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查看 CRTme 实际效果
全面演示 CRTme 在真实素材上的效果,涵盖 After Effects、Premiere Pro 和 DaVinci Resolve。
CRTme 的作用
CRTme 还原了老式CRT和复古显示器的独特质感——弯曲的玻璃、发光的荧光粉、以及你记忆中显像管电视和街机屏幕上清晰可见的扫描线。它完全基于GPU运行,作为After Effects、Premiere Pro和DaVinci Resolve的原生效果,让你在制作过程中就能获得实时、渲染级精准的预览,无需像以往那样堆叠图层或串联多个插件。
将其拖放到任意片段上,塑造屏幕效果,从纯净的现代显示器到破旧不堪的显像管,可选择磷光图案、扫描线粗细以及玻璃弯曲程度。每个参数都可动画化,你可以让显示器开机、扭曲画面,或让光晕在镜头中逐渐累积。
如何使用 CRTme
下载 Filmit Studio
获取适用于 Mac 或 Windows 的免费桌面应用,管理你的整个 Filmit 资源库。
安装 CRTme
在 Studio 内打开 Filmit FX 库,一键安装 CRTme。
拖放到你的片段上
CRTme 会出现在 After Effects、Premiere Pro 和 DaVinci Resolve 的效果面板中。将其拖拽到任意片段上即可使用。
精细调节
每个控件都是实时可调、可添加关键帧的,随手调整效果并为镜头制作动画。
调出精确的效果
荫罩
选择屏幕的点阵图案,从荫罩式到孔栅式或缝隙式皆可。
扫描线
布置显像管屏幕的水平扫描线,并设定其深浅与明显程度。
曲率
弯曲图像以匹配 CRT 的圆润玻璃,从平面到深度凸起。
汇聚
像未对准的显像管那样,让色彩通道在边缘处分离。
泛光
让画面高光部分溢出边缘发光,宛如高温磷光屏般的效果。
晕影
让边角变暗,将画面框定在显像管内部。
CRTme 相关问题
是的。CRTme 是 Filmit FX 效果库中的原生 GPU 效果之一,全部包含在每月 $20 的 Filmit Studio 订阅中,涵盖所有插件、效果、转场和课程,无需为单个效果额外付费。
是的。Filmit FX以原生特效形式安装,因此CRTme会出现在After Effects、Premiere Pro和DaVinci Resolve的效果面板中。直接拖到素材上即可使用。
是的。CRTme 运行在 GPU 上,为你带来实时、渲染精准的预览和快速渲染,无需预合成或插件链。
是的。每个控制项均可设置关键帧,让你在镜头中渐变呈现效果,或根据节拍触发。
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