Dokumentation & Interviews
Lavaliers, Angeln und zwei Kameras über einen ganzen Tag voller Gespräche, in einem Durchgang synchronisiert und zu Szenen gestapelt.
Ziehe deine Kamera-Bins und deine Recorder-Dateien hinein. Sync gleicht jeden Clip mit seinem Audio ab, stapelt deine Multicam-Winkel zu Szenen und erstellt synchronisierte, organisierte Sequenzen mit einer schnittbereiten Master-Timeline. In Premiere Pro und DaVinci Resolve.
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Eine vollständige Anleitung, von zwei Bins mit Rohmaterial bis zu synchronisierten Multicam-Szenen.
Drei Schritte, und du bist startklar, mit Sync und jedem anderen Filmit-Tool, direkt in deinem Editor, heute.
Kostenlos registrieren auf filmit.io. Keine Karte erforderlich, um sich umzuschauen.
Lade die kostenlose Desktop-App für Mac oder Windows herunter. Sie verwaltet alle Tools für dich.
Starte deine 7-Tage-Testphase und installiere Sync plus jedes andere Tool, direkt in deinem Editor.
Waveforms scrubben, Klappen suchen, Audio Frame für Frame verschieben, bei jeder einzelnen Aufnahme. Multipliziere das mit zwei Kameras und einem Tag Footage.
PluralEyes wurde eingestellt, und Editoren basteln seitdem an Workarounds. Reine Waveform-Tools liegen bei leiser Scratch-Audio immer noch oft falsch.
Auch mit synchronisiertem Audio muss noch jemand herausfinden, welche Clips Blickwinkel desselben Moments sind, sie stapeln und auf eine gemeinsame Zeitachse legen.
Timecode, wenn vorhanden, Dialogabgleich, wenn gesprochen wird, und Waveform-Analyse immer. Jeder Clip wird mit allen zutreffenden Methoden abgeglichen, und sie prüfen sich gegenseitig.
Jeder Treffer wird bis auf das exakte Frame verfeinert, bevor er deine Timeline berührt. Lippen sitzen, Klappen treffen, kein Frame verrutscht.
R3D, BRAW, ARRIRAW und alles andere, was dein Editor abspielt. Wenn es in deinem Projekt ist, kann Sync es abgleichen. Kein Transcodieren nötig.
Kameras, die denselben Moment aufgezeichnet haben, werden erkannt und als V1, V2, V3 auf einer gemeinsamen Zeitachse gestapelt, mit dem sauberen Audio darunter. Dein Multicam baut sich selbst zusammen.
Jede synchronisierte Sequenz, aneinandergereiht auf einer Master-Timeline. Der gesamte Dreh auf einer einzigen Timeline, und jedes Stück öffnet sich in seine eigene Sequenz.
Dein Kameraton bleibt exakt so, wie er aufgenommen wurde, und der synchronisierte Recorder landet auf seiner eigenen Spur, oben oder unten, deine Wahl. Nichts wird gelöscht oder zusammengeführt.
Sync sortiert alles für dich: synchronisierte Sequenzen in einem Bin, abgeglichenes und nicht abgeglichenes Footage in eigenen Bins, deine Originale unangetastet. Du siehst den Stand des Drehs auf einen Blick.
Sichere Treffer werden grün markiert und automatisch aufgebaut. Alles Unsichere landet in einer Prüfwarteschlange, wo du nachjustieren, erneut prüfen und bestätigen kannst. Eine unsichere Vermutung landet nie ungefragt auf deiner Timeline.
Sync läuft nativ in beiden, auf Mac und Windows, angepasst an den Look jeder App. Gleicher Workflow, dein Editor deiner Wahl.
Wenn unabhängige Methoden zur gleichen Antwort kommen oder ein einzelner Match zweifelsfrei ist, wird der Clip grün markiert und baut sich auf, ohne dass du eingreifen musst. Lege 100 Clips und 10 Aufnahmen ab und vertraue den Häkchen.
Eine leise Scratch-Spur, ein Clip, der vielleicht nicht dazugehört, Methoden, die sich widersprechen: Das landet in der Prüfwarteschlange, mit der Antwort jeder Methode im Blick. Um ein Bild verschieben, erneut prüfen, bestätigen oder aussortieren. Du entscheidest.
Alles läuft lokal auf deinem Rechner. Ihr Footage und Audio werden niemals hochgeladen, und der Dialogabgleich funktioniert ohne Internetverbindung.
Ziehe deine Kamera-Bins in Video und deine Recorder-Dateien in Audio, direkt aus dem Projekt, das du bereits geöffnet hast. Mehrere Kameras, mehrere Recorder, ganze Drehtage auf einmal.
Sync liest Timecode, wo vorhanden, gleicht Gesprochenes mit geräteinterner Dialoganalyse ab und vergleicht das Audio selbst, dann werden alle Ergebnisse gegengeprüft. Wenn sie framegenau übereinstimmen, kannst du dich darauf verlassen.
