Dokumentation & Interviews
Lavaliers, Angeln und zwei Kameras über einen ganzen Tag voller Gespräche, in einem Durchgang synchronisiert und zu Szenen gestapelt.
Ziehe deine Kamera-Bins und deine Recorder-Dateien hinein. Sync gleicht jeden Clip mit seinem Audio ab, stapelt deine Multicam-Winkel zu Szenen und erstellt synchronisierte, organisierte Sequenzen mit einer schnittbereiten Master-Timeline. In Premiere Pro und DaVinci Resolve.
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Eine vollständige Anleitung an einem echten Dreh: 136 Dateien rein, Treffer in Review geprüft, sechs synchronisierte Sequenzen und eine Master-Timeline raus.
Demo folgt in Kürze
Dieses Tool ist heute schon in der App verfügbar. Die Demo nehmen wir gerade auf.
Drei Schritte, und du bist startklar, mit Sync und jedem anderen Filmit-Tool, direkt in deinem Editor, heute.
Kostenlos registrieren auf filmit.io. Keine Karte erforderlich, um sich umzuschauen.
Lade die kostenlose Desktop-App für Mac oder Windows herunter. Sie verwaltet alle Tools für dich.
Starte deine 7-Tage-Testphase und installiere Sync plus jedes andere Tool, direkt in deinem Editor.
Waveforms scrubben, Klappen suchen, Audio Frame für Frame verschieben, bei jeder einzelnen Aufnahme. Multipliziere das mit zwei Kameras und einem Tag Footage.
PluralEyes wurde eingestellt, und Editoren basteln seitdem an Workarounds. Reine Waveform-Tools liegen bei leiser Scratch-Audio immer noch oft falsch.
Auch mit synchronisiertem Audio muss noch jemand herausfinden, welche Clips Blickwinkel desselben Moments sind, sie stapeln und auf eine gemeinsame Zeitachse legen.
Timecode, wenn vorhanden, Dialogabgleich, wenn gesprochen wird, und Waveform-Analyse immer. Jeder Clip wird mit allen zutreffenden Methoden abgeglichen, und sie prüfen sich gegenseitig.
Jeder Treffer wird bis auf das exakte Frame verfeinert, bevor er deine Timeline berührt. Lippen sitzen, Klappen treffen, kein Frame verrutscht.
R3D, BRAW, ARRIRAW und alles andere, was dein Editor abspielt. Wenn es in deinem Projekt ist, kann Sync es abgleichen. Kein Transcodieren nötig.
Kameras, die denselben Moment aufgezeichnet haben, werden erkannt und als V1, V2, V3 auf einer gemeinsamen Zeitachse gestapelt, mit dem sauberen Audio darunter. Dein Multicam baut sich selbst zusammen.
Jede synchronisierte Sequenz, aneinandergereiht auf einer Master-Timeline. Der gesamte Dreh auf einer einzigen Timeline, und jedes Stück öffnet sich in seine eigene Sequenz.
Dein Kameraton bleibt exakt so, wie er aufgenommen wurde, und der synchronisierte Recorder landet auf seiner eigenen Spur, oben oder unten, deine Wahl. Nichts wird gelöscht oder zusammengeführt.
Alles, was Sync baut, landet in einer Sync-Bin: synchronisierte Sequenzen, Szenen und die Master-Timeline, während deine Originale unangetastet bleiben. Willst du auch gematchtes und nicht gematchtes Material sortiert haben? Linked-Copy-Bins sind eine Einstellung, die du aktivieren kannst.
Sichere Matches werden automatisch gebaut. In Premiere Pro kannst du im Review-Screen jeden Match anhören, Bild für Bild verschieben und ihn vor dem Bauen als Good oder Wrong markieren. Ein unsicherer Treffer landet nie ungefragt auf deiner Timeline.
Sync läuft nativ in beiden, auf Mac und Windows, angepasst an den Look jeder App. Gleicher Workflow, dein Editor deiner Wahl.
Wenn unabhängige Methoden zum selben Ergebnis kommen oder ein einzelner Match über jeden Zweifel erhaben ist, wird der Clip grün markiert und gebaut, ohne dass du etwas tust. Lege 100 Clips und 10 Aufnahmen ab und vertrau den Häkchen. In Premiere Pro platziert die Auto-Einstellung außerdem für jeden Clip den besten verbleibenden Match, für Drehs voller ähnlich klingender Takes.
