Her seyahat videosunda aynı çekim vardır: bir harita üzerinde bulunduğunuz yerden gittiğiniz yere doğru sürünen bir çizgi. Ekranda üç saniye sürer ve oluşturması bir saati bulabilir.
İşte bu çekimin DaVinci Resolve'da elle nasıl kurulduğu ve şu aracın bunu nasıl yaptığı: Mapper iki yer adından, kurgudan çıkmadan kuruyor.
Bu video Mapper'ın eski bir sürümüne atıfta bulunuyor olabilir. Özellikler ve arayüz kayıttan bu yana değişmiş olabilir.
Resolve'da haritada bir rotayı elle nasıl animasyonlarsınız?
Fusion'da, bir harita görüntüsü ve çizilmiş bir yol ile yaparsınız.
- Bir harita görüntüsü edinin. Üzerinde kamera hareket ettirebileceğiniz kadar büyük birini dışa aktarın ya da ekran görüntüsünü alın ve kullanma hakkınız olduğundan emin olun.
- Rotayı çizin. Fusion sayfasında bir Polygon ya da fırça darbesi ekleyin ve yolları ya da uçuş çizgisini izleyin.
- Çizgiyi animasyonlayın. Darbenin write-on uzunluğunu sıfırdan yüzde yüze keyframe'leyin.
- Aracı ekleyin. Bir simge getirin, ona rotayla eşleşen bir yol verin ve çizginin ucunda kalması için displacement'ını keyframe'leyin.
- Kamerayı hareket ettirin. Kadrajın rotayı izlemesi için bir Transform animasyonlayın.
Bu size tam kontrol verir ve bir ana çekim için doğru tercihtir. Sıradan "buraya sürdük" çekimi için ise çok fazla iz sürmektir.
Başlamadan önce neye ihtiyacınız var?
- DaVinci Resolve Studio. Resolve'un ücretsiz sürümü workflow integration'ları çalıştırmaz ve Filmit Studio Resolve'un içinde böyle yaşar.
- Filmit Studio. masaüstü uygulaması onu Resolve'a kurar, Mac'te ya da Windows'ta ve Mapper onunla birlikte gelir.
- Bir Filmit hesabı. Mapper Filmit Studio'nun bir parçasıdır ve ücretsiz bir deneme var.
Kurulduktan sonra Resolve'da Workspace, Workflow Integrations, Filmit Studio'dan açın. Bu sizin için yeniyse şununla başlayın: DaVinci Resolve'da Filmit Studio anlatımı.
Mapper bunu nasıl yapar?
Yerleri ararsınız, o da haritayı, çizgiyi, aracı ve kamera hareketini kurar. Yukarıdaki video Dallas'tan Austin'e gidiyor, sonra üçüncü bir durak ekliyor.
- İki yer arayın. Bir başlangıç ve bir bitiş yazın. Mapper onları bulur ve rotayı çizer.
- Nasıl seyahat edeceğinizi seçin. Araba, yürüyüş, bisiklet veya uçuş. Her etap farklı olabilir, yani bir durağa arabayla gidip sonrakine uçabilirsiniz.
- Durak ekleyin. Başka bir nokta bırakmak ve etiketlemek için haritaya tıklayın.
- Bir stil seçin. Style sekmesinde bir dizi harita görünümü var. Demo Expedition kullanıyor. Çizgi rengini değiştirebilir ve düz ile noktalı çizgi arasında geçiş yapabilirsiniz.
- Bir araç seçin. Bir araba, helikopter, gemi, ok ya da emoji.
- Hareketi ve süreyi ayarlayın. Cinematic rotayı uzaktan izler. Chase cam yakın kalır. Demo varsayılan sekiz saniyeyi yirmiye uzatıyor.
- Zaman çizelgesine render edin. Klip bittiğinde zaman çizelgenize düşer.
Pro İpucu: Zaman çizelgeniz izin veriyorsa haritayı saniyede 60 karede render edin. Daha uzun sürer ve kamera hareketi belirgin biçimde daha akıcı görünür. Son videonuz saniyede 30 kareyse bir fark yaratmaz.
Sınırlar neler?
- Görüntü olarak render edilir. Resolve'da harita bir video klibi olarak gelir. Mapper'da değiştirin ve yeniden render edin. After Effects'te Mapper bunun yerine düzenlenebilir bir comp oluşturur.
- Daha uzun ve daha akıcı olan daha uzun sürer. Demodaki yirmi saniyelik render birkaç dakika sürdü.
- Yalnızca Resolve Studio.
Başlarken
Mapper Filmit Studio ile birlikte gelir. Aynı çekim Adobe kurgucuları için şu yazılarda ele alınıyor: Premiere Pro'da animasyonlu seyahat haritaları ve After Effects'te.