Zostań partnerem afiliacyjnym. Zarabiaj 30% powtarzalnej prowizji od każdego poleceniaZarabiaj 30% cykliczna prowizjaZarabiaj 30% cykliczneAplikuj już dziś
Nowość · Prawdziwa fizyka 2D

Gravity

Zrób migawkę swojego kompu w żywej piaskownicy fizycznej. Upuszczaj warstwy, ciskaj nimi, obracaj, wysadzaj, a potem zapisz dokładnie ten przebieg, który obejrzałeś, jako czyste, edytowalne klatki kluczowe. Bez wyrażeń, bez zgadywania — po prostu baw się, aż będzie dobrze.

Ae
Rozpocznij bezpłatny okres próbny
✦ 7-dniowy bezpłatny okres próbny

Gravity jest częścią Filmit Studio, wraz z całym naszym zestawem wtyczek, efektów, przejść, nakładek i kursów, plus wszystko nowe, co wypuszczamy. Wszystko w cenie!

Wliczone w Filmit Studio

Zobacz Demo

Zobacz grawitację w akcji

Od statycznego kompa do odbijającego się, zderzającego ruchu na klatkach kluczowych w jednym podejściu.

Demo Gravity
Rozpocznij

Jak zdobyć Gravity

Trzy kroki i już działasz, z Gravity i każdym innym narzędziem Filmit prosto w swoim edytorze, już dziś.

1

Utwórz swoje konto

Zarejestruj się za darmo na filmit.io. Karta nie jest potrzebna, by się rozejrzeć.

2

Zainstaluj Filmit Studio

Pobierz darmową aplikację desktopową na Mac lub Windows. Zarządza za Ciebie wszystkimi narzędziami.

3

Rozpocznij bezpłatny okres próbny

Rozpocznij 7-dniowy okres próbny i zainstaluj Gravity oraz każde inne narzędzie, prosto w swoim edytorze.

Udawanie fizyki ręcznie nigdy nie wygląda dobrze.
Wiarygodny ciężar to jedna z najtrudniejszych rzeczy do zakluczowania. Twoje oko rozpoznaje prawdziwy ruch natychmiast i tak samo szybko wyłapuje fałszywy.
📈

Krzywe odbicia ręcznie

Szacowanie łuków w edytorze grafów, przesuwanie uchwytów easy-ease, przewijanie, dostosowywanie, przewijanie ponownie. Po całym popołudniu piłka wciąż ląduje źle.

✓ Ruchem zajmuje się prawdziwy silnik fizyki, ty tylko patrzysz
🧮

Króliczą norę wyrażeń

Skopiowane wyrażenia odbicia z dwunastoma magicznymi liczbami, zepsutym rodzicielstwem i brakiem możliwości reżyserii artystycznej wyniku, gdy już działa.

✓ Zero wyrażeń, wynik to zwykłe klatki kluczowe, które możesz edytować
🎲

Symulacje, których nie musisz reżyserować

Narzędzia fizyczne, które za każdym razem renderują się inaczej albo działają w czarnej skrzynce, której nie można dostroić. Jeśli nie możesz zablokować ujęcia, które Ci się spodobało, to ruletka, nie narzędzie.

✓ Co widziałeś, to zapisujesz, dokładnie ten sam przebieg, za każdym razem
Plac zabaw z fizyką, który kończy się klatkami kluczowymi.
Gravity zamienia twój komp w piaskownicę: prawdziwe kolizje, prawdziwy ciężar, prawdziwy pęd. Gdy ujęcie wygląda dobrze, jedno kliknięcie zapisuje je na twojej osi czasu.
📸

Zrób migawkę swojego kompu

Jedno kliknięcie przenosi warstwy twojego kompa do piaskownicy jako obiekty fizyczne. Ustaw dowolną warstwę jako dynamiczną, statyczną lub nieaktywną, a następnie pozwól im spadać, układać się w stosy i zderzać.

