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Novità · Vera Fisica 2D

Gravity

Cattura la tua comp in un sandbox fisico live. Lascia cadere i tuoi livelli, lanciali, ruotali, falli esplodere, poi trasforma la corsa esatta che hai visto in keyframe puliti e modificabili. Nessuna espressione, nessuna congettura, solo gioca finché non è perfetto.

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Gravity è incluso con Filmit Studio, insieme a tutta la nostra suite di plugin, effetti, transizioni, overlay e corsi, più tutte le novità che rilasciamo. È tutto incluso!

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Da un comp statico a un movimento con rimbalzi, collisioni e keyframe, in un'unica sessione.

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Come ottenere Gravity

Tre passaggi e sei operativo, con Gravity e ogni altro strumento Filmit, direttamente nel tuo editor già oggi.

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Installa Filmit Studio

Scarica l'app desktop gratuita per Mac o Windows. Gestisce ogni strumento al posto tuo.

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Simulare la fisica a mano non sembra mai giusto.
Un peso credibile è una delle cose più difficili da animare a keyframe. Il tuo occhio riconosce il movimento vero all'istante, e riconosce quello falso altrettanto in fretta.
📈

Curve di rimbalzo a mano

Ad occhio negli archi del graph editor, aggiustando le maniglie easy-ease, scrubando, correggendo, scrubando di nuovo. Un pomeriggio dopo la palla cade ancora male.

✓ Un vero motore fisico genera il movimento, tu ti limiti a guardare
🧮

Il buco nero delle espressioni

Espressioni di rimbalzo copia-incollate con dodici numeri magici, parenting rotto e nessun modo di dirigere artisticamente il risultato una volta in esecuzione.

✓ Zero espressioni, il risultato sono semplici keyframe che puoi modificare
🎲

Simulazioni che non puoi dirigere

Strumenti fisici che rieseguono in modo diverso a ogni render, o vivono in una scatola nera che non puoi modificare. Se non puoi bloccare la ripresa che ti piaceva, è una slot machine.

✓ Quello che vedi è quello che ottieni, esattamente quella take, ogni volta
Un parco giochi fisico che finisce in keyframe.
Gravity trasforma il tuo comp in una sandbox: collisioni reali, peso reale, momento reale. Quando la take è giusta, un clic la scrive sulla tua timeline.
📸

Cattura la tua comp

Un clic trasporta i livelli del tuo comp nella sandbox come oggetti fisici. Rendi qualsiasi livello dinamico, statico o autonomo, poi lasciali cadere, impilarsi e scontrarsi.

🌝

Gravity, a modo tuo

Terra, Luna, Giove, Zero-G e preset stilizzati, più gravità per singolo oggetto, così un livello fluttua mentre il resto cade. Aggiungi vento per deriva e dispersione.

🧹

Muri e materiali

Ogni parete può essere disattivata, solida o rimbalzante, con la forza del rimbalzo su uno slider live. I pavimenti adesivi trattengono, le pareti di gomma lanciano, e senti il cambiamento all'istante.

🎯

Giocattoli che dirigono l'arte

Lancia oggetti a mano, catapultali attraverso il frame, fissa motori che non si fermano mai di girare, incatena corpi con delle corde e posiziona bombe a tempo per il caos programmato.

💥

Fai esplodere il testo

Fai esplodere un titolo in lettere o parole che rotolano con un peso reale. Il modo più veloce per ottenere uno schianto di testo che sembra davvero fisico.

🎪

Scene già pronte

Una libreria di configurazioni di partenza, riempimenti, vasche di palline, camere di rimbalzo, tavoli in stile flipper, oltre a un builder con palline, scatole, assi e corde. Salva le tue configurazioni e riutilizzale.

💎

Genera keyframe reali

Apply scrive l'esatta take che hai visto in keyframe di Position e Rotation sui tuoi layer reali. Nessuna espressione, nessun plugin necessario per la riproduzione, completamente modificabile in seguito.

✂️

Pulito o esatto

Fai il bake di ogni frame per una fedeltà perfetta, oppure attiva i keyframe semplificati per una curva più leggera e modificabile a mano. Interruttore per il motion blur incluso.

↩️

Sicuro da usare

Tutto finisce in un unico gruppo di annullamento, shuffle rigenera una scena con un clic, e il tuo comp non viene mai toccato finché non decidi di finalizzarlo.

Quello che vedi è quello che generi.
La ripresa di cui ti sei innamorato nel sandbox è la ripresa che arriva sulla tua timeline. Esattamente.

