是在最糟糕的时刻才被发现。间隙可能只有一帧宽,不放大就看不见。片段可能离线了,你直到导出时才注意到。

点击 QC,Shortcut 会把它发现的问题标上标记:视频轨道中的间隙,以及离线或缺失的媒体。你会得到一份待修复的清单,趁还来得及修复,而不是在渲染里发现,或者更糟,在交付之后才发现。

为融入 Premiere 而生

Shortcut 旨在让人觉得它是应用的一部分,而不是应用里的客人。它跟随你的深色或浅色模式,像任何其他面板一样停靠,而且足够小,可以一直放在时间线旁边,不占用你剪辑所需的空间。

这就是全部的设计要求。一个你还得去找的快捷方式就不是快捷方式。它必须就在那里,在你本来要开始翻菜单的那一刻,只差一次点击。

一个面板,两个应用

同一个面板也能在 After Effects 中运行,并且知道自己身处哪个应用。Premiere 得到序列工具,After Effects 得到合成工具,共有的按钮在两边行为一致,所以你的肌肉记忆可以通用。

实际上这意味着,调整图层、定格帧和 QC 扫描在哪里都能用,而 staircase、un-staircase 和 un-nest 是 Premiere 的概念,只留在 Premiere 一侧。

它在哪里物有所值

多机位和同步准备是最明显的例子。把十几个片段铺到各自的轨道上,好让 Synchronize 能运行,然后再压回去,这纯粹是机械劳动,毫无手艺可言。任务前后各点两下,就能彻底省掉它。

交付是另一个例子。导出前运行 QC 扫描只需一秒钟,就能把看不见的问题变成你可以处理的标记。一帧的间隙或悄悄离线的片段,恰恰是那种能熬过整个剪辑过程、然后在渲染里冒出来的问题。

它在你的项目里留下什么

Shortcut 制作的一切都是普通的 Premiere 对象:调整图层、轨道上的静帧、标记、排布在轨道上的片段。没有任何东西依赖插件是否仍安装,所以项目可以交给助理、调色师或客户,而不用指望他们拥有我们的任何东西。

关于撤销的说明

After Effects 允许我们把每个快捷操作包装进一个撤销组,所以一次撤销就能还原整个操作。Premiere 没有等效功能,所以在那里重新排布多条轨道的快捷操作,可能需要按几次才能完全退回。在你把二十个片段铺成 staircase 又改变主意之前,值得先知道这一点。

告诉我们接下来该做什么

工具栏上特意留了空位。现有的按钮来自团队一直在手动做的工作,接下来的按钮应该来自你的工作。

你可以从面板的设置菜单联系我们,它链接到我们的 Discord 和 Reddit,也可以通过你的 Filmit Studio 个人资料中的联系支持。简短描述一下这项工作,以及你现在是怎么做的,就足够我们着手了。

免费,并接受需求

Shortcut 完全免费。工具栏上也特意留了空位。如果你的 Premiere 工作流程里有一项重复性的工作适合放在这里,请在评论中告诉我们,从设置菜单加入 Discord 或 Reddit,或者通过你的 Filmit Studio 个人资料中的联系支持提交功能请求。

常见问题解答

是的,完全免费。没有订阅,永远不用付款。你下载免费的 Filmit Studio,然后在工具列表中一键安装 Shortcut。

Mac 和 Windows 上的 Premiere Pro 和 After Effects。它是可停靠的面板,会适应它所在的应用,所以 Premiere 得到序列工具,After Effects 得到合成工具。

它把每个选中的片段移到各自的轨道上,这样 Premiere 就能对它们运行 Synchronize,而当它们共用一条轨道时是做不到的。时间不会改变。同步完成后,un-staircase 会把它们重新压回最低的空闲轨道。

不会。静帧被放在上方轨道,你的片段保持原样,所以你可以移动或删除这个定格,而不会碰到下面的剪辑。

视频轨道中的间隙,以及离线或缺失的媒体。它会在每一处放一个标记,让你在导出前找到并修复。不会移动、修剪或删除任何东西。

在 After Effects 中,每个快捷操作都被包装进一个撤销组,所以一次撤销就能还原。Premiere 没有等效功能,所以在那里重新排布多条轨道的快捷操作,可能需要按几次撤销才能退回。

可以。它制作的一切都是普通的 Premiere 对象:调整图层、静帧、标记,以及轨道上的普通片段。没有任何东西依赖插件是否已安装。

M
作者
Max · Filmit.io 创始人

Max 是 Filmit.io 的创始人,也是其面向视频剪辑师和动态设计师的插件套件的创造者。他打造了这里展示的工具和教程,重点是消除 After Effects 和 Premiere Pro 中的繁琐工作。

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