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Come creare una mappa di viaggio animata in Premiere Pro

Per creare una mappa di viaggio animata in Premiere Pro, apri Mapper dal pannello Filmit Studio, aggiungi le tue tappe, scegli uno stile di mappa e un preset di movimento e clicca Render to Timeline. Mapper renderizza l'animazione finita e la posiziona sul playhead come clip adattata alla tua sequenza, così l'inquadratura della mappa non richiede mai un viaggio di andata e ritorno in After Effects.

Mapper è il nostro strumento per le mappe in Premiere Pro e After Effects, con un'unica installazione per entrambi. Tutto ciò che fa è sulla pagina del prodotto Mapper, e si installa tramite Filmit Studio, la nostra app desktop gratuita, con 7 giorni di prova. Qui sotto trovi il flusso esatto della demo: un viaggio in auto da New York a Los Angeles, una sosta, un nuovo stile e un render. Se lavori in After Effects, la nostra guida alle mappe di viaggio animate in After Effects copre la versione con comp modificabile.

Guarda: Mapper in Premiere Pro, la demo

Come si apre Mapper in Premiere Pro?

Dal pannello Filmit Studio. Con Studio aperto dentro Premiere Pro, clicca Mapper e si apre come pannello a sé, ancorato come qualsiasi altro pannello di Premiere. Allargalo prima di iniziare; dentro c'è molto.

Mappe, ricerca dei luoghi e percorsi stradali arrivano da OpenStreetMap, quindi tieni una connessione a internet mentre lavori.

Come si aggiungono le tappe?

Mapper lavora in tre schede, Route, Style e Motion, con un'anteprima dal vivo che riproduce l'intero viaggio prima di costruirlo. La demo parte da zero nella scheda Route.

Scrivi le prime due tappe

Cerca New York, poi Los Angeles. Puoi anche cliccare sulla mappa per posizionare una tappa, oppure incollare coordinate o un link di Google Maps o Apple Maps. Mapper dà un nome a ogni tappa per te.

Scegli come viaggia il tratto

La demo imposta il tratto su drive, così il percorso segue le strade vere attraverso il paese. Walk e Cycle seguono anch'essi le strade. Fly disegna una traiettoria di volo ad arco, e Ship, Straight e Curve vanno in linea diretta. Ogni tratto può viaggiare a modo suo, quindi un solo viaggio può andare in auto fino all'aeroporto e poi in volo.

Guarda l'anteprima del viaggio

L'anteprima riproduce il viaggio in auto fino a Los Angeles, così puoi valutare il percorso prima di toccare uno stile.

Come si aggiunge una sosta?

Clicca sulla mappa. Nella demo, cliccando un punto sulla mappa lo si aggiunge al percorso come tappa C, alla fine del viaggio. Spostala su nell'elenco, sopra Los Angeles, e diventa una sosta lungo la strada: ora il viaggio va da New York alla nuova tappa e poi a Los Angeles.

Toglierla è altrettanto rapido: rimuovi la tappa e il percorso viene ridisegnato. Puoi anche trascinare i punti per spostarli, invertire il percorso o renderlo un viaggio di andata e ritorno.

Come si cambia l'aspetto della mappa?

Nella scheda Style. Mapper parte da uno dei 14 stili di mappa, e ognuno imposta linea, marcatori e overlay di conseguenza. La demo passa a Expedition, poi cambia alcune cose sopra di esso.

  • Veicolo. Scegli un aereo, un'auto, una nave, una freccia, un punto o qualsiasi emoji che viaggi sulla linea. La demo sceglie un'emoji di autobus. Auto sceglie per ogni tratto, un'auto per la guida e un aereo per il volo.
  • Linea del percorso. Expedition usa i trattini da viaggio. Passa a una linea continua se preferisci, oppure tratteggiata o punteggiata, con glow opzionale. Puoi cambiare anche i colori.
  • Nomi delle strade. Tienili attivi per una mappa che si legge come una vera cartina stradale, oppure disattivali per un'inquadratura più pulita.
  • Unità. Le distanze si mostrano in chilometri o miglia. La demo sceglie le miglia per un viaggio in auto negli Stati Uniti.

La dimensione del fotogramma è gestita per te. Mapper si adatta alla sequenza attiva, quindi dimensione e frame rate sono giusti prima del render, oppure puoi scegliere tu una dimensione, fino a 4K. Rifinisci un look che ti piace e salvalo in My styles per riusarlo su ogni mappa.

Come si impostano camera e durata?

Nella scheda Motion. Scegli una camera (Cinematic, Follow, Zoom in o Static) oppure parti da un preset di movimento integrato come Quick social, Road trip, Chase cam o Epic reveal.

La demo usa Road trip, che resta vicino al veicolo e lo segue per tutto il percorso. Poi imposti la durata scrivendola. La mappa della demo era di 12 secondi ed è stata portata a 20 per un viaggio più lungo. Qui ci sono anche le pause all'inizio e alla fine, una sosta a ogni tappa e l'easing, e puoi salvare camera e tempi come tuo preset di movimento.

Cosa succede quando clicchi Render to Timeline?

Mapper renderizza l'animazione finita e la posiziona sulla timeline, con una barra di avanzamento e una stima del tempo rimanente mentre lavora.

