Dokumenty i wywiady
Mikrofony krawatowe, wysięgniki i dwie kamery podczas całego dnia rozmów, zsynchronizowane i ułożone w sceny za jednym razem.
Wrzuć swoje biny kamer i pliki z rejestratora. Sync dopasowuje każdy klip do jego dźwięku, układa twoje ujęcia multicam w sceny i buduje zsynchronizowane, uporządkowane sekwencje z główną osią czasu gotową do montażu. W Premiere Pro i DaVinci Resolve.
Sync jest dostępny w Filmit Studio, wraz z całym naszym zestawem wtyczek, efektów, przejść, nakładek i kursów, plus wszystko nowe, co wypuszczamy. Wszystko w cenie!
Zobacz Demo
Pełny przewodnik po prawdziwym planie: 136 plików na wejściu, dopasowania sprawdzone w Review, sześć zsynchronizowanych sekwencji i główna oś czasu na wyjściu.
Demo już wkrótce
To narzędzie jest już dostępne w aplikacji. Właśnie nagrywamy jego demo.
Trzy kroki i już działasz, z Sync i każdym innym narzędziem Filmit prosto w swoim edytorze, już dziś.
Zarejestruj się za darmo na filmit.io. Karta nie jest potrzebna, by się rozejrzeć.
Pobierz darmową aplikację desktopową na Mac lub Windows. Zarządza za Ciebie wszystkimi narzędziami.
Rozpocznij 7-dniowy okres próbny i zainstaluj Sync oraz każde inne narzędzie, prosto w swoim edytorze.
Przewijanie przebiegów fali, szukanie klapsów, przesuwanie dźwięku klatka po klatce, dla każdego ujęcia z osobna. Pomnóż to przez dwie kamery i cały dzień materiału.
PluralEyes zostało wycofane, a montażyści od tamtej pory łatają dziurę prowizorkami. Narzędzia bazujące wyłącznie na przebiegu fali wciąż mylą się przy cichym dźwięku roboczym.
Nawet przy zsynchronizowanym dźwięku ktoś musi ustalić, które klipy to ujęcia tego samego momentu, ułożyć je w stos i dopasować do wspólnego zegara.
Kod czasowy, gdy jest dostępny, dopasowanie dialogów, gdy ktoś mówi, i analiza przebiegu fali zawsze. Każdy klip jest dopasowywany wszystkimi metodami, które mają zastosowanie, a one wzajemnie weryfikują swoje wyniki.
Każde dopasowanie jest dopracowane co do klatki, zanim cokolwiek trafi na twoją oś czasu. Usta się zgadzają, klaśnięcia trafiają idealnie, żadnych przesunięć o jedną klatkę.
R3D, BRAW, ARRIRAW i wszystko inne, co odtwarza Twój edytor. Jeśli jest w Twoim projekcie, Sync to dopasuje. Bez wcześniejszego transkodowania.
Kamery, które rejestrowały ten sam moment, są wykrywane i układane, V1, V2, V3, na wspólnym zegarze, z czystym dźwiękiem pod spodem. Twój multicam składa się sam.
Każda zsynchronizowana sekwencja, ułożona jedna za drugą na głównej osi czasu. Cały materiał na jednej osi czasu, a każdy fragment otwiera się we własnej sekwencji.
Dźwięk z kamery pozostaje dokładnie taki, jaki został nagrany, a zsynchronizowany rejestrator trafia na własną ścieżkę – u góry lub na dole, wedle wyboru. Nic nie jest usuwane ani spłaszczane.
Wszystko, co buduje Sync, trafia do kosza Sync: zsynchronizowane sekwencje, sceny i główną oś czasu, a twoje oryginały pozostają nietknięte. Chcesz mieć posegregowany też dopasowany i niedopasowany materiał? Kosze z połączonymi kopiami to opcja, którą możesz włączyć.
Pewne dopasowania budują się automatycznie. W Premiere Pro ekran Review pozwala odsłuchać każde dopasowanie, przesunąć je klatka po klatce i oznaczyć jako Good lub Wrong, zanim zostanie zbudowane. Niepewny domysł nigdy nie trafia na twoją oś czasu bez pytania.
Sync działa natywnie w obu programach, na Mac i Windows, dopasowany do wyglądu każdej aplikacji. Ten sam workflow, dowolny NLE.
Gdy niezależne metody dają tę samą odpowiedź albo pojedyncze dopasowanie nie budzi żadnych wątpliwości, klip zostaje oznaczony na zielono i buduje się bez twojego udziału. Wrzuć 100 klipów i 10 nagrań i zaufaj znacznikom. W Premiere Pro ustawienie Auto umieszcza też najlepsze pozostałe dopasowanie dla każdego klipu, dla produkcji pełnych podobnie brzmiących ujęć.
