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Nouveau · Physique 2D réelle

Gravity

Capturez votre comp dans un bac à sable physique en direct. Lâchez vos calques, projetez-les, faites-les tourner, faites-les exploser, puis figez exactement le mouvement observé en keyframes propres et modifiables. Pas d'expressions, pas de tâtonnements, juste jouer jusqu'à ce que ce soit parfait.

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Gravity est inclus avec Filmit Studio, ainsi que toute notre suite de plugins, effets, transitions, overlays et cours, plus toutes nos nouveautés. Tout est inclus !

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D'un comp statique à un mouvement rebondissant, en collision, animé par images clés, en une seule session.

Démo de Gravity
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Comment obtenir Gravity

Trois étapes et vous êtes opérationnel, avec Gravity et tous les autres outils Filmit, directement dans votre logiciel de montage dès aujourd'hui.

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Créez votre compte

Inscrivez-vous gratuitement sur filmit.io. Aucune carte requise pour jeter un œil.

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Installer Filmit Studio

Téléchargez l'application de bureau gratuite pour Mac ou Windows. Elle gère tous vos outils pour vous.

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Démarrez votre essai de 7 jours et installez Gravity ainsi que tous les autres outils, directement dans votre logiciel de montage.

Simuler la physique à la main n'a jamais l'air juste.
Un poids crédible est l'une des choses les plus difficiles à animer en keyframes. Votre œil reconnaît instantanément le vrai mouvement, et tout aussi vite le faux.
📈

Courbes de rebond à la main

À ajuster les arcs à l'œil dans l'éditeur de courbes, peaufiner les poignées easy-ease, faire défiler, ajuster, refaire défiler. Un après-midi plus tard, la balle atterrit encore mal.

✓ Un véritable moteur physique gère le mouvement, vous n'avez qu'à regarder
🧮

Le terrier des expressions

Des expressions de rebond copiées-collées avec douze nombres magiques, un parenting cassé, et aucun moyen de diriger artistiquement le résultat une fois lancé.

✓ Zéro expression, le résultat est de simples keyframes que vous pouvez modifier
🎲

Des simulations que vous ne pouvez pas diriger

Des outils de physique qui donnent un résultat différent à chaque rendu, ou qui vivent dans une boîte noire que vous ne pouvez pas ajuster. Si vous ne pouvez pas verrouiller la prise que vous aimiez, c'est une machine à sous.

✓ Ce que vous avez vu, c'est ce que vous obtenez, exactement ce rendu, à chaque fois
Un bac à sable physique qui se termine en keyframes.
Gravity transforme votre comp en bac à sable : vraies collisions, vrai poids, vrai élan. Quand la prise est parfaite, un clic l'écrit sur votre timeline.
📸

Capturez votre comp

Un clic fait entrer les calques de votre comp dans le bac à sable en tant qu'objets physiques. Rendez n'importe quel calque dynamique, statique, ou neutre, puis laissez-les tomber, s'empiler et entrer en collision.

🌝

Gravity, à votre façon

Terre, Lune, Jupiter, Zéro-G, et préréglages stylisés, plus une gravité par objet pour qu'un calque flotte pendant que les autres s'écrasent. Ajoutez du vent pour la dérive et la dispersion.

🧹

Murs et matériaux

Chaque mur peut être désactivé, solide, ou rebondissant, avec la force de rebond sur un curseur en direct. Les sols collants attrapent, les murs en caoutchouc propulsent, et vous sentez le changement instantanément.

🎯

Des jouets qui font de la direction artistique

Lancez des objets à la main, catapultez-les à travers le cadre, épinglez des moteurs qui ne s'arrêtent jamais de tourner, enchaînez des corps avec des cordes, et placez des bombes à mèche pour un chaos minuté.

💥

Faire exploser le texte

Faites exploser un titre en lettres ou en mots qui dégringolent avec un vrai poids. Le moyen le plus rapide d'obtenir un smash de texte qui semble réellement physique.

🎪

Scènes prêtes à l'emploi

Une bibliothèque de configurations de départ, remplissages, fosses à billes, chambres à rebonds, plateaux façon flipper, plus un éditeur avec balles, boîtes, planches et cordes. Enregistrez vos propres configurations et réutilisez-les.

💎

Calcule de vraies keyframes

Apply inscrit la prise exacte que vous avez visionnée dans des keyframes de Position et Rotation sur vos calques réels. Aucune expression, aucun plugin requis pour la lecture, entièrement modifiable ensuite.

✂️

Propre ou exact

Calculez chaque image pour une fidélité parfaite, ou activez les keyframes simplifiées pour une courbe plus légère et modifiable à la main. Bascule de flou de mouvement incluse.

↩️

Sans risque à essayer

Tout atterrit dans un seul groupe d'annulation, le mélange relance une scène en un clic, et votre comp n'est jamais touché tant que vous ne choisissez pas de figer.

