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So erstellst du eine animierte Reisekarte in Premiere Pro

Um in Premiere Pro eine animierte Reisekarte zu erstellen, öffne Mapper im Filmit-Studio-Panel, füge deine Stopps hinzu, wähle einen Kartenstil und ein Motion-Preset und klicke auf Render to Timeline. Mapper rendert die fertige Animation und legt sie als Clip passend zu deiner Sequenz an deinem Playhead ab, sodass die Kartenaufnahme nie einen Abstecher nach After Effects und zurück braucht.

Mapper ist unser Karten-Tool für Premiere Pro und After Effects, eine Installation für beide. Alles, was es kann, steht auf der Mapper-Produktseite, und es wird über Filmit Studio installiert, unsere kostenlose Desktop-App, mit 7 Tagen Testphase. Unten steht der genaue Workflow aus der Demo: eine Fahrt von New York nach Los Angeles, ein Boxenstopp, ein neuer Stil und ein Render. Wenn du in After Effects arbeitest, behandelt unser Guide zu animierten Reisekarten in After Effects die bearbeitbare Comp-Version.

Video: Mapper in Premiere Pro, die Demo

Wie öffnest du Mapper in Premiere Pro?

Über das Filmit-Studio-Panel. Wenn Studio in Premiere Pro geöffnet ist, klick auf Mapper, und es öffnet sich als eigenes Panel, angedockt wie jedes andere Premiere-Panel. Zieh es breiter, bevor du anfängst; es steckt viel darin.

Karten, Ortssuche und Straßenrouten kommen von OpenStreetMap, behalte also beim Arbeiten eine Internetverbindung.

Wie fügst du deine Stopps hinzu?

Mapper arbeitet in drei Tabs, Route, Style und Motion, mit einer Live-Vorschau, die die ganze Reise abspielt, bevor du baust. Die Demo beginnt frisch im Route-Tab.

Tippe die ersten zwei Stopps

Such nach New York, dann nach Los Angeles. Du kannst auch auf die Karte klicken, um einen Stopp zu setzen, oder Koordinaten bzw. einen Google-Maps- oder Apple-Maps-Link einfügen. Mapper benennt jeden Stopp für dich.

Wähle, wie sich die Etappe fortbewegt

Die Demo stellt die Etappe auf Drive, die Route folgt also echten Straßen quer durchs Land. Walk und Cycle folgen ebenfalls Straßen. Fly zeichnet eine gebogene Flugbahn, und Ship, Straight und Curve gehen direkt. Jede Etappe kann sich auf ihre eigene Weise bewegen, eine Reise kann also zum Flughafen fahren und dann fliegen.

Sieh dir die Reise in der Vorschau an

Die Vorschau spielt die Fahrt bis Los Angeles ab, sodass du die Route beurteilen kannst, bevor du einen Stil anfasst.

Wie fügst du einen Boxenstopp hinzu?

Klick auf die Karte. In der Demo fügt ein Klick auf einen Punkt der Karte ihn als Stopp C am Ende der Reise zur Route hinzu. Schieb ihn in der Liste nach oben, über Los Angeles, und er wird zum Boxenstopp unterwegs: Die Fahrt geht jetzt von New York über den neuen Stopp nach Los Angeles.

Ihn zu entfernen geht genauso schnell: Entferne den Stopp, und die Route wird neu gezeichnet. Du kannst auch Punkte ziehen, um sie zu verschieben, die Route umkehren oder daraus eine Rundreise machen.

Wie änderst du den Look der Karte?

Im Style-Tab. Mapper startet dich mit einem von 14 Kartenstilen, und jeder stellt Linie, Marker und Overlays passend ein. Die Demo wechselt zu Expedition und ändert dann ein paar Dinge darauf.