Cicha ścieżka robocza, klip, który może nie pasować, metody, które się nie zgadzają: to czeka na ciebie, zamiast się zbudować. W Premiere Pro Review pokazuje dźwięk z kamery i rejestratora pasmo po paśmie, więc możesz posłuchać, przesunąć o klatkę i oznaczyć jako Good lub Wrong. Decyzja należy do ciebie.
Wszystko działa lokalnie na twoim komputerzeTwój materiał i dźwięk nigdy nie są przesyłane, a dopasowywanie dialogów działa bez połączenia z internetem.
| Sync | Merge Clipswbudowany w Premiere Pro | Samodzielne aplikacjeEksport i import XML | |
|---|---|---|---|
| Działa wewnątrz Premiere ProPanel w Twoim edytorze. Żadnej drugiej aplikacji do otwierania, licencjonowania czy nauki. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Bez eksportu ani ponownego importu XMLNiczego nie trzeba eksportować, przenosić w tę i z powrotem ani importować z powrotem do projektu. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Działa na binach, które już są w Twoim projekcieŻadnego kopiowania materiału do innej aplikacji, żadnego ponownego łączenia potem. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Synchronizuje całe biny narazDwa biny na wejściu, każdy klip obsłużony za jednym razem. | ✓ | ✗jedno scalenie na raz | ✓ |
| Znajduje nagranie dla każdego klipu za CiebieNawet ujęcie ukryte w godzinnym pliku z rejestratora. | ✓ | ✗wybierasz parę | Varies |
| Niepotrzebny timecode ani klapsNamierza sam dźwięk. | ✓ | ✓ | ✓ |
| Krzyżowe sprawdzenie dopasowania dialogówPorównywane jest to, co zostało powiedziane, a nie tylko przebieg fali. | ✓ | ✗ | Varies |
| Automatycznie buduje sceny multicamUjęcia tego samego momentu ułożone na wspólnej osi czasu. | ✓ | ✗ | Varies |
| Odsłuchaj i popraw dopasowanie, zanim zostanie zbudowaneOdsłuchaj kamerę i rejestrator razem, przesuń o klatkę, oznacz Good lub Wrong. | ✓ | ✗ | Varies |
| Główna oś czasu całego planu zdjęciowegoKażda zsynchronizowana sekwencja ułożona jedna po drugiej. | ✓ | ✗ | Varies |
Porównanie w Premiere Pro. "Varies" oznacza, że zależy to od używanej samodzielnej aplikacji.
Przeciągnij swoje biny kamer do Video, a pliki z rejestratora do Audio, prosto z projektu, który masz już otwarty. Wiele kamer, wiele rejestratorów, całe dni materiału naraz.
Sync odczytuje kod czasowy tam, gdzie istnieje, dopasowuje wypowiedziane słowa dzięki analizie dialogów na urządzeniu, porównuje sam dźwięk, a następnie krzyżowo weryfikuje wyniki. Gdy zgadzają się co do klatki, to pewność, której możesz zaufać.
Nowość w Sync 1.1 dla Premiere Pro. Otwórz Review, aby sprawdzić dowolne dopasowanie wzrokiem i słuchem: dźwięk z kamery i rejestratora jako pasma fali dźwiękowej, jedno na kanał. Naciśnij play, aby usłyszeć je razem, przewijaj dowolne miejsce ujęcia, a jeśli dopasowanie jest lekko przesunięte, przesuń nagranie klatka po klatce.
Jedno kliknięcie buduje wszystko: zsynchronizowaną sekwencję dla każdego ujęcia, kąty ułożone w sceny multicam, zachowany dźwięk z kamery, czysty dźwięk z rejestratora umieszczony tam, gdzie chcesz, i główną oś czasu całego planu. Wszystko, co zostanie zbudowane, trafia do kosza Sync, a twoje oryginały pozostają nietknięte.
Gdy dwie lub trzy kamery synchronizują się z tym samym nagraniem w tym samym czasie, Sync wie, że to ujęcia tej samej chwili. Łączy je w jedną sekwencję sceny na wspólnym zegarze, z dźwiękiem z kamery zachowanym pod spodem i czystym dźwiękiem tam, gdzie chcesz.
Długie ujęcie objęte kilkoma plikami z rejestratora? Trafiają jedno za drugim na tę samą ścieżkę audio, zamiast rozłożone schodkowo na pięciu. A każda scena jest zagnieżdżona w głównej osi czasu, więc cały dzień to jedno przewijanie.