Ce que vous voyez, c'est ce que vous obtenez.
La prise que vous avez adorée dans le bac à sable est celle qui arrive sur votre timeline. Exactement.

Testez jusqu'à ce que ce soit parfait. Puis gardez-le.

La plupart des outils de physique re-simulent au rendu, et la prise change. Gravity enregistre la simulation que vous avez visionnée, et Apply écrit ce mouvement exact sur vos calques sous forme d'images clés ordinaires. Si la balle a effleuré le coin d'une certaine façon, c'est exactement ce que vous obtenez.

Et comme la sortie n'est que de simples keyframes, tout dans After Effects fonctionne toujours : les rogner, les retimer, empiler des effets par-dessus, ou confier le projet à quelqu'un qui n'a jamais entendu parler de Gravity.

Votre composition reste intacte jusqu'à ce que vous lanciez le rendu final, et une seule annulation supprime l'ensemble si vous changez d'avis.

Le poids fait vendre le plan.
Partout où le mouvement doit sembler physique plutôt qu'animé image par image, Gravity vous y amène en quelques minutes.
🏆

Stings de logo

Déposez le logo, laissez-le rebondir et se stabiliser avec un vrai poids, calculez, terminé. Un sting fini avant même que l'ancienne méthode trouve sa première courbe.

💥

Effets de titre percutants

Faites exploser un titre en lettres qui se dispersent et culbutent. Un impact instantané pour les promos, bandes-annonces et montages percutants.

📱

Animations sociales et memes

Emojis qui pleuvent, autocollants qui s'empilent, éléments qui rebondissent contre le cadre. Le look physique ludique, sans le simuler artificiellement.

📊

Explicatifs & infographies

Des blocs qui s'empilent, des icônes qui se mettent en place, des éléments qui s'entrechoquent et se stabilisent. Le mouvement physique rend le contenu aride captivant.

🎮

Promos au feeling de jeu vidéo

Flippers, chambres de rebond, palettes tournantes et moteurs. Construisez une petite machine et laissez-la tourner.

🎥

Habillages & bugs

Des éléments qui atterrissent avec un arrêt satisfaisant plutôt qu'un glissement linéaire. Petite physique, grande finition.

D'un comp statique à un mouvement physique en quatre étapes.
Pas de rigs, pas d'expressions, pas de diplôme en simulation.
1

Snapshot

Importez les calques de votre comp dans le bac à sable, ou partez d'une scène prête à l'emploi.

2

Définissez le monde

Choisissez votre gravité, définissez les murs, décidez ce qui est dynamique et ce qui reste fixe.

3

Lecture

Lancez, catapultez, faites tourner, enchaînez, et faites exploser jusqu'à ce que la prise soit parfaite. Mélangez pour un nouveau tirage.

4

Bake

Apply inscrit cette prise exacte sur vos calques sous forme de keyframes propres et modifiables. Un seul groupe d'annulation.

Questions courantes
Tout ce qu'il faut savoir sur Gravity.

Ni l'un ni l'autre. Le résultat d'un figeage se compose d'images clés Position et Rotation ordinaires sur vos propres calques. Le projet se rend n'importe où, s'ouvre pour n'importe qui, et reste entièrement modifiable, avec ou sans Gravity installé.

Exactement. Gravity enregistre la simulation que vous avez visionnée et fige cet enregistrement, il ne re-simule jamais en coulisses. La prise que vous avez approuvée est celle qui se trouve sur votre timeline, image par image.

Oui. Ce sont de simples images clés, donc tout ce que vous savez déjà s'applique : coupez, retimez, décalez, adoucissez ou supprimez des sections. Il existe aussi une option d'images clés simplifiées qui génère une courbe plus légère, pensée pour l'édition manuelle.

Un vrai mouvement 2D de corps rigides : préréglages de gravité et gravité par objet, collisions entre vos calques, murs rebondissants ou collants, vent, projections et lancers à la main, moteurs qui tournent en continu, cordes et chaînes, bombes à retardement, émetteurs d'objets, et texte qui explose en lettres ou en mots.

Oui. Le sandbox fonctionne sur un instantané, donc rien ne change dans votre composition pendant que vous testez. Vos calques ne sont modifiés qu'au clic sur Appliquer, l'ensemble du rendu final tient dans un seul groupe d'annulation, et un Ctrl+Z suffit pour tout supprimer.

After Effects, sur Mac et Windows, en panneau natif. Conçu pour le flux de travail composition-et-keyframe d'AE.

Oui. Gravity est inclus avec votre abonnement Filmit Studio à 20 $/mois, avec chaque autre outil, overlay et cours Filmit. Essayez-le avec un essai gratuit de 7 jours.

✦ Essai gratuit de 7 jours

Donnez du poids à vos calques.

Chaque outil, chaque overlay, chaque cours. Un seul abonnement, 7 jours gratuits, puis 20$/mois.

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