Ein Klick baut alles: eine synchronisierte Sequenz pro Take, Winkel zu Multicam-Szenen gestapelt, dein Kameraton erhalten, der saubere Recorder dort platziert, wo du ihn willst, und eine Master-Timeline des gesamten Drehs. Zugeordnetes und nicht zugeordnetes Material wird abgelegt, sodass du genau siehst, was passiert ist.
Wenn zwei oder drei Kameras zur gleichen Zeit auf dieselbe Aufnahme synchronisiert sind, weiß Sync, dass es sich um Perspektiven desselben Moments handelt. Es fasst sie zu einer einzigen Szenen-Sequenz mit gemeinsamer Zeitachse zusammen, Kameraton bleibt darunter erhalten, klarer Ton dort, wo du ihn willst.
Eine lange Einstellung, die auf mehrere Recorder-Dateien verteilt ist? Die landen nahtlos hintereinander auf einer Audiospur, statt treppenförmig über fünf verteilt. Und jede Szene wird in die Master-Timeline verschachtelt, sodass der ganze Tag ein einziger Scrub ist.
Schalte Szenen oder den Master in den Einstellungen ab, wenn du lieber eine Sequenz pro Clip möchtest. Dein Workflow, deine Entscheidung.
Lavaliers, Angeln und zwei Kameras über einen ganzen Tag voller Gespräche, in einem Durchgang synchronisiert und zu Szenen gestapelt.
Zeremonie-Mikros, DJ-Feeds und umherziehende Kameras. Alles passt zusammen, selbst wenn Recorder stundenlang liefen.
Personenbezogene Recorder, passend zu jedem Kamerawinkel, bereit, zu dem zu schneiden, der gerade spricht.
Board-Mixe und Performance-Takes, abgeglichen mit jeder Kamera, ohne Klappe, ohne Timecode.
Multikamera-Drehs mit dediziertem Ton, synchronisiert und organisiert, bevor der Kunde nach Selects fragt.
Dual-System-Ton, verheiratet mit jedem Take, Szene für Szene, mit deinem Kamera-Scratch-Ton als Referenz erhalten.
Kamera-Bins in Video, Recorder-Dateien in Audio, direkt aus deinem geöffneten Projekt.
Ein Klick. Jeder Clip wird per Timecode, Dialog und Wellenform abgeglichen, und die Ergebnisse werden gegengeprüft.
Grüne Treffer sind erledigt. Alles Unsichere wartet in der Prüfliste auf deine Entscheidung.
Synchronisierte Sequenzen, Multicam-Szenen, eine Master-Timeline und ein organisiertes Projekt. Leg los mit dem Schnitt.
Nein. Sync liest nur das bereits in deinem Projekt vorhandene Material und erstellt daraus neue Sequenzen. Deine ursprünglichen Bins, Dateien und die Ordnerstruktur bleiben genau so, wie sie sind. Der Sync-Bin enthält alles, was er erstellt, plus verknüpfte Kopien, die zeigen, was zugeordnet wurde und was nicht.
Nein. Alles läuft lokal, einschließlich des Dialog-Matchings, das eine On-Device-Spracherkennung nutzt. Nichts wird hochgeladen, und die Synchronisierung funktioniert ohne Internetverbindung.
Alles, was dein Editor abspielt, einschließlich kameranativer Formate wie R3D, BRAW und ARRIRAW, ohne vorheriges Transkodieren. Auf der Audioseite: WAV, MP3 und alles dazwischen, einschließlich stundenlanger Recorder-Dateien, die viele Takes umfassen.
Es sagt dir Bescheid, statt zu raten. Unsichere Treffer landen in einer Prüfliste, die dir zeigt, was jede Matching-Methode gefunden hat. Du kannst den Sync um ein Frame nachjustieren, erneut prüfen, bestätigen oder auslassen. Nur sichere Treffer werden automatisch übernommen.
Wenn zwei oder mehr Kameras zeitlich überlappend auf dieselbe Aufnahme synchronisiert sind, erkennt Sync sie als Perspektiven desselben Moments und fasst sie zu einer einzigen Szenen-Sequenz mit gemeinsamer Zeitachse zusammen, mit dem klaren Ton darunter. Solo-Aufnahmen erhalten ihre eigene Sequenz. Du kannst den Szenenaufbau in den Einstellungen deaktivieren, wenn du lieber eine Sequenz pro Clip möchtest.
Nein. Timecode wird verwendet, wenn vorhanden, aber Sync verriegelt das Material allein mit Dialog-Matching und Wellenform-Analyse. Keine Slates, keine Klappen, keine Jam-Sync-Boxen nötig.
Ja. Sync ist in deinem Filmit Studio-Abo für 20 $/Monat enthalten, zusammen mit jedem anderen Filmit-Tool, Overlay und Kurs. Teste es mit einer 7-tägigen kostenlosen Testphase.