Jurídico
Contrato de Licença de Usuário Final
Os termos de licença para o Filmit Studio e todas as extensões de plugin CEP.
Este Contrato de Licença de Usuário Final ("EULA") é um acordo legal entre você ("Usuário" ou "você") e a FILMIT LLC, uma sociedade de responsabilidade limitada da Carolina do Sul que opera como Filmit.io ("nós", "nos" ou "nosso"), regendo o seu uso do aplicativo desktop Filmit Studio, todos os plugins e extensões Filmit para Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro e DaVinci Resolve, Filmit FX e Filmit Transitions (coletivamente, o "Software"). Ao instalar, copiar ou usar o Software, você concorda em se vincular aos termos deste EULA. Se você não concordar, não instale nem use o Software. Este EULA é adicional ao Termos de Serviço que rege o seu uso do filmit.io.
- 01 Concessão de Licença
- 02 Restrições
- 03 Ativações de Dispositivo
- 04 Assinatura & Acesso
- 05 Atualizações e Manutenção
- 06 Propriedade Intelectual
- 07 Seu Trabalho Criativo
- 08 Software de Terceiros
- 09 Coleta de Dados
- 10 Isenção de Garantia
- 11 Limitação de Responsabilidade
- 12 Rescisão
- 13 Lei Aplicável
- 14 Contato
Concessão de Licença
Sujeito aos termos deste EULA e à sua assinatura ativa, concedemos a você uma:
- Usuário nomeado — Licenciado para um indivíduo nomeado. Se sua vaga foi adquirida por uma organização em um plano Teams ou Enterprise, a licença é concedida a essa organização e atribuída a você como o titular nomeado da vaga.
- Não exclusivo — Podemos conceder licenças idênticas a outros usuários.
- Intransferível — Você não pode dar, vender ou emprestar sua licença a outra pessoa. Uma organização pode reatribuir uma vaga de um indivíduo nomeado para outro através do administrador da conta, desde que a vaga não seja usada simultaneamente por mais de uma pessoa.
- Revogável — Podemos revogar esta licença caso você viole estes termos.
- Limitado — Restrito ao escopo descrito neste EULA.
Esta licença permite que você instale e use o Software em seus dispositivos com a finalidade de criar, editar e produzir conteúdo de vídeo e motion graphics.
Licenças de Equipes e Empresariais. Quando um plano Teams ou Enterprise tiver sido adquirido, aplica-se o seguinte. A licença é concedida à organização compradora para o número de assentos adquiridos. O administrador da conta da organização atribui cada assento a um indivíduo nomeado e pode reatribuir um assento quando uma pessoa sair da organização ou mudar de função. Cada titular de assento nomeado deve ter sua própria conta Filmit e está vinculado a este EULA. Os assentos não podem ser compartilhados, agrupados ou usados simultaneamente por mais de uma pessoa, e um assento não pode ser reatribuído apenas para permitir usuários simultâneos adicionais. A organização é responsável pela conformidade de seus usuários com este EULA e por toda a atividade sob seus assentos. Quando a organização tiver assinado um formulário de pedido por escrito ou um contrato empresarial conosco, esse documento prevalece sobre este EULA em caso de conflito.
Restrições
Você não pode:
- Copiar, redistribuir, sublicenciar, alugar, arrendar ou vender o Software ou qualquer parte dele.
- Fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar ou tentar derivar o código-fonte do Software.
- Modificar, adaptar ou criar trabalhos derivados com base no Software.
- Remover, alterar ou ocultar quaisquer avisos de direitos autorais, marcas registradas ou outras marcações de propriedade.
- Usar o Software para criar um produto ou serviço concorrente.
- Compartilhar as credenciais da sua conta ou a chave de licença com outras pessoas.
- Contornar, desativar ou interferir em qualquer verificação de licença, autenticação ou recursos de segurança.
- Usar o Software de qualquer forma que viole leis ou regulamentos aplicáveis.
Ativações de Dispositivo
Sua licença permite ativação em até dois (2) dispositivos simultaneamente. Isso tem como objetivo cobrir sua estação de trabalho principal e um dispositivo secundário (por exemplo, um desktop e um notebook).
- Cada dispositivo é identificado por uma impressão digital de máquina única.
- Você pode desativar um dispositivo na sua Página de licença para liberar uma vaga de ativação.
- Se você substituir um dispositivo, desative o antigo antes de ativar o novo.
Reservamo-nos o direito de monitorar padrões de ativação para evitar abusos. Ativações excessivas ou padrões consistentes com compartilhamento de licença podem resultar na suspensão da licença.