Riproduci finché non è perfetto. Poi tienilo.

La maggior parte degli strumenti di fisica risimula al rendering, e la take cambia. Gravity registra la run che hai visto, e Apply scrive quel movimento esatto sui tuoi livelli come normali keyframe. Se la palla ha toccato l'angolo in un certo modo, è esattamente quello che ottieni.

E poiché l'output sono semplici keyframe, tutto in After Effects continua a funzionare: tagliali, ritempizzali, impila effetti sopra, oppure consegna il progetto a chi non ha mai sentito parlare di Gravity.

La tua composizione resta invariata finché non generi, e un solo annullamento rimuove l'intera generazione se cambi idea.

Il peso vende la scena.
Ovunque il movimento debba sembrare fisico invece che a keyframe, Gravity ti ci porta in pochi minuti.
🏆

Sting del logo

Trascina il logo, lascialo rimbalzare e assestarsi con un peso reale, fai il bake, fatto. Uno sting finito prima che il vecchio metodo trovasse la sua prima curva.

💥

Titoli d'impatto

Fai esplodere un titolo in lettere che si disperdono e ruzzolano. Impatto immediato per promo, trailer e montaggi ad alta energia.

📱

Motion per social e meme

Emoji che piovono, adesivi che si accumulano, elementi che rimbalzano contro il frame. Il look fisico e giocoso, senza doverlo simulare a mano.

📊

Spiegazioni & infografiche

Blocchi che si impilano, icone che scattano al loro posto, elementi che collidono e si assestano. Il movimento fisico rende guardabile il contenuto arido.

🎮

Promo con feeling da videogioco

Flipper, camere di rimbalzo, alette rotanti e motori. Costruisci una piccola macchina e lasciala girare.

🎥

Terze inferiori & bug

Elementi che si posano con un assestamento appagante invece di uno scorrimento lineare. Piccola fisica, grande rifinitura.

Dal comp statico al movimento fisico in quattro passaggi.
Nessun rig, nessuna expression, nessuna laurea in simulazione.
1

Snapshot

Porta i livelli della tua comp nel sandbox, oppure parti da una scena già pronta.

2

Imposta il mondo

Scegli la tua gravità, imposta i muri, decidi cosa è dinamico e cosa resta fermo.

3

Riproduci

Lancia, catapulta, fai girare, incatena ed esplodi finché la take non è giusta. Usa shuffle per un nuovo tentativo.

4

Bake

Apply scrive quell'esatta take sui tuoi layer come keyframe puliti e modificabili. Un solo gruppo di undo.

Domande comuni
Tutto quello che devi sapere su Gravity.

Nessuno dei due. Il risultato di una finalizzazione sono normali keyframe di Posizione e Rotazione sui tuoi stessi livelli. Il progetto si rende ovunque, si apre per chiunque e resta completamente modificabile, con o senza Gravity installato.

Esattamente. Gravity registra la run che hai visto e la finalizza, non risimula mai di nascosto. La take che hai approvato è la take sulla tua timeline, frame per frame.

Sì. Sono semplici keyframe, quindi tutto ciò che già sai fare si applica: tagliare, ritemporizzare, spostare, ammorbidire o eliminare sezioni. È disponibile anche un'opzione di keyframe semplificati che genera una curva più leggera, pensata per la modifica manuale.

Moto rigido 2D reale: preset di gravità e gravità per singolo oggetto, collisioni tra i tuoi livelli, muri elastici e adesivi, vento, lancio a mano e fionde, motori che continuano a girare, corde e catene, bombe a orologeria, emettitori di oggetti, e testo che esplode in lettere o parole.

Sì. La sandbox lavora su uno snapshot, quindi nulla nella tua composizione cambia mentre esplori. I tuoi livelli vengono modificati solo quando clicchi su Applica, l'intera generazione confluisce in un unico gruppo di annullamento, e un solo Ctrl+Z la rimuove.

After Effects, su Mac e Windows, come pannello nativo. Costruito per il workflow di comp e keyframe di AE.

Sì. Gravity è incluso nel tuo abbonamento Filmit Studio a $20/mese, insieme a ogni altro strumento, overlay e corso Filmit. Provalo con una prova gratuita di 7 giorni.

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Dai peso ai tuoi livelli.

Ogni strumento, ogni overlay, ogni corso. Un solo abbonamento, 7 giorni gratis, poi $20/mese.

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