무엇이든 자르기 전에 촬영한 것을 확인하고 싶을 때가 있습니다. 많은 편집자가 스트링아웃이라고 부르는 셀렉트 릴은 모든 B롤 클립에서 쓸 만한 부분을 하나의 시퀀스에 이어 붙인 것으로, 여러분이나 감독, 클라이언트가 한 번에 모두 볼 수 있습니다. 유용하지만 만들기는 지루합니다. 클립 열기, 표시, 넣기를 반복해야 합니다.
이 가이드는 Premiere Pro에서 직접 만드는 방법을 먼저 다룬 다음, 위 영상에서 Max가 하는 방식을 소개합니다. Claude에게 Filmit MCP를 통해 프롬프트 하나를 보내는 방식으로, Filmit MCP는 Claude가 Premiere Pro를 조작할 수 있게 해 주는 저희 무료 커넥터입니다.
Premiere Pro에서 B롤 셀렉트 릴을 직접 만들려면 어떻게 하나요?
각 클립에서 원하는 부분을 표시하고, 클립을 새 시퀀스로 보낸 다음 음악과 트랜지션을 추가합니다.
- 시퀀스를 만드세요. B롤 클립을 오른쪽 클릭해 New Sequence From Clip을 선택하면 설정이 촬영분과 일치하며, 이후 시퀀스 이름을 바꾸세요. 그 클립이 이미 타임라인에 올라가 있으므로 빈 상태로 시작하려면 삭제하세요.
- 각 클립에 표시하세요. 클립을 더블클릭해 Source Monitor에서 여세요. 좋은 부분이 시작되는 곳에서 I를, 끝나는 곳에서 O를 누르세요.
- 타임라인으로 보내세요. 쉼표 키를 눌러 표시한 구간을 플레이헤드 위치에 삽입하세요. 다음 클립을 열고 반복하세요.
- 또는 한꺼번에 하세요. 먼저 모든 클립에 In과 Out을 표시하세요. 빈에서 원하는 순서대로 클립을 선택한 뒤 Project 패널 아래의 Automate to Sequence를 클릭하세요. 순서대로 배치되며 기본 트랜지션도 함께 넣을 수 있습니다.
- 음악을 추가하세요. 트랙을 빈 오디오 트랙에 놓으세요. 선택하고 G를 눌러 Audio Gain을 열어 레벨을 설정하세요.
- 페이드와 디졸브를 추가하세요. 클립을 선택하고 Shift+D를 눌러 기본 트랜지션을 적용하세요. 기본 길이는 Preferences, Timeline에서 설정합니다.
이 방법은 탄탄하고, 클립이 열두 개 정도라면 알맞은 방법입니다. 부담은 두 번째 단계입니다. 다른 어떤 일을 하기 전에 모든 클립을 열고 표시해야 하며, 이 부분은 촬영량에 따라 커집니다.
시작하기 전에 무엇이 필요한가요?
- Premiere Pro: 프로젝트를 열어 둔 상태.
- Filmit Studio. 데스크톱 앱 이 Mac이나 Windows에서 Premiere Pro에 설치해 줍니다.
- Filmit 계정. 연결하려면 Filmit MCP 연결은 계정이 있으면 무료입니다.
- Claude. Claude 요금제는 Filmit과 별개입니다.
연결하려면 Premiere Pro에서 Window, Extensions, Filmit Studio를 열고 MCP 탭으로 가서 Connect를 클릭하세요. Claude에서는 Browse connectors를 클릭하고 Filmit을 검색해 Filmit.io를 선택한 다음 Connect를 클릭합니다. 모든 단계는 설정 가이드 에 나와 있고, Premiere Pro에서 Claude를 사용하는 방법 글에서 첫 편집을 단계별로 안내합니다.
Claude는 어떻게 셀렉트 릴을 만들어 주나요?
릴을 메시지 하나로 설명하면, Claude가 Filmit MCP가 제공하는 Premiere Pro 동작을 사용해 열려 있는 프로젝트에 시퀀스를 만듭니다.