Sul tuo playhead

La clip arriva sul playhead, sulla prima traccia video libera, e Mapper aggiunge una traccia se sono tutte piene. Nella demo si riproduce subito dalla timeline: lo zoom in e l'intero viaggio.

Archiviata e adattata

Il render finisce in un bin Filmit Mapper, con il nome della tua mappa, ed è renderizzato al frame rate della tua sequenza, così sta nel montaggio come qualsiasi altra clip.

Overlay only

Lascia fuori la mappa e renderizza solo il percorso, il veicolo e i marcatori su sfondo trasparente, pronti da sovrapporre a riprese da drone o alla tua grafica di mappa.

In cosa la versione per Premiere Pro è diversa da quella per After Effects?

Costruire la mappa è uguale in entrambe: le stesse tappe, gli stessi stili, le stesse impostazioni di movimento. Cambia l'output.

  • Premiere Pro ti dà una clip renderizzata. Render to Timeline mette l'animazione finita nel tuo montaggio.
  • After Effects ti dà una comp che puoi smontare. Build Comp imposta una comp nativa: il percorso è un livello shape, marcatori, etichette e titolo sono livelli veri, e ogni overlay sta sul proprio livello, con spessore della linea e colore del percorso attivi su un livello Mapper Controls.

Se vuoi sostituire un'icona a mano o animare una singola etichetta a parte, usa la versione per After Effects. La demo di After Effects mostra quel lato.

Quali stili di mappa puoi usare?

Quattordici, da una mappa stradale pulita per un tour immobiliare a un HUD tattico per un documentario o una nebbia infestata per ottobre. Holiday, Haunted e Arcade portano perfino il proprio veicolo: una slitta, un fantasma e un invasore spaziale. Max sta progettando personalmente altri stili per il team, quindi dicci su Discord quale look useresti.

Quali sono i limiti onesti?

  • In Premiere Pro è una clip renderizzata. Non puoi modificare i singoli livelli sulla timeline. Per cambiare una tappa, lo stile o i tempi, regola nel pannello e renderizza di nuovo.
  • Solo alcuni tratti seguono le strade. Drive, Walk e Cycle seguono strade vere. Fly, Ship, Straight e Curve no, e se non si trova un percorso stradale per un tratto, Mapper lo disegna come linea retta e te lo segnala.
  • Serve una connessione a internet per caricare la mappa, cercare i luoghi e tracciare i percorsi stradali.
  • C'è un credito per la mappa. Mapper aggiunge per impostazione predefinita un piccolo credito OpenStreetMap nell'angolo del fotogramma.

Come si ottiene Mapper?

Mapper funziona in Premiere Pro e After Effects con un'unica installazione. Vai alla pagina di Mapper, installa Filmit Studio (gratuito) e avvia la prova di 7 giorni. Mapper è incluso nell'abbonamento a Filmit Studio a 20 $/mese insieme a tutti gli altri strumenti della suite. Costruisci una mappa per il tuo prossimo montaggio di viaggio e dicci su Discord cosa vuoi che faccia in più.

Punti chiave

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Route, Style, Motion

Aggiungi le tappe, scegli uno dei 14 stili, scegli una camera o un preset come Road trip e guarda l'anteprima dell'intero viaggio prima del render.

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Dritto sulla tua timeline

Render to Timeline posiziona la clip sul playhead, in un bin Filmit Mapper, al frame rate della tua sequenza.

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Scegli l'app in base all'output

Premiere Pro ti dà una clip finita che devi rirenderizzare per cambiarla. After Effects ti dà una comp modificabile.

Domande frequenti

Sì. Mapper si apre come pannello dentro Premiere Pro. Aggiungi le tappe, scegli uno stile e una camera, e Render to Timeline renderizza l'animazione finita e la posiziona sul playhead, quindi non c'è nessun giro in After Effects per ottenere l'inquadratura.

In Premiere Pro la mappa è una clip renderizzata, quindi la cambi nel pannello Mapper e renderizzi di nuovo. Ogni mappa che crei viene salvata nel pannello, quindi riaprirla per cambiare una tappa o i tempi è rapido. Se vuoi modificare i singoli livelli, usa Mapper in After Effects, dove Build Comp crea una comp nativa.

Sì, per i tratti Drive, Walk e Cycle, che seguono strade vere tra le tue tappe. Fly disegna una traiettoria di volo ad arco, e Ship, Straight e Curve vanno in linea diretta. Se non si trova un percorso stradale per un tratto, Mapper te lo dice e disegna quel tratto come linea retta.

Sì. Scegli Overlay only e Mapper lascia fuori la mappa, renderizzando percorso, veicolo e marcatori su uno sfondo trasparente, pronti da sovrapporre a riprese da drone o a una tua grafica di mappa.

Sì. Mapper è incluso nell'abbonamento a Filmit Studio a 20 $/mese, insieme a ogni altro strumento, effetto, transizione e corso Filmit, e un'unica installazione copre sia After Effects sia Premiere Pro. Installa l'app gratuita Filmit Studio e parti con una prova gratuita di 7 giorni.

J
Scritto da
Jay · Customer Success Lead di Filmit.io

Jay è il Customer Success Lead di Filmit.io. Aiuta montatori e motion designer a ottenere di più da After Effects e Premiere Pro, con particolare attenzione a eliminare il lavoro inutile dalla post-produzione di ogni giorno.

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