Wyłącz sceny lub master w ustawieniach, jeśli wolisz mieć jedną sekwencję na klip. Twój workflow, Twoja decyzja.
Mikrofony krawatowe, wysięgniki i dwie kamery podczas całego dnia rozmów, zsynchronizowane i ułożone w sceny za jednym razem.
Mikrofony ceremonialne, sygnały z DJ-a i kamery poruszające się swobodnie. Wszystko się zgadza, nawet gdy rejestratory działały godzinami.
Rejestratory dźwięku dla każdej osoby, dopasowane do każdego ujęcia kamery, gotowe do cięcia na tego, kto mówi.
Miksy z konsoli i ujęcia z występu dopasowane do każdej kamery, bez klapsa, bez potrzeby timecode.
Zdjęcia z wielu kamer z osobnym dźwiękiem, zsynchronizowane i uporządkowane, zanim klient poprosi o selekcję.
Dźwięk z dwóch systemów połączony z każdym ujęciem, scena po scenie, z zachowanym podglądem dźwięku z kamery dla odniesienia.
Biny kamer trafiają do Video, pliki z rejestratora do Audio, prosto z twojego otwartego projektu.
Jedno kliknięcie. Każdy klip jest dopasowywany na podstawie kodu czasowego, dialogu i fali dźwiękowej, a wyniki są wzajemnie weryfikowane.
Mocne dopasowania są gotowe. Otwórz Review, aby odsłuchać wszystko, co chcesz sprawdzić, poprawić o klatkę i oznaczyć jako Good lub Wrong.
Zsynchronizowane sekwencje, sceny multicam, oś czasu master i uporządkowany projekt. Zacznij montować.
Nie. Sync tylko odczytuje materiał, który już jest w twoim projekcie, i tworzy z niego nowe sekwencje. Twoje oryginalne kosze, pliki i struktura folderów zostają dokładnie takie, jakie są. Kosz Sync przechowuje wszystko, co zostało zbudowane. Jeśli chcesz, włącz w ustawieniach kosze z połączonymi kopiami, aby zobaczyć, co zostało dopasowane, a co nie.
Nie. Wszystko działa lokalnie, w tym dopasowywanie dialogów, które wykorzystuje silnik mowy działający na urządzeniu. Nic nie jest przesyłane, a synchronizacja działa bez połączenia z internetem.
Wszystko, co odtworzy twój edytor, w tym natywne formaty kamer, takie jak R3D, BRAW i ARRIRAW, bez wcześniejszej transkodowania. Po stronie audio: WAV, MP3 i wszystko pomiędzy, w tym godzinne pliki z rejestratora obejmujące wiele ujęć.
Informuje cię, zamiast zgadywać. Tylko pewne dopasowania budują się automatycznie. W Premiere Pro otwórz Review, aby zobaczyć i usłyszeć dźwięk z kamery i rejestratora obok siebie, przesunąć nagranie klatka po klatce i oznaczyć dopasowanie jako Good lub Wrong. Dopasowania oznaczone jako Wrong nie trafiają do budowanego projektu.
Sync 1.1 dla Premiere Pro dodaje Review, ekran do sprawdzania każdego dopasowania, zanim cokolwiek zostanie zbudowane. Dopasowywanie też stało się mądrzejsze: folder rejestratora z jednym plikiem na mikrofon liczy się jako jedno nagranie, nowe ustawienie Auto radzi sobie z produkcjami pełnymi podobnych ujęć, a klipy z wbudowanym przesunięciem na starcie, jak materiał RED, trafiają teraz dokładnie na swoje miejsce. Przeczytaj pełne zestawienie w naszym artykule o Sync 1.1. Wersja DaVinci Resolve to osobne wydanie.
Gdy dwie lub więcej kamer synchronizuje się z tym samym nagraniem w nakładających się momentach, Sync rozpoznaje je jako ujęcia tej samej chwili i łączy w jedną sekwencję sceny na wspólnym zegarze, z czystym dźwiękiem pod spodem. Pojedyncze ujęcia otrzymują własną sekwencję. Budowanie scen możesz wyłączyć w ustawieniach, jeśli wolisz jedną sekwencję na klip.
Nie. Kod czasowy jest wykorzystywany, gdy jest dostępny, ale Sync blokuje materiał wyłącznie na podstawie dopasowania dialogów i analizy fali dźwiękowej. Nie są potrzebne tablice, klapsy ani urządzenia jam-sync.
Tak. Sync jest wliczony w subskrypcję Filmit Studio za 20 USD/miesiąc, wraz z każdym innym narzędziem, nakładką i kursem Filmit. Wypróbuj go dzięki 7-dniowemu darmowemu okresowi próbnemu.