Claude를 연결한 뒤에는 긴 작업이 단계마다 멈추고 묻지 않도록 Filmit 도구를 always allow로 설정하세요.
다음은 영상에서 Max가 보내는 프롬프트를 그대로 옮긴 것입니다:
B롤 셀렉트 릴을 만들어 주세요. “B-Roll Selects”라는 새 시퀀스를 만들고, 프로젝트의 모든 드론 및 카메라 B롤 클립(인터뷰는 제외)을 각각 가운데 부분에서 약 4초씩 쓰고, 드론 샷을 먼저 넣어 주세요. 그 아래에 음악으로 “ANBR - Charm”을 약 -15 dB로 깔고 1초 페이드 인과 페이드 아웃을 넣고, 샷 사이에는 0.5초 크로스 디졸브를 넣어 주세요. 끝나면 프레임 하나를 보여 주세요.
- 보내세요. Claude가 한 문장으로 계획을 알려 줍니다. 드론 클립이 먼저, 그다음 카메라 B롤, 음악 베드, 페이드와 디졸브, 마지막으로 프레임입니다.
- 작업하게 두세요. 시간이 걸립니다. 영상에서 Max의 조언은 실행되게 두고 나중에 돌아오라는 것입니다. 도구가 always allow로 설정되어 있으므로 클릭을 기다리며 멈추는 일은 없습니다.
- 시퀀스가 채워지는 모습을 지켜보세요. Premiere Pro에 새 시퀀스가 나타나고, 지켜보는 동안 클립이 타임라인에 놓입니다.
- 프레임을 확인하세요. 프롬프트는 프레임을 요청하며 끝납니다. Claude가 완성된 시퀀스에서 스틸을 가져와 채팅에 보여 주므로, 창을 전환하기 전에 결과를 확인할 수 있습니다.
- 재생해 보세요. 영상의 결과는 요청한 그대로입니다. 하나의 시퀀스에 B롤이 이어져 있고 그 아래에 음악이 깔려 있습니다.
꿀팁: 프롬프트에서는 프로젝트에 붙은 이름 그대로 부르세요. Max는 음악 트랙을 클립 이름으로 지정하고 “인터뷰는 제외”를 덧붙여, Claude가 어떤 클립이 B롤인지 추측하지 않아도 되게 합니다.
어디까지 할 수 있나요?
취향의 영역에서는 한계가 있습니다. Claude는 주어진 규칙을 따를 뿐 영상을 판단하지 않습니다.
- 음악에 맞춰 컷하지 않습니다. Max가 영상에서 말합니다. 페이스에 맞춰 컷한 것이 아니라 그냥 컷을 만들었다고요. 셀렉트 릴이라면 괜찮습니다. 시청자가 볼 어떤 결과물이든 타이밍은 여러분의 몫입니다.
- 클립의 한가운데는 규칙이고, 최고의 순간은 선택입니다. Claude는 클립 이름과 길이 같은 프로젝트 정보와, 요청할 때 가져오는 스틸 프레임을 바탕으로 작업합니다. 드론 샷에서 가장 좋은 4초를 고르지는 않았습니다. 필요한 클립은 슬립으로 조정하세요.
- 만들어진 결과를 검토하세요. 범용 어시스턴트는 같은 작업도 실행마다 조금씩 다르게 할 수 있습니다. Claude가 한 일이라고 말한 내용을 읽고, 시퀀스를 재생하고, 마음에 들지 않는 부분은 고치세요. Max의 말을 빌리면, 편집자로서의 여러분을 대체하지는 않습니다. 타임라인에 빠르게 무언가를 올려 줄 뿐입니다.
시작하기
연결하려면 Filmit MCP 연결은 Filmit 계정이 있으면 무료이며, Claude 요금제는 별개입니다. 검토용으로 B롤을 늘어놓는 것이 아니라 인터뷰에 맞춰 B롤을 배치하는 작업이라면, 저희가 BRoll 을 만든 이유가 바로 그것입니다.