Eine leise Scratch-Spur, ein Clip, der vielleicht nicht dazugehört, Methoden, die sich widersprechen: Das wartet auf dich, statt automatisch gebaut zu werden. In Premiere Pro zeigt dir Review Kamera- und Recorder-Audio Spur für Spur, sodass du reinhören, Bild für Bild verschieben und es als Good oder Wrong markieren kannst. Du entscheidest.
Alles läuft lokal auf deinem Rechner. Ihr Footage und Audio werden niemals hochgeladen, und der Dialogabgleich funktioniert ohne Internetverbindung.
| Sync | Clips zusammenführenin Premiere Pro integriert | Eigenständige AppsXML-Roundtrip | |
|---|---|---|---|
| Läuft direkt in Premiere ProEin Panel in deinem Editor. Keine zweite App zum Öffnen, Lizenzieren oder Erlernen. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Kein XML-Export oder erneuter ImportKein Export, kein Roundtrip und kein Reimport in dein Projekt. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Arbeitet mit den Bins, die bereits in deinem Projekt liegenKein Kopieren von Medien in eine andere App, kein nachträgliches Neuverknüpfen. | ✓ | ✓ | ✗ |
| Synchronisiert ganze Bins auf einmalZwei Bins rein, jeder Clip in einem Durchgang erledigt. | ✓ | ✗eine Zusammenführung nach der anderen | ✓ |
| Findet für jeden Clip die passende AufnahmeAuch ein Take, der tief in einer stundenlangen Recorder-Datei vergraben ist. | ✓ | ✗du wählst das Paar | Unterschiedlich |
| Kein Timecode oder Klappe nötigRastet direkt auf dem Audio selbst ein. | ✓ | ✓ | ✓ |
| Kreuzprüfung per DialogabgleichVerglichen wird, was gesagt wurde, nicht nur die Wellenform. | ✓ | ✗ | Unterschiedlich |
| Erstellt Multicam-Szenen automatischBlickwinkel desselben Moments, übereinandergelegt auf einer gemeinsamen Zeitachse. | ✓ | ✗ | Unterschiedlich |
| Höre ein Match ab und korrigiere es, bevor es erstellt wirdHöre Kamera und Recorder gemeinsam, verschiebe frameweise und markiere als Good oder Wrong. | ✓ | ✗ | Unterschiedlich |
| Master-Timeline des gesamten DrehsJede synchronisierte Sequenz aneinandergereiht. | ✓ | ✗ | Unterschiedlich |
Verglichen in Premiere Pro. „Unterschiedlich“ bedeutet, dass es von der jeweiligen eigenständigen App abhängt.
Ziehe deine Kamera-Bins in Video und deine Recorder-Dateien in Audio, direkt aus dem Projekt, das du bereits geöffnet hast. Mehrere Kameras, mehrere Recorder, ganze Drehtage auf einmal.
Sync liest Timecode, wo vorhanden, gleicht Gesprochenes mit geräteinterner Dialoganalyse ab und vergleicht das Audio selbst, dann werden alle Ergebnisse gegengeprüft. Wenn sie framegenau übereinstimmen, kannst du dich darauf verlassen.
Neu in Sync 1.1 für Premiere Pro. Öffne Review, um jeden Match mit Auge und Ohr zu prüfen: Kamera- und Recorder-Audio als Wellenform-Spuren, eine pro Kanal. Drücke Play, um sie gemeinsam zu hören, scrubbe an jede Stelle im Take, und wenn ein Match leicht daneben liegt, verschiebe die Aufnahme Bild für Bild.
Ein Klick baut alles: eine synchronisierte Sequenz pro Take, Winkel zu Multicam-Szenen gestapelt, dein Kamera-Audio bleibt erhalten, das saubere Recorder-Audio wird platziert, wo du es willst, und eine Master-Timeline des gesamten Drehs. Alles, was gebaut wird, landet in einer Sync-Bin, und deine Originale bleiben unangetastet.
Wenn zwei oder drei Kameras zur gleichen Zeit auf dieselbe Aufnahme synchronisiert sind, weiß Sync, dass es sich um Perspektiven desselben Moments handelt. Es fasst sie zu einer einzigen Szenen-Sequenz mit gemeinsamer Zeitachse zusammen, Kameraton bleibt darunter erhalten, klarer Ton dort, wo du ihn willst.
Eine lange Einstellung, die auf mehrere Recorder-Dateien verteilt ist? Die landen nahtlos hintereinander auf einer Audiospur, statt treppenförmig über fünf verteilt. Und jede Szene wird in die Master-Timeline verschachtelt, sodass der ganze Tag ein einziger Scrub ist.