Assinatura & Acesso
O acesso ao Software requer uma assinatura ativa do Filmit.io. Sua assinatura determina quais plugins e recursos estão disponíveis para você, de acordo com o seu plano.
- Se sua assinatura expirar, for cancelada ou o pagamento falhar, sua licença para usar o Software será suspensa.
- Licenças suspensas podem ser reativadas ao renovar sua assinatura.
- Os plugins instalados durante uma assinatura ativa deixarão de funcionar quando a licença não estiver mais ativa.
Preços de assinatura, faturamento, cancelamento e termos de reembolso estão detalhados em nossos Termos de Serviço e Política de Reembolso.
Atualizações e Manutenção
Enquanto sua assinatura estiver ativa, você recebe:
- Todas as atualizações de software, correções de bugs e novos lançamentos de plugins incluídos no seu plano.
- Atualizações automáticas entregues pelo atualizador automático do Filmit Studio.
- Acesso a novos recursos e ferramentas assim que ficarem disponíveis.
Podemos lançar atualizações que alterem, adicionem ou removam recursos. Nosso objetivo é sempre melhorar o Software, mas não garantimos que todos os recursos disponíveis hoje permanecerão disponíveis para sempre.
Propriedade Intelectual
O Software, incluindo todo o código-fonte, código objeto, designs de interface do usuário, documentação, ícones, logotipos e materiais associados, é propriedade exclusiva da FILMIT LLC e é protegido por leis de direitos autorais, marcas registradas e outras leis de propriedade intelectual.
Este EULA não concede a você nenhum direito de propriedade sobre o Software. Você tem licença para usar o Software, não para possuí-lo. Todos os direitos não expressamente concedidos neste EULA são reservados pela Filmit.io.
Seu Trabalho Criativo
O trabalho que você cria usando nossas ferramentas é 100% seu. Não reivindicamos propriedade, licença ou direitos sobre nenhum projeto, composição, vídeo ou resultado criativo produzido com os plugins Filmit.
Você pode usar o Software e seus plugins para projetos pessoais, trabalhos comerciais, trabalhos para clientes, vídeos do YouTube, filmes, conteúdo para redes sociais e qualquer outro propósito criativo lícito. Não há royalties nem restrições de uso sobre o resultado do seu trabalho criativo.
Software de Terceiros
O Software foi projetado para funcionar dentro de aplicativos host publicados por terceiros, atualmente Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro e DaVinci Resolve. Você deve possuir uma cópia válida e licenciada do aplicativo host aplicável para usar nossos plugins, efeitos e transições.
- Não somos afiliados, endossados ou patrocinados pela Adobe Inc. ou pela Blackmagic Design Pty Ltd.
- O Filmit MCP permite conectar assistentes de IA de terceiros (como o Claude da Anthropic ou o ChatGPT e o Codex da OpenAI) para que eles atuem no seu aplicativo host sob sua instrução. Ele fica desativado a menos que você o ative. Esses assistentes são fornecidos sob seus próprios termos, que você aceita com seus provedores; não somos afiliados a eles e não controlamos o que fazem com o que você lhes envia. Você é responsável por revisar as alterações que um assistente faz no seu projeto, e recomendamos trabalhar em uma cópia da sua sequência ou composição.
- Adobe After Effects e Adobe Premiere Pro são marcas registradas da Adobe Inc. DaVinci Resolve é uma marca registrada da Blackmagic Design Pty Ltd.
- Não podemos garantir compatibilidade com todas as versões ou configurações do software Adobe ou do software Blackmagic Design.
- Problemas causados por atualizações de software da Adobe ou da Blackmagic Design, plugins de terceiros, hardware gráfico ou drivers, ou configuração do sistema estão fora do nosso controle.
Coleta de Dados
O Software coleta os dados descritos em nossa Política de Privacidade. Em resumo, o seguinte sai da sua máquina:
- Tokens de autenticação para verificar sua identidade e licença.
- Informações de instalação e versão do plugin para entrega de atualizações.
- Informações básicas do sistema (tipo de SO, versão do aplicativo) para compatibilidade.
- Análise de uso do produto, coletada através do PostHog apenas se você ativar a análise. O Software solicita sua permissão após você entrar na conta, a análise permanece desativada até que você concorde, e você pode alterar sua escolha a qualquer momento em Configurações. Quando ativada, isso abrange telas visualizadas, cliques e interações no aplicativo, versão do aplicativo e tipo de sistema operacional, associados à sua conta. Usamos isso para entender como o Software é utilizado e para melhorá-lo.
