Stingery z logo
Wrzuć logo, pozwól mu odbić się i osiąść z prawdziwym ciężarem, zapisz klatki, gotowe. Gotowy sting, zanim stary sposób znalazłby swoją pierwszą krzywą.
Zrób migawkę swojego kompu w żywej piaskownicy fizycznej. Upuszczaj warstwy, ciskaj nimi, obracaj, wysadzaj, a potem zapisz dokładnie ten przebieg, który obejrzałeś, jako czyste, edytowalne klatki kluczowe. Bez wyrażeń, bez zgadywania — po prostu baw się, aż będzie dobrze.
Gravity jest częścią Filmit Studio, wraz z całym naszym zestawem wtyczek, efektów, przejść, nakładek i kursów, plus wszystko nowe, co wypuszczamy. Wszystko w cenie!
Zobacz Demo
Od statycznego kompa do odbijającego się, zderzającego ruchu na klatkach kluczowych w jednym podejściu.
Trzy kroki i już działasz, z Gravity i każdym innym narzędziem Filmit prosto w swoim edytorze, już dziś.
Zarejestruj się za darmo na filmit.io. Karta nie jest potrzebna, by się rozejrzeć.
Pobierz darmową aplikację desktopową na Mac lub Windows. Zarządza za Ciebie wszystkimi narzędziami.
Rozpocznij 7-dniowy okres próbny i zainstaluj Gravity oraz każde inne narzędzie, prosto w swoim edytorze.
Szacowanie łuków w edytorze grafów, przesuwanie uchwytów easy-ease, przewijanie, dostosowywanie, przewijanie ponownie. Po całym popołudniu piłka wciąż ląduje źle.
Skopiowane wyrażenia odbicia z dwunastoma magicznymi liczbami, zepsutym rodzicielstwem i brakiem możliwości reżyserii artystycznej wyniku, gdy już działa.
Narzędzia fizyczne, które za każdym razem renderują się inaczej albo działają w czarnej skrzynce, której nie można dostroić. Jeśli nie możesz zablokować ujęcia, które Ci się spodobało, to ruletka, nie narzędzie.
Jedno kliknięcie przenosi warstwy twojego kompa do piaskownicy jako obiekty fizyczne. Ustaw dowolną warstwę jako dynamiczną, statyczną lub nieaktywną, a następnie pozwól im spadać, układać się w stosy i zderzać.
Ziemia, Księżyc, Jowisz, brak grawitacji i stylizowane presety, a do tego grawitacja dla każdego obiektu osobno, dzięki czemu jedna warstwa unosi się, a reszta spada. Dodaj wiatr, by wywołać dryf i rozproszenie.
Każda ściana może być wyłączona, twarda lub odbijająca, z siłą odbicia na suwaku na żywo. Lepkie podłogi wyłapują, gumowe ściany wystrzeliwują, a zmianę odczuwasz natychmiast.
Rzucaj obiektami ręcznie, wystrzeliwuj je jak z procy przez kadr, przypinaj silniki, które nigdy nie przestają się kręcić, łącz ciała linami i podkładaj bomby z lontami dla zaplanowanego chaosu.
Rozbij tytuł na litery lub słowa, które przewracają się z prawdziwym ciężarem. Najszybszy sposób na rozbicie tekstu, które naprawdę czuje się fizyczne.
Biblioteka gotowych zestawów startowych, wypełnień, dołów z kulkami, komór odbijających, plansz w stylu flippera, plus kreator z kulkami, pudełkami, deskami i linami. Zapisuj własne zestawy i używaj ich ponownie.
Apply zapisuje dokładnie oglądany przebieg jako klatki kluczowe Position i Rotation na twoich rzeczywistych warstwach. Bez wyrażeń, bez wtyczki potrzebnej do odtwarzania, w pełni edytowalne później.
Zapisz każdą klatkę dla idealnej wierności, albo włącz uproszczone klatki kluczowe dla lżejszej, ręcznie edytowalnej krzywej. Przełącznik rozmycia ruchu w zestawie.
Wszystko trafia do jednej grupy cofania, przetasowanie losuje scenę na nowo jednym kliknięciem, a twój komp pozostaje nietknięty, dopóki nie zdecydujesz się zapisać.