🌝

Gravity, po twojemu

Ziemia, Księżyc, Jowisz, brak grawitacji i stylizowane presety, a do tego grawitacja dla każdego obiektu osobno, dzięki czemu jedna warstwa unosi się, a reszta spada. Dodaj wiatr, by wywołać dryf i rozproszenie.

🧹

Ściany i materiały

Każda ściana może być wyłączona, twarda lub odbijająca, z siłą odbicia na suwaku na żywo. Lepkie podłogi wyłapują, gumowe ściany wystrzeliwują, a zmianę odczuwasz natychmiast.

🎯

Zabawki, które reżyserują wizualnie

Rzucaj obiektami ręcznie, wystrzeliwuj je jak z procy przez kadr, przypinaj silniki, które nigdy nie przestają się kręcić, łącz ciała linami i podkładaj bomby z lontami dla zaplanowanego chaosu.

💥

Rozbij tekst

Rozbij tytuł na litery lub słowa, które przewracają się z prawdziwym ciężarem. Najszybszy sposób na rozbicie tekstu, które naprawdę czuje się fizyczne.

🎪

Gotowe sceny

Biblioteka gotowych zestawów startowych, wypełnień, dołów z kulkami, komór odbijających, plansz w stylu flippera, plus kreator z kulkami, pudełkami, deskami i linami. Zapisuj własne zestawy i używaj ich ponownie.

💎

Zapisuje prawdziwe klatki kluczowe

Apply zapisuje dokładnie oglądany przebieg jako klatki kluczowe Position i Rotation na twoich rzeczywistych warstwach. Bez wyrażeń, bez wtyczki potrzebnej do odtwarzania, w pełni edytowalne później.

✂️

Czysto lub dokładnie

Zapisz każdą klatkę dla idealnej wierności, albo włącz uproszczone klatki kluczowe dla lżejszej, ręcznie edytowalnej krzywej. Przełącznik rozmycia ruchu w zestawie.

↩️

Bezpieczne do zabawy

Wszystko trafia do jednej grupy cofania, przetasowanie losuje scenę na nowo jednym kliknięciem, a twój komp pozostaje nietknięty, dopóki nie zdecydujesz się zapisać.

To, co widzisz, jest tym, co wypalasz.
Ujęcie, w którym się zakochałeś w piaskownicy, to ujęcie, które trafia na Twoją oś czasu. Dokładnie takie samo.

Odtwarzaj, aż będzie idealnie. Potem zatrzymaj.

Większość narzędzi fizycznych symuluje ponownie podczas renderowania, a ujęcie się zmienia. Gravity nagrywa przebieg, który obejrzałeś, a Apply zapisuje dokładnie ten ruch na twoich warstwach jako zwykłe klatki kluczowe. Jeśli piłka otarła się o róg w konkretny sposób, dokładnie to dostajesz.

A ponieważ wynikiem są zwykłe klatki kluczowe, wszystko w After Effects nadal działa: przycinaj je, zmieniaj tempo, dokładaj efekty, albo przekaż projekt komuś, kto nigdy nie słyszał o Gravity.

Twoja kompozycja pozostaje nietknięta, dopóki nie wypalisz efektu, a jedno cofnięcie usuwa całe wypalenie, jeśli zmienisz zdanie.

Waga sprzedaje ujęcie.
Wszędzie tam, gdzie ruch powinien czuć się fizycznie, a nie klatkowo, Gravity doprowadzi cię tam w kilka minut.
🏆

Stingery z logo

Wrzuć logo, pozwól mu odbić się i osiąść z prawdziwym ciężarem, zapisz klatki, gotowe. Gotowy sting, zanim stary sposób znalazłby swoją pierwszą krzywą.

💥

Rozbijane tytuły

Rozbij nagłówek na litery, które rozpraszają się i koziołkują. Natychmiastowy efekt dla promocji, zwiastunów i hype'owych montaży.