Schalte Szenen oder den Master in den Einstellungen ab, wenn du lieber eine Sequenz pro Clip möchtest. Dein Workflow, deine Entscheidung.
Lavaliers, Angeln und zwei Kameras über einen ganzen Tag voller Gespräche, in einem Durchgang synchronisiert und zu Szenen gestapelt.
Zeremonie-Mikros, DJ-Feeds und umherziehende Kameras. Alles passt zusammen, selbst wenn Recorder stundenlang liefen.
Personenbezogene Recorder, passend zu jedem Kamerawinkel, bereit, zu dem zu schneiden, der gerade spricht.
Board-Mixe und Performance-Takes, abgeglichen mit jeder Kamera, ohne Klappe, ohne Timecode.
Multikamera-Drehs mit dediziertem Ton, synchronisiert und organisiert, bevor der Kunde nach Selects fragt.
Dual-System-Ton, verheiratet mit jedem Take, Szene für Szene, mit deinem Kamera-Scratch-Ton als Referenz erhalten.
Kamera-Bins in Video, Recorder-Dateien in Audio, direkt aus deinem geöffneten Projekt.
Ein Klick. Jeder Clip wird per Timecode, Dialog und Wellenform abgeglichen, und die Ergebnisse werden gegengeprüft.
Starke Matches sind erledigt. Öffne Review, um dir alles anzuhören, was du prüfen willst, es um ein Bild zu korrigieren und als Good oder Wrong zu markieren.
Synchronisierte Sequenzen, Multicam-Szenen, eine Master-Timeline und ein organisiertes Projekt. Leg los mit dem Schnitt.
Nein. Sync liest nur das Material, das bereits in deinem Projekt ist, und erstellt daraus neue Sequenzen. Deine ursprünglichen Bins, Dateien und Ordnerstruktur bleiben exakt so, wie sie sind. Die Sync-Bin enthält alles, was gebaut wird. Wenn du möchtest, aktiviere Linked-Copy-Bins in den Einstellungen, um zu sehen, was gematcht wurde und was nicht.
Nein. Alles läuft lokal, einschließlich des Dialog-Matchings, das eine On-Device-Spracherkennung nutzt. Nichts wird hochgeladen, und die Synchronisierung funktioniert ohne Internetverbindung.
Alles, was dein Editor abspielt, einschließlich kameranativer Formate wie R3D, BRAW und ARRIRAW, ohne vorheriges Transkodieren. Auf der Audioseite: WAV, MP3 und alles dazwischen, einschließlich stundenlanger Recorder-Dateien, die viele Takes umfassen.
Es sagt es dir, statt zu raten. Nur sichere Matches werden automatisch gebaut. Öffne in Premiere Pro Review, um Kamera- und Recorder-Audio nebeneinander zu sehen und zu hören, die Aufnahme Bild für Bild zu verschieben und den Match als Good oder Wrong zu markieren. Als Wrong markierte Matches werden nicht gebaut.
Sync 1.1 für Premiere Pro bringt Review, einen Screen, um jeden Match zu prüfen, bevor irgendetwas gebaut wird. Auch das Matching ist smarter: Ein Recorder-Ordner mit einer Datei pro Mikro zählt als eine Aufnahme, die neue Auto-Einstellung meistert Drehs mit vielen ähnlichen Takes, und Clips mit eingebautem Head-Offset, wie RED-Material, landen jetzt exakt an der richtigen Stelle. Den vollständigen Überblick liest du in unseren Artikel zu Sync 1.1. Die DaVinci Resolve-Version erscheint als eigenes Release.
Wenn zwei oder mehr Kameras zeitlich überlappend auf dieselbe Aufnahme synchronisiert sind, erkennt Sync sie als Perspektiven desselben Moments und fasst sie zu einer einzigen Szenen-Sequenz mit gemeinsamer Zeitachse zusammen, mit dem klaren Ton darunter. Solo-Aufnahmen erhalten ihre eigene Sequenz. Du kannst den Szenenaufbau in den Einstellungen deaktivieren, wenn du lieber eine Sequenz pro Clip möchtest.
Nein. Timecode wird verwendet, wenn vorhanden, aber Sync verriegelt das Material allein mit Dialog-Matching und Wellenform-Analyse. Keine Slates, keine Klappen, keine Jam-Sync-Boxen nötig.
Ja. Sync ist in deinem Filmit Studio-Abo für 20 $/Monat enthalten, zusammen mit jedem anderen Filmit-Tool, Overlay und Kurs. Teste es mit einer 7-tägigen kostenlosen Testphase.