Większość narzędzi fizycznych symuluje ponownie podczas renderowania, a ujęcie się zmienia. Gravity nagrywa przebieg, który obejrzałeś, a Apply zapisuje dokładnie ten ruch na twoich warstwach jako zwykłe klatki kluczowe. Jeśli piłka otarła się o róg w konkretny sposób, dokładnie to dostajesz.
A ponieważ wynikiem są zwykłe klatki kluczowe, wszystko w After Effects nadal działa: przycinaj je, zmieniaj tempo, dokładaj efekty, albo przekaż projekt komuś, kto nigdy nie słyszał o Gravity.
Twoja kompozycja pozostaje nietknięta, dopóki nie wypalisz efektu, a jedno cofnięcie usuwa całe wypalenie, jeśli zmienisz zdanie.
Wrzuć logo, pozwól mu odbić się i osiąść z prawdziwym ciężarem, zapisz klatki, gotowe. Gotowy sting, zanim stary sposób znalazłby swoją pierwszą krzywą.
Rozbij nagłówek na litery, które rozpraszają się i koziołkują. Natychmiastowy efekt dla promocji, zwiastunów i hype'owych montaży.
Emotki spadające deszczem, naklejki piętrzące się, elementy odbijające się od kadru. Zabawny efekt fizyki, bez udawania.
Bloki, które się układają, ikony, które wskakują na miejsce, elementy, które zderzają się i osiadają. Fizyczny ruch sprawia, że suchy materiał staje się oglądalny.
Flippery, komory odbić, obracające się łopatki i silniki. Zbuduj małą maszynę i pozwól jej działać.
Elementy, które lądują z satysfakcjonującym osiadaniem zamiast liniowego ślizgu. Mała fizyka, wielki polerunek.
Przenieś warstwy swojego kompu do piaskownicy albo zacznij od gotowej sceny.
Wybierz grawitację, ustaw ściany, zdecyduj, co jest dynamiczne, a co pozostaje na miejscu.
Rzucaj, wystrzeliwuj, kręć, łącz i wysadzaj, aż ujęcie będzie idealne. Przetasuj, by wylosować nowy przebieg.
Apply zapisuje dokładnie ten przebieg na twoich warstwach jako czyste, edytowalne klatki kluczowe. Jedna grupa cofnięcia.
Ani jedno, ani drugie. Efektem zapisu są zwykłe klatki kluczowe Position i Rotation na twoich własnych warstwach. Projekt renderuje się wszędzie, otwiera u każdego i pozostaje w pełni edytowalny, z Gravity zainstalowanym lub bez niego.
Dokładnie. Gravity nagrywa przebieg, który obejrzałeś, i zapisuje to nagranie — nigdy nie symuluje ponownie za twoimi plecami. Ujęcie, które zatwierdziłeś, to ujęcie na twojej osi czasu, klatka po klatce.
Tak. To zwykłe klatki kluczowe, więc obowiązuje wszystko, co już znasz: przycinanie, zmiana tempa, przesunięcie, spowolnienie i przyspieszenie lub usuwanie fragmentów. Dostępna jest też opcja uproszczonych klatek kluczowych, która wypala lżejszą krzywą stworzoną do ręcznej edycji.
Prawdziwy ruch fizyczny 2D brył sztywnych: presety grawitacji i grawitacja dla poszczególnych obiektów, kolizje między warstwami, odbijające i lepkie ściany, wiatr, ręczne ciskanie i procy, silniki, które nie przestają się kręcić, liny i łańcuchy, bomby zegarowe, emitery obiektów oraz tekst rozpadający się na litery lub słowa.
Tak. Piaskownica działa na migawce, więc nic w Twojej kompozycji nie zmienia się podczas odtwarzania. Twoje warstwy są modyfikowane dopiero po kliknięciu Apply, cały efekt wypalania trafia do jednej grupy cofnięcia, a jedno Ctrl+Z go usuwa.
After Effects, na Mac i Windows, jako natywny panel. Stworzony z myślą o pracy w kompozycjach i klatkach kluczowych w AE.
Tak. Gravity jest zawarte w Twojej subskrypcji Filmit Studio za 20 USD/miesiąc, razem z każdym innym narzędziem, nakładką i kursem Filmit. Wypróbuj je dzięki 7-dniowemu darmowemu okresowi próbnemu.