CRTme
Przeciągnij i upuść symulację wyświetlacza CRT i Retro, dla After Effects, Premiere Pro i DaVinci Resolve.
CRTme jest dołączony do Filmit Studio, wraz z całym naszym zestawem wtyczek, efektów, przejść, nakładek i kursów, plus wszystko nowe, co wypuszczamy. Wszystko w cenie!
Zobacz demo
Zobacz CRTme w akcji
Pełny przewodnik po CRTme na prawdziwym materiale, w After Effects, Premiere Pro i DaVinci Resolve.
Co robi CRTme
CRTme odtwarza wygląd starego ekranu CRT i retro wyświetlacza — zakrzywione szkło, świecące fosfory i widoczne linie skanowania, które pamiętasz z kineskopowych telewizorów i automatów do gier. Działa w całości na GPU jako prawdziwy efekt After Effects, Premiere Pro i DaVinci Resolve, dzięki czemu podczas pracy widzisz podgląd na żywo, wierny finalnemu renderowi — bez układania warstw i łączenia wtyczek, które ten efekt zwykle wymaga.
Upuść go na dowolny klip i ukształtuj ekran — od czystego, nowoczesnego monitora po zdarty, ciężki kineskop — wybierając wzór fosforu, wagę linii skanowania i stopień krzywizny szkła. Każdy parametr jest animowalny, więc możesz włączyć wyświetlacz, odkształcić obraz lub zbudować poświatę w trakcie ujęcia.
Jak używać CRTme
Pobierz Filmit Studio
Pobierz darmową aplikację desktopową na Mac lub Windows. Zarządza całą Twoją biblioteką Filmit.
Zainstaluj CRTme
Otwórz bibliotekę Filmit FX w Studio i zainstaluj CRTme jednym kliknięciem.
Upuść na swój klip
CRTme pojawia się w panelu Effects w After Effects, Premiere Pro i DaVinci Resolve. Przeciągnij go na dowolny klip.
Dostrój to
Każdy parametr działa na żywo i można go kluczować, więc dopracuj wygląd i animuj go w całym ujęciu.
CRTme jest jednym z wielu
CRTme instaluje się z biblioteki Filmit FX wewnątrz Filmit Studio, razem z całym arsenałem natywnych efektów GPU, przejść i wtyczek. Jedna subskrypcja odblokowuje to wszystko.
Ustaw dokładny wygląd
Maska fosforowa
Wybierz wzór punktów ekranu — od maski cieniowej, przez siatkę aperturową, po maskę szczelinową.
Linie skanowania
Dodaj poziome linie skanowania kineskopu i ustaw ich ciemność oraz intensywność.
Krzywizna
Wygnij obraz, aby dopasować go do zaokrąglonego szkła CRT — od płaskiego do głębokiego wybrzuszenia.
Zbieżność
Rozdziel kanały kolorów przy krawędziach tak, jak robi to rozregulowana kineskopowa lampa.
Rozjaśnienie
Pozwól, aby jasne partie obrazu jarzyły się poza swoje krawędzie, jak rozgrzany ekran fosforowy.
Winieta
Przyciemnij narożniki, by oprawić obraz wewnątrz korpusu lampy.
Pytania o CRTme
Tak. CRTme to jeden z natywnych efektów GPU w bibliotece Filmit FX, w pełni objęty subskrypcją Filmit Studio za $20/miesiąc, wraz z każdą wtyczką, efektem, przejściem i kursem. Nie ma opłat za pojedynczy efekt.
Tak. Filmit FX instalują się jako natywne efekty, dzięki czemu CRTme pojawia się w panelu Effects w After Effects, Premiere Pro i DaVinci Resolve. Po prostu przeciągnij go na klip.
Tak. CRTme działa na GPU, dzięki czemu otrzymujesz podgląd na żywo, wierny renderowi, oraz szybkie renderowanie, bez pre-compów i łańcuchów wtyczek.
Tak. Każdy parametr można animować za pomocą klatek kluczowych, dzięki czemu możesz stopniowo zmieniać wygląd w trakcie ujęcia lub wyzwolić go w rytm muzyki.
Pobierz Filmit Studio za darmo, rozpocznij 7-dniowy okres próbny i zainstaluj CRTme wraz z całą biblioteką jednym kliknięciem.