📱

Ruch dla social mediów i memów

Emotki spadające deszczem, naklejki piętrzące się, elementy odbijające się od kadru. Zabawny efekt fizyki, bez udawania.

📊

Wyjaśnienia i infografiki

Bloki, które się układają, ikony, które wskakują na miejsce, elementy, które zderzają się i osiadają. Fizyczny ruch sprawia, że suchy materiał staje się oglądalny.

🎮

Promocje z klimatem gier

Flippery, komory odbić, obracające się łopatki i silniki. Zbuduj małą maszynę i pozwól jej działać.

🎥

Belki dolne i bug

Elementy, które lądują z satysfakcjonującym osiadaniem zamiast liniowego ślizgu. Mała fizyka, wielki polerunek.

Od statycznego kompa do fizycznego ruchu w czterech krokach.
Bez riggów, bez wyrażeń, bez dyplomu z symulacji.
1

Migawka

Przenieś warstwy swojego kompu do piaskownicy albo zacznij od gotowej sceny.

2

Ustaw świat

Wybierz grawitację, ustaw ściany, zdecyduj, co jest dynamiczne, a co pozostaje na miejscu.

3

Odtwórz

Rzucaj, wystrzeliwuj, kręć, łącz i wysadzaj, aż ujęcie będzie idealne. Przetasuj, by wylosować nowy przebieg.

4

Zapisz

Apply zapisuje dokładnie ten przebieg na twoich warstwach jako czyste, edytowalne klatki kluczowe. Jedna grupa cofnięcia.

Najczęstsze pytania
Wszystko, co musisz wiedzieć o Gravity.

Ani jedno, ani drugie. Efektem zapisu są zwykłe klatki kluczowe Position i Rotation na twoich własnych warstwach. Projekt renderuje się wszędzie, otwiera u każdego i pozostaje w pełni edytowalny, z Gravity zainstalowanym lub bez niego.

Dokładnie. Gravity nagrywa przebieg, który obejrzałeś, i zapisuje to nagranie — nigdy nie symuluje ponownie za twoimi plecami. Ujęcie, które zatwierdziłeś, to ujęcie na twojej osi czasu, klatka po klatce.

Tak. To zwykłe klatki kluczowe, więc obowiązuje wszystko, co już znasz: przycinanie, zmiana tempa, przesunięcie, spowolnienie i przyspieszenie lub usuwanie fragmentów. Dostępna jest też opcja uproszczonych klatek kluczowych, która wypala lżejszą krzywą stworzoną do ręcznej edycji.

Prawdziwy ruch fizyczny 2D brył sztywnych: presety grawitacji i grawitacja dla poszczególnych obiektów, kolizje między warstwami, odbijające i lepkie ściany, wiatr, ręczne ciskanie i procy, silniki, które nie przestają się kręcić, liny i łańcuchy, bomby zegarowe, emitery obiektów oraz tekst rozpadający się na litery lub słowa.

Tak. Piaskownica działa na migawce, więc nic w Twojej kompozycji nie zmienia się podczas odtwarzania. Twoje warstwy są modyfikowane dopiero po kliknięciu Apply, cały efekt wypalania trafia do jednej grupy cofnięcia, a jedno Ctrl+Z go usuwa.

After Effects, na Mac i Windows, jako natywny panel. Stworzony z myślą o pracy w kompozycjach i klatkach kluczowych w AE.

Tak. Gravity jest zawarte w Twojej subskrypcji Filmit Studio za 20 USD/miesiąc, razem z każdym innym narzędziem, nakładką i kursem Filmit. Wypróbuj je dzięki 7-dniowemu darmowemu okresowi próbnemu.

✦ 7-dniowy bezpłatny okres próbny

Nadaj swoim warstwom trochę ciężaru.

Każde narzędzie, każdy overlay, każdy kurs. Jedna subskrypcja, 7 dni za darmo, potem 20 USD/miesiąc.

Rozpocznij bezpłatny okres próbny