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AE

최고의 After Effects 플러그인 (2026): 카테고리별 솔직한 추천

최고의 After Effects 플러그인은 어떤 문제를 풀려는지에 따라 다릅니다. 프로젝트 정리는 Organizer, 파티클은 Trapcode Particular, 캐릭터 리깅은 Duik, 비디오 월은 GridMaker입니다. 이들을 1위부터 20위까지 하나의 목록으로 줄 세우는 것은 짐작일 뿐이므로, 이 가이드는 카테고리별로 추천합니다. 저희 Premiere Pro 편과 똑같은 방식이며 같은 고지를 따릅니다.

밝혀둘 사항: 저희는 After Effects와 Premiere Pro 플러그인 제품군인 Filmit을 만들고 있으며, 아래 추천 중 일부는 저희 제품입니다. Filmit 추천에는 모두 표시가 붙어 있고, 모든 추천(저희 것도 포함)에 솔직한 단점 항목이 있으며, 저희가 만들지 않는 카테고리 최강자도 포함했습니다. 그런 곳이 없는 베스트 목록은 광고이기 때문입니다.

After Effects 플러그인이 정말 필요할까요?

마켓플레이스가 암시하는 것보다 덜 필요하지만, Premiere보다는 더 필요합니다. After Effects는 앱이면서 플랫폼이기도 합니다. 일상적인 모션 디자인이라면 기본 도구(익스프레션, 셰이프 레이어, Graph Editor, 프리컴프)만으로도 대부분의 사람이 배우는 것 이상을 해냅니다. 하지만 AE에는 플러그인이 기본 기능을 진짜로 뛰어넘는 영역도 있습니다. 진짜 3D, 본격적인 파티클, 캐릭터 리깅이 그렇고, 이런 영역에서 플러그인은 편의가 아니라 기능 그 자체입니다.

구매 기준은 늘 같습니다. 모든 프로젝트에서 반복하는 작업을 없애 주거나, 앱이 기본으로 하지 못하는 영역을 열어 줄 때 플러그인은 자리를 차지할 자격이 있습니다. "프리셋이 더 많다"는 둘 중 어느 쪽도 아닙니다.

선정 기준

세 가지 규칙입니다. 구체적인 시간 낭비를 없애거나 진짜 기능을 열어 줄 것, 현재 AE 버전에서 활발히 유지보수될 것, 그리고 무엇이 약점인지 분명히 말할 것. Filmit 도구는 저희 무료 데스크톱 앱인 Filmit Studio를 통해 설치되고 업데이트되며, 구독 하나(월 $20 또는 연 $192, 7일 무료 체험)로 저희가 만드는 모든 도구를 이용할 수 있습니다.

영상 보기: Filmit Studio 시작하기, 전체 안내

After Effects 프로젝트를 정리하는 데 가장 좋은 플러그인은 무엇인가요?

Organizer (Filmit 도구)
클릭 한 번으로 Project 패널 전체를 유형별 폴더로 정리하고, 감시 폴더가 흩어진 가져오기 파일을 디스크의 프로젝트 폴더로 복사하며(정리해서 다시 연결), Collect & Organize는 구조를 그대로 반영한 실제 폴더로 내보냅니다.
지원 호스트: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
가장 적합한 경우 지금 패널에 흩어진 항목이 400개인 모든 분, 그리고 모든 팀 인수인계
한계 미디어 관리자가 아닙니다. 프로젝트를 정리할 뿐 미디어를 호스팅하지 않습니다.
Reducer (Filmit 도구)
짝이 되는 작업입니다. 쓰지 않는 푸티지, 컴프, 솔리드를 제거해 부풀어 오른 프로젝트를 실제로 쓰는 것만 남게 줄여 줍니다.
지원 호스트: After Effects, Premiere Pro (신규)
가장 적합한 경우 아카이빙, 인수인계, 나무 나이테처럼 층이 쌓인 프로젝트
한계 매일 필요한 도구는 아닙니다. 정리용 도구이며, 간단한 경우에는 기본 Dependencies 메뉴로 충분합니다.

이 카테고리 전체에서 플러그인 없이 시작하는 기본 방법은 저희 프로젝트 정리 가이드에 있습니다. 번호를 붙인 폴더, "unused" 검색, File > Dependencies를 다룹니다. 여기서 시작하세요.

레이아웃과 그래픽 작업에는 무엇이 가장 좋나요?