- Uma impressão digital do dispositivo usada para verificar sua licença e aplicar limites de ativação.
- Apenas se você ativar o Filmit MCP: os dados de conexão e as solicitações do assistente e respostas do aplicativo host retransmitidas, descritos na nossa Política de Privacidade. Nós as repassamos sem armazenar seu conteúdo.
O Software também mantém logs de diagnóstico (ações recentes e detalhes de erros, nunca seu conteúdo criativo) no seu computador. Eles não são enviados a nós, a menos que você opte por anexá-los a um relatório de bug.
O Software não grava sua tela, não usa gravação de sessão e não acessa, coleta, transmite ou armazena seus arquivos de projeto, composições, imagens, linhas do tempo ou qualquer trabalho criativo pessoal. O Software não contém rastreadores publicitários. Os plugins realizam a verificação de licença e, apenas se você tiver ativado os analytics no Filmit Studio, enviam eventos básicos de uso: qual plugin foi aberto, se uma ação foi concluída ou falhou, uma mensagem curta de erro com nomes de arquivos, caminhos e endereços web removidos, as versões do plugin e do aplicativo host, e o tipo de sistema operacional. Os plugins nunca enviam seus arquivos de projeto, imagens, nomes de arquivos ou qualquer conteúdo criativo. A única exceção é o Filmit MCP, que fica desativado a menos que você o ative: enquanto um assistente de IA que você conectou está trabalhando no seu aplicativo host, suas solicitações e as respostas do seu aplicativo host (incluindo nomes de projetos, sequências, clipes e camadas e quaisquer frames que você pedir para ele olhar) passam pelo nosso relay até esse assistente sem serem armazenadas por nós, como descrito na nossa Política de Privacidade.
Isenção de Garantia
O SOFTWARE É FORNECIDO "COMO ESTÁ" E "CONFORME DISPONÍVEL", SEM GARANTIAS DE QUALQUER TIPO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO E NÃO VIOLAÇÃO.
Não garantimos que o Software será ininterrupto, livre de erros ou de componentes nocivos. Não garantimos que os defeitos serão corrigidos ou que o Software atenderá aos seus requisitos específicos.
Limitação de Responsabilidade
NA MÁXIMA EXTENSÃO PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, A FILMIT LLC NÃO SERÁ RESPONSÁVEL POR QUAISQUER DANOS INDIRETOS, INCIDENTAIS, ESPECIAIS, CONSEQUENCIAIS OU PUNITIVOS DECORRENTES DO SEU USO DO SOFTWARE, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, PERDA DE DADOS, PERDA DE LUCROS, CORRUPÇÃO DE ARQUIVOS DE PROJETO OU DANOS AO SISTEMA.
NOSSA RESPONSABILIDADE TOTAL PERANTE VOCÊ POR TODAS AS RECLAMAÇÕES NÃO EXCEDERÁ O VALOR PAGO POR SUA ASSINATURA NOS DOZE (12) MESES ANTERIORES AO EVENTO.
Algumas jurisdições não permitem a exclusão ou limitação de certos danos. Nessas jurisdições, nossa responsabilidade é limitada na máxima extensão permitida por lei.
Rescisão
Este CLUF é válido até ser rescindido. Ele é rescindido automaticamente se:
- Sua assinatura expira ou é cancelada e o período de cobrança termina.
- Você violar qualquer termo deste EULA.
- Encerramos sua conta de acordo com nossa Termos de Serviço.
Após o encerramento, você deve:
- Cesse todo uso do Software.
- Desinstale o Filmit Studio e todos os plugins associados dos seus dispositivos.
- Exclua quaisquer cópias do Software em sua posse.
A rescisão deste CLUF não afeta sua propriedade sobre qualquer trabalho criativo produzido enquanto sua licença estava ativa.
Lei Aplicável
Este CLUF é regido e interpretado de acordo com as leis do Estado da Carolina do Sul, Estados Unidos, sem consideração aos seus princípios de conflito de leis. Qualquer disputa decorrente ou relacionada a este CLUF está sujeita às disposições de resolução de disputas, arbitragem e renúncia a ação coletiva do nosso Termos de Serviço, que são incorporadas a este EULA por referência, incluindo seu direito de optar por não participar da arbitragem em até 30 dias. Para qualquer disputa não sujeita à arbitragem, os tribunais estaduais e federais localizados no Condado de Charleston, Carolina do Sul, têm jurisdição exclusiva.
Contato
Se você tiver dúvidas sobre este EULA ou sua licença, estamos aqui para ajudar.
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