Liquid Morph
After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve対応、Liquid Morphをクリップ間にドロップ。
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実際の映像で見るLiquid Morphの全解説を、After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolveでご紹介します。
Liquid Morphの機能
Liquid Morphはクロームの液体金属サーフェスを2つのクリップの間で流し、金属が引き寄せられ落ち着くように一方のショットから次のショットへと形を変えていきます。After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve向けのネイティブGPUアクセラレートトランジションで、レンダリングと一致するライブプレビューにより、制作中も溶融感がそのまま反映されます。
タイムライン上の2つのクリップ間にドロップすれば、モーフィングがショットからショットへとカットを運びます。タイミングと見た目は完全に調整・キーフレーム可能で、表面の伸び具合とメタルが光を捉える様子をコントロールできます。
Liquid Morphの使い方
Filmit Studioをダウンロード
Mac・Windows対応の無料デスクトップアプリをダウンロード。Filmitライブラリ全体を管理できます。
Liquid Morphをインストール
Studio内のFilmit Transitionsライブラリを開き、Liquid Morphをワンクリックでインストールできます。
2つのクリップ間にドロップするだけ
Liquid MorphはAfter Effects、Premiere Pro、DaVinci ResolveのEffectsパネルに表示されます。2つのクリップの間にドロップするだけ。
細かく調整
すべてのコントロールはライブでキーフレーム対応。見た目を調整しながら、ショット全体でアニメーションさせられます。
Liquid Morphはその一つに過ぎません
Liquid MorphはFilmit Studio内のFilmit Transitionsライブラリからインストール。ネイティブGPUエフェクト、トランジション、プラグインの豊富な武器庫と共に。1つのサブスクリプションで全てが解放されます。
求める見た目を正確に調整
長さ
瞬時の切り替えからゆっくりとした受け渡しまで、トランジションの再生時間を設定します。
強度
ショットが次のショットへ変形する際の表面の歪みの強さを調整します。
フロー量
モーフィング中に液体金属が伸び広がる度合いを調整。
反射
クロム表面が光を捉え反射する鋭さを設定します。
粘度
金属が変形する際の粘性を調整します。
Liquid Morphに関するご質問
はい。Liquid MorphはFilmit Transitionsライブラリに含まれるネイティブGPUトランジションの1つで、月額$20のFilmit Studioサブスクリプションにすべてのプラグイン、エフェクト、トランジション、コースとともに含まれています。トランジションごとの追加費用はありません。
はい。Filmit Transitionsはネイティブエフェクトとしてインストールされるため、Liquid MorphはAfter Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolveのエフェクトパネルに表示されます。2つのクリップの間にドロップするだけです。
はい。Liquid MorphはGPU上で動作するため、レンダリング精度そのままのライブプレビューと高速レンダリングが得られ、プリコンプやプラグインの連携も不要です。
はい。すべてのコントロールはキーフレーム対応なので、ショットの中で見た目を変化させたり、ビートに合わせて発動させたりできます。
Filmit Studioを無料でダウンロードし、7日間の無料トライアルを開始。Liquid Morphとライブラリ全体をワンクリックでインストールできます。