GridMaker (Filmit 도구)
최대 20x20까지의 비디오 그리드, 분할 화면, 비디오 월: 레이아웃을 고르고 푸티지를 넣으면 계산, 간격, 애니메이션을 알아서 처리합니다.
지원 호스트: After Effects
가장 적합한 경우 계산기로 만들어야 했을 멀티 비디오 레이아웃
한계 범용 레이아웃 엔진이 아닙니다. 그리드를 아주 잘 만들 뿐입니다.
CallOuts (Filmit 도구)
클릭 한 번으로 만드는 애니메이션 콜아웃 선, 라벨, 지도 마커입니다. 직접 만들면 오후를 통째로 잡아먹는 주석 작업입니다.
지원 호스트: After Effects
가장 적합한 경우 설명 영상, 제품 데모, 다큐멘터리 주석
한계 타이틀 디자이너가 아닙니다. 콜아웃은 무언가를 가리킬 뿐 영화의 오프닝을 열지 않습니다.
ProXimity (Filmit 도구)
키프레임 없이 근접에 반응하는 애니메이션입니다. 레이어가 가까워지는 정도에 따라 반응하므로, 어떤 리그는 익스프레션 프로젝트에서 체크박스 하나로 바뀝니다.
지원 호스트: After Effects
가장 적합한 경우 호버 상태, 반응형 UI 목업, 유기적인 보조 모션
한계 키프레임 학습을 대체하는 도구가 아닙니다. 특정 작업을 위한 다른 애니메이션 방식입니다.

저희가 만들지 않는 최고의 After Effects 플러그인은 무엇인가요?

카테고리별 최강자들입니다. 제휴 링크도, 관계도 없이 솔직한 답만 드립니다.

After Effects 안에서 진짜 3D 오브젝트, 머티리얼, 렌더링을 제공합니다. 한 세대의 모션 디자이너가 3D를 배운 플러그인이며, 같은 곳에서 나온 무료 플러그인 Saber와 ORB도 각자 전설입니다.
가장 적합한 경우 AE를 벗어나지 않고 하는 3D 타이틀, 제품 샷, 로고 작업
한계 완전한 3D 앱이 아닙니다. 복잡한 씬은 결국 Cinema 4D나 Blender가 필요합니다.
캐릭터 리깅의 표준입니다. 본, IK, 오토리그, 워크 사이클을 제공합니다. 무료 오픈 소스이며 RxLaboratory가 후원금으로 유지하고, 대부분의 유료 소프트웨어보다 깊이가 있습니다.
가장 적합한 경우 After Effects에서 하는 모든 캐릭터 애니메이션, 단언컨대
한계 가볍게 쓰는 도구가 아닙니다. 리깅은 하나의 분야이고, Duik은 사용자가 이를 배우고 있다고 가정합니다.
파티클의 왕입니다. 연기, 불꽃, 마법, 데이터 스트림을 유체 역학과 디자이너 친화적인 UI로 구현합니다. Maxon 구독에 포함된 Red Giant 도구의 일부입니다.
가장 적합한 경우 CC Particle World로는 흉내 낼 수 없는 수준의 파티클 작업
한계 단일 도구 구매로는 저렴하지 않습니다. 구독 계산은 번들의 나머지도 더 많이 쓸 때만 맞습니다.
이징을 위한 친절한 커브 에디터입니다. 이즈를 시각적으로 디자인해 키프레임에 적용하므로, 일상적인 작업에서 Graph Editor와 씨름하지 않아도 됩니다.
가장 적합한 경우 프로젝트 전체에서 일관되고 빠른 이징
한계 복잡한 커브를 위한 Graph Editor 대체품이 아닙니다. 90%의 경우를 더 빠르게 처리할 뿐입니다.

어떤 유틸리티와 무료 도구가 자리를 차지할 만한가요?

TextPilot (Filmit 도구)
프로젝트의 모든 텍스트 레이어를 하나의 패널에서 일괄 편집, 찾기 및 바꾸기, 번역, 맞춤법 검사까지 합니다. 오후 5시에 "제품 이름을 모든 곳에서 바꿔 주세요"라는 이메일이 와도 해결됩니다.
지원 호스트: After Effects, Premiere Pro
가장 적합한 경우 템플릿 위주 작업과 다국어 납품
한계 타이틀 애니메이터가 아닙니다. 이미 있는 텍스트를 관리합니다.
ToolKit + Shortcut (Filmit 도구, Shortcut은 무료)
클릭을 줄여 주는 도구들입니다. 프레임 캡처, 앵커 포인트 배치, 가이드(ToolKit)와, Premiere뿐 아니라 AE에서도 작동하는 Shortcut의 무료 원클릭 바입니다.
지원 호스트: After Effects (ToolKit); After Effects + Premiere Pro (Shortcut)
가장 적합한 경우 일주일 동안 쌓이면 큰 시간이 되는 사소한 반복 동작
한계 AE가 할 수 없는 일을 하는 도구가 아닙니다. 그래서 Shortcut은 무료입니다.
GIFer + Sourcer (Filmit 도구, 둘 다 무료)
GIF와 무료 스톡(Pexels, Unsplash, Pixabay)을 AE를 벗어나지 않고 검색해 삽입합니다. 영구 무료이며, 그 이유는 다음 글에서 설명합니다: 무료 플러그인 가이드.
지원 호스트: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
가장 적합한 경우 소셜 콘텐츠와 B롤 공백
한계 유료 스톡 마켓플레이스가 아닙니다. 무료 라이브러리를 검색합니다.