  • Fahrzeug. Wähle ein Flugzeug, Auto, Schiff, einen Pfeil, Punkt oder ein beliebiges Emoji, das auf der Linie fährt. Die Demo wählt ein Bus-Emoji. Auto wählt pro Etappe, ein Auto zum Fahren und ein Flugzeug zum Fliegen.
  • Routenlinie. Expedition nutzt Reise-Striche. Wechsle zu einer durchgezogenen Linie, wenn du möchtest, oder gestrichelt oder gepunktet, mit optionalem Glow. Du kannst auch die Farben ändern.
  • Straßennamen. Lass sie an für eine Karte, die wie eine echte Straßenkarte liest, oder schalte sie für einen aufgeräumteren Frame aus.
  • Einheiten. Entfernungen werden in Kilometern oder Meilen angezeigt. Die Demo wählt Meilen für einen US-Roadtrip.

Die Framegröße wird für dich erledigt. Mapper passt sich deiner aktiven Sequenz an, sodass Framegröße und Framerate vor dem Rendern stimmen, oder du wählst selbst eine Größe, bis zu 4K. Stimm einen Look ab, der dir gefällt, und speichere ihn unter My styles, um ihn für jede Karte wiederzuverwenden.

Wie stellst du Kamera und Dauer ein?

Im Motion-Tab. Wähle eine Kamera (Cinematic, Follow, Zoom in oder Static) oder starte mit einem eingebauten Motion-Preset wie Quick social, Road trip, Chase cam oder Epic reveal.

Die Demo nutzt Road trip, das nah am Fahrzeug bleibt und ihm den ganzen Weg folgt. Dann legst du die Dauer fest, indem du sie eintippst. Die Demo-Karte hatte 12 Sekunden und wurde für eine längere Fahrt auf 20 geändert. Haltezeiten am Anfang und Ende, eine Pause an jedem Stopp und Easing gibt es hier ebenfalls, und du kannst deine Kamera und dein Timing als eigenes Motion-Preset speichern.

Was passiert, wenn du auf Render to Timeline klickst?

Mapper rendert die fertige Animation und legt sie auf deine Timeline, mit Fortschrittsbalken und einer Schätzung der Restzeit, während es arbeitet.

An deinem Playhead

Der Clip landet am Playhead auf der ersten freien Videospur, und Mapper fügt eine Spur hinzu, wenn alle belegt sind. In der Demo spielt er direkt von der Timeline zurück: das Hineinzoomen und die ganze Fahrt.

Abgelegt und angepasst

Der Render landet in einem Filmit Mapper Bin, benannt nach deiner Karte, und wird mit der Framerate deiner Sequenz gerendert, sodass er wie jeder andere Clip im Schnitt sitzt.

Overlay only

Lass die Karte weg und render nur die Route, das Fahrzeug und die Marker auf transparentem Hintergrund, bereit zum Drüberlegen über Drohnenaufnahmen oder dein eigenes Karten-Artwork.

Wie unterscheidet sich die Premiere-Pro-Version von After Effects?

Das Bauen der Karte ist in beiden gleich: dieselben Stopps, Stile und Motion-Einstellungen. Die Ausgabe ist es, die sich ändert.

  • Premiere Pro gibt dir einen gerenderten Clip. Render to Timeline legt die fertige Animation in deinen Schnitt.
  • After Effects gibt dir eine Comp, die du auseinandernehmen kannst. Build Comp legt eine native Comp an: Die Route ist eine Shape-Ebene, die Marker, Labels und der Titel sind echte Ebenen, und jedes Overlay liegt auf einer eigenen Ebene, mit Linienbreite und Routenfarbe live auf einer Mapper-Controls-Ebene.

Wenn du ein Icon von Hand tauschen oder ein einzelnes Label separat animieren willst, nutze die After-Effects-Version. Die After-Effects-Demo zeigt diese Seite.

Welche Kartenstile kannst du nutzen?

Vierzehn, von einer klaren Straßenkarte für eine Immobilientour über ein taktisches HUD für eine Dokumentation bis zu einem Spuknebel für den Oktober. Holiday, Haunted und Arcade bringen sogar ihr eigenes Fahrzeug mit: einen Schlitten, einen Geist und einen Space Invader. Max entwirft selbst weitere Stile für das Team, sag uns also auf Discord, welchen Look du nutzen würdest.

Was sind die ehrlichen Grenzen?

