Shortcutは、Premiere Pro内にドッキングする小さなバーで、各ボタンが面倒な作業をひとつ、瞬時に片付けます。無料で、サブスクリプションも支払いも不要で、After Effectsでも動作します。
Premiereに後付けされたプラグインではなく、Premiereの一部のように感じられるように作られています。ダークモードとライトモードに追従し、タイムラインの横に置いて、別のツールであることを忘れるほど小さく作られています。
この動画は、Shortcutの古いバージョンに言及している場合があります。録画後に、機能やUIが変わっている可能性があります。
入手方法
Filmit.ioでアカウントを作成し、無料のデスクトップアプリFilmit Studioをダウンロードします。インストールしてPremiere Proを開き、Window > Extensions > Filmit Studioへ進みます。ツールはパネルの中にあり、無料のセクションがあります。Shortcutを開いて、ドッキングしましょう。
調整レイヤーを4つの方法で
Premiereではすでに調整レイヤーを作れます。プロジェクトパネルを右クリックしてadjustment layerを新規作成し、タイムラインにドラッグして、サイズを合わせます。1回ならそれで十分です。しかし、プロジェクトのたびに毎回では困ります。
Shortcutでは、選択したクリップが動作の基準になります。1つのクリップをクリックしてボタンを押すと、そのクリップの上に調整レイヤーができます。複数選択すると、選択範囲全体にまたがる1つの調整レイヤーができます。
Shiftキーを押しながらクリックすると、全体にまたがる1つではなく、クリップごとに1つずつ調整レイヤーができます。Ctrlキーを押しながらクリックすると、選択範囲内のすべてのカットの上に1つずつできます。設定でパディング値を決められるので、それぞれがつなぎ目を思いどおりにまたぐ位置に置かれます。
Staircase:実際に動く同期のために
いちばん時間を節約できるのがこれです。1つのトラックにクリップが山積みになっていて、Premiereで同期したい場合、ただ選択してSynchronizeを実行することはできません。まず、各クリップが専用のトラックに乗っている必要があります。
2つのクリップを手動で別々のトラックに移すのは簡単です。12個となると苦痛です。
素材を選んでstaircaseをクリックすると、Shortcutがすべてのクリップをそれぞれ専用のトラックに展開します。そのあと全体を選んで右クリックし、Synchronizeを選ぶと、Premiereが揃えてくれます。終わったらun-staircaseをクリックすると、すべてが空いている最も下のトラックに詰め直され、トリムできる状態になります。
ネスト解除
クリップのグループをネストしたけれど、今度は中身を確認したくなった。un-nestボタンをクリックすると、ネストしたシーケンスが、その中にあったクリップに、その場で置き換わります。
深くネストされた構成は複雑になることがあるので、レイヤーが想定どおりの位置に配置されない特殊なケースに当たったら、教えてください。修正します。
ちゃんと動くフリーズフレーム
Premiereにはadd frame holdがあって、機能はしますが、その地点から先のクリップを静止させるもので、思いどおりになることはめったにありません。
Shortcutは、再生ヘッドの位置のフレームを取り出し、その上のトラックに静止画として置きます。先にクリップを選ぶ必要すらありません。下のクリップは通常どおり再生を続け、静止画は必要な長さまで引き延ばせます。クリップ自体にホールドをかけるより、はるかに扱いやすくなります。
書き出す前のQC
ギャップとオフラインメディアは、最悪のタイミングで見つかるものです。ギャップは1フレーム幅しかないこともあり、思い切りズームしないと見えません。クリップがオフラインになっていても、書き出しまで気づかないことがあります。
QCをクリックすると、Shortcutが見つけたものにマーカーを付けます。ビデオトラック上のギャップと、オフラインまたは欠落しているメディアです。レンダリング中、あるいはもっと悪い納品後に発見するのではなく、まだ直せるうちに修正すべき項目のリストが手に入ります。
Premiereに溶け込むように作られている
Shortcutは、アプリケーションの中のお客さんではなく、アプリケーションの一部のように感じられることを目指しています。ダークモードとライトモードに追従し、ほかのパネルと同じようにドッキングでき、編集に必要なスペースを食わずに、タイムラインの横に常設できるほど小さくなっています。
それがデザインの要件のすべてです。探しに行かなければならないショートカットは、ショートカットではありません。メニューの中を掘り始めたくなるその瞬間に、1クリック先にそこに置かれている必要があります。
1つのパネルで、2つのアプリケーション
同じパネルがAfter Effectsでも動き、自分がどのアプリケーションの中にいるかを認識します。Premiereにはシーケンス用のツール、After Effectsにはコンプ用のツールが用意され、共通のボタンはどちらでも同じ動作をするので、指の記憶がそのまま使えます。
実際には、調整レイヤー、フリーズフレーム、QCスキャンはどちらのアプリでも使え、staircase、un-staircase、un-nestはPremiere固有の概念なので、Premiere側にだけ表示されます。
場所を取るだけの価値がある場面
マルチカムと同期の準備が、いちばんわかりやすい例です。Synchronizeを実行できるよう十数個のクリップをそれぞれ専用のトラックに展開し、終わったらまた詰め直すのは、技術がまったく要らない純粋な機械作業です。作業の前後にそれぞれ2クリックするだけで、それが完全になくなります。
もうひとつは納品です。書き出す前にQCスキャンを実行するのは1秒で済み、見えない問題を、対処できるマーカーに変えます。1フレームのギャップや、いつの間にかオフラインになったクリップは、編集全体を通して生き残り、レンダリングで初めて姿を現す類のものです。
プロジェクトに残るもの
Shortcutが作るものは、すべて通常のPremiereのオブジェクトです。調整レイヤー、トラック上の静止画、マーカー、トラックに配置されたクリップ。プラグインがインストールされていることに依存するものは何もないので、プロジェクトはアシスタント、カラリスト、クライアントに渡しても、私たちのツールを持っている前提は不要です。
アンドゥについて
After Effectsでは、各ショートカットを1つのアンドゥグループにまとめられるので、1回のアンドゥで操作全体が元に戻ります。Premiereには同様の仕組みがないため、複数のトラックを並べ替えるショートカットは、完全に元に戻すまでに何回か押す必要があるかもしれません。20個のクリップをstaircaseして気が変わる前に、知っておいてください。
次に作ってほしいものを教えてください
バーに空きがあるのは意図的です。今あるボタンは、チームがいつも手作業でやっていた作業から生まれました。次のボタンは、あなたの作業から生まれるはずです。
パネルの設定メニューから連絡できます。そこからDiscordとRedditにリンクしており、Filmit Studioのプロフィールにあるcontact supportからも連絡できます。作業の内容と、今のやり方を短く書いていただければ十分です。
無料で、リクエストも受け付けています
Shortcutは完全に無料です。バーに空きがあるのも意図的です。Premiereのワークフローで、ここに入るべき繰り返し作業があれば、コメントで教えてください。設定メニューからDiscordやRedditに参加するか、Filmit Studioのプロフィールにあるcontact supportから機能リクエストを送ってください。