2026년 After Effects 플러그인 가격은 얼마인가요?

다른 곳과 같은 세 가지 모델입니다. 영구 라이선스(다음 메이저 버전의 가격을 조심하세요), 플러그인별 구독, 그리고 제품군입니다. AE에는 짚고 넘어갈 점이 하나 더 있습니다. 가장 좋은 무료 도구가 진짜 카테고리 선두라는 것입니다(리깅의 Duik, 에너지 이펙트의 Saber). 그래서 After Effects에서는 무료가 항상 타협 단계는 아닙니다.

투명성을 위해 저희 쪽 이야기도 하겠습니다. 위의 모든 Filmit 도구는 구독 하나로 이용할 수 있고, 가격은 월 $20 또는 연 $192이며 7일 체험이 있습니다. GIF/스톡 도구와 Shortcut은 구독 없이도 계속 무료입니다. 이 가격과 이 페이지의 모든 가격을, 그 카테고리가 실제로 반복하는 시간 낭비와 맞는지로 판단하세요.

핵심 정리

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AE 플러그인의 두 종류

AE가 이미 하는 일의 클릭을 줄여 주는 도구와, AE가 하지 못하는 일(3D, 파티클, 리깅)의 기능을 열어 주는 도구입니다. 서로 다른 기준으로 평가하세요.

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AE의 무료 도구는 최상급입니다

Duik과 Saber는 비용이 들지 않는 카테고리 선두입니다. AE에서는 항상 무료부터 확인하세요.

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반복되는 문제를 기준으로 구입하세요

정리, 텍스트 관리, 그리드처럼 반복하는 일은 자동화하세요. 한 번 쓸까 말까 한 것은 건너뛰세요.

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유지보수가 곧 제품입니다

AE 업데이트가 나오면 방치된 플러그인은 깨집니다. 지금도 꾸준히 활동하는 사람들의 도구를 고르세요.

Filmit의 카테고리가 작업에 맞는다면 전체 라인업 은 한 페이지와 한 번의 체험으로 확인할 수 있습니다. 필요한 것이 파티클이나 리깅이라면 위의 최강자들이 정직한 답이며, 그중 둘은 무료입니다.

자주 묻는 질문

카테고리별로 보면, 프로젝트 정리는 Organizer, 비디오 그리드와 월은 GridMaker, AE 안의 3D는 Element 3D, 캐릭터 리깅은 Duik Ángela(무료), 파티클은 Trapcode Particular, 이징은 Flow, 텍스트 관리는 TextPilot입니다. 하나의 순위가 아니라 반복하는 문제를 기준으로 고르세요.

After Effects에는 진짜 카테고리 선두인 무료 도구가 있습니다. Duik Ángela는 캐릭터 리깅의 표준이고, Video Copilot의 Saber는 에너지 이펙트로 전설적이며, Filmit의 GIFer, Sourcer, Shortcut은 GIF/스톡 삽입과 원클릭 타임라인 작업을 위한 영구 무료 도구입니다. AE에서는 무료가 타협이 아니라 진짜 답인 경우가 많습니다.

쓸 때만 동작하는 패널(정리 도구, 텍스트 관리 도구)은 일상적인 부담이 거의 없습니다. 파티클이나 3D처럼 렌더 부담이 큰 이펙트 플러그인은 실제로 연산을 하기 때문에 본래 렌더 시간이 듭니다. 모든 것을 AE 버전에 맞게 업데이트하고, 더 이상 열지 않는 도구는 제거하세요.

기본 도구부터 배우세요. 익스프레션, 셰이프 레이어, Graph Editor만으로도 일상적인 모션 디자인 대부분을 다룰 수 있습니다. 플러그인이 가치 있는 경우는 두 가지입니다. 모든 프로젝트에서 반복하는 작업(정리, 텍스트 변경)이거나, AE에 기본으로 없는 기능(진짜 3D, 본격적인 파티클, 캐릭터 리깅)일 때입니다.

모든 것은 Windows와 macOS용 무료 데스크톱 앱인 Filmit Studio를 통해 설치되고 업데이트됩니다. 구독 하나(월 $20 또는 연 $192, 7일 무료 체험)로 저희가 만드는 모든 도구를 이용할 수 있으며, GIFer, Sourcer, Shortcut은 구독 없이도 무료입니다.

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작성자
Jay · Filmit.io 고객 성공 리드

Jay는 Filmit.io의 고객 성공 리드입니다. 편집자와 모션 디자이너가 After Effects와 Premiere Pro를 더 잘 활용하도록 돕고 있으며, 일상적인 후반 작업에서 잡무를 덜어내는 데 집중합니다.

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