  • In Premiere Pro ist es ein gerenderter Clip. Du kannst einzelne Ebenen auf der Timeline nicht bearbeiten. Um einen Stopp, den Stil oder das Timing zu ändern, passe es im Panel an und render erneut.
  • Nur manche Etappen folgen Straßen. Drive, Walk und Cycle folgen echten Straßen. Fly, Ship, Straight und Curve nicht, und wenn für eine Etappe keine Straßenroute gefunden wird, zeichnet Mapper sie als gerade Linie und sagt dir Bescheid.
  • Es braucht eine Internetverbindung, um die Karte zu laden, nach Orten zu suchen und Straßenrouten zu berechnen.
  • Es gibt einen Karten-Credit. Mapper fügt standardmäßig einen kleinen OpenStreetMap-Credit in der Ecke des Frames hinzu.

Wie bekommst du Mapper?

Mapper läuft in Premiere Pro und After Effects mit einer Installation. Geh zur Mapper-Seite, installiere Filmit Studio (kostenlos) und starte die 7-tägige Testphase. Mapper ist im Filmit-Studio-Abo für 20 $/Monat enthalten, zusammen mit jedem anderen Tool der Suite. Bau eine Karte für deinen nächsten Reiseschnitt und sag uns auf Discord was es als Nächstes können soll.

Das Wichtigste in Kürze

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Route, Style, Motion

Füge deine Stopps hinzu, wähle einen von 14 Stilen, such eine Kamera oder ein Preset wie Road trip aus und sieh dir die ganze Reise in der Vorschau an, bevor du renderst.

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Direkt auf deine Timeline

Render to Timeline legt den Clip an deinem Playhead ab, in einem Filmit Mapper Bin, mit der Framerate deiner Sequenz.

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Wähle die App für die Ausgabe

Premiere Pro gibt dir einen fertigen Clip, den du zum Ändern neu renderst. After Effects gibt dir eine bearbeitbare Comp.

Häufig gestellte Fragen

Ja. Mapper öffnet sich als Panel in Premiere Pro. Du fügst deine Stopps hinzu, wählst einen Stil und eine Kamera, und Render to Timeline rendert die fertige Animation und legt sie an deinem Playhead ab, es gibt also keinen Umweg über After Effects, um die Aufnahme zu bekommen.

In Premiere Pro ist die Karte ein gerenderter Clip, du änderst sie also im Mapper-Panel und renderst erneut. Jede Karte, die du machst, wird im Panel gespeichert, sie zu öffnen, um einen Stopp zu tauschen oder das Timing zu ändern, geht also schnell. Wenn du einzelne Ebenen bearbeiten willst, nutze Mapper in After Effects, wo Build Comp eine native Comp erstellt.

Ja, für Drive-, Walk- und Cycle-Etappen, die zwischen deinen Stopps echten Straßen folgen. Fly zeichnet eine gebogene Flugbahn, und Ship, Straight und Curve gehen direkt. Wenn für eine Etappe keine Straßenroute gefunden wird, sagt Mapper dir Bescheid und zeichnet diese Etappe als gerade Linie.

Ja. Wähle Overlay only, und Mapper lässt die Karte weg und rendert Route, Fahrzeug und Marker auf transparentem Hintergrund, bereit zum Überlagern über Drohnenaufnahmen oder dein eigenes Kartenmaterial.

Ja. Mapper ist im Filmit-Studio-Abo für 20 $/Monat enthalten, zusammen mit jedem anderen Filmit-Tool, Effekt, jeder Transition und jedem Kurs, und eine Installation deckt After Effects und Premiere Pro ab. Installiere die kostenlose Filmit-Studio-App und starte mit einer 7-tägigen kostenlosen Testphase.

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Geschrieben von
Jay · Filmit.io Customer Success Lead

Jay ist Customer Success Lead bei Filmit.io. Er hilft Editoren und Motion Designern, mehr aus After Effects und Premiere Pro herauszuholen, mit dem Schwerpunkt, die Fleißarbeit aus der alltäglichen Postproduktion zu nehmen.

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