After Effects Erweiterung

Proximity

Ebenen automatisch basierend auf der Nähe zu einem Controller animieren. Reaktive, entfernungsbasierte Animationen ohne einen einzigen Keyframe erstellen.

Ae
Im Studio erhalten
Im Filmit Studio enthalten
v2.0
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Radius
120px
Stärke
80%
Auf Auswahl anwenden

Demo ansehen

ProXimity in Aktion sehen

Eine vollständige Tour zur distanzreaktiven Animation in After Effects, ohne Keyframes.

ProXimity Demo

Das Problem

Reaktive Animation sollte keine Stunden dauern.

Wenn du jemals versucht hast, Ebenen auf Bewegung reagieren zu lassen, kennst du den Schmerz.

Jede Ebene keyframen

Möchtest du, dass 20 Ebenen größer werden, wenn eine Form vorbeizieht? Das sind 20 Ebenen mit Keyframes, jede einzeln zeitlich abgestimmt und manuell geglättet. Ändere eine Sache und fange von vorne an.

✓ ProXimity: Null Keyframes, automatische Animation
📈

Komplexe Expressions

Entfernungsbasierte Expressions von Grund auf zu schreiben ist fehleranfällig und schwer zu warten. Ein Tippfehler und deine gesamte Komposition bricht mit kryptischen roten Fehlern zusammen.

✓ ProXimity: Ein Klick, Expressions werden automatisch generiert
🕐

Inkonsistentes Timing

Das Animationstiming über Dutzende von Layern hinweg konsistent zu halten, ist nahezu unmöglich. Manche Layer wirken zu schnell, andere hängen hinterher, und das Ganze fühlt sich falsch an.

✓ ProXimity: Einheitliche Abfallkurven für perfekte Synchronisierung

Funktionen

Ein Controller. Unendliche Reaktionen.

ProXimity verwandelt ein einfaches Null-Objekt in eine leistungsstarke Animations-Engine.

🔎

Distanzbasierte Animation

Ebenen animieren sich automatisch basierend auf ihrem Abstand zum Controller. Näher bedeutet mehr Effekt, weiter bedeutet weniger. Physikähnliches Verhalten, kein Code.

🎭

Keine Keyframes erforderlich

Den Controller bewegen und Ebenen in Echtzeit reagieren sehen. Keine Keyframes setzen, kein Timing anpassen. Einfach ziehen und animieren.

Mehrere Eigenschaften

Skalierung, Deckkraft, Rotation und Position gleichzeitig steuern. Jede Eigenschaft hat ihren eigenen Stärke-Schieberegler für fein abgestimmtes reaktives Verhalten.

📈

Benutzerdefinierte Falloff-Kurven

Wähle zwischen linearem, Ease-In-, Ease-Out- oder exponentiellem Abfall. Kontrolliere genau, wie die Animation mit der Entfernung ansteigt und abklingt.

🎯

Multi-Controller-Unterstützung

Mehrere Controller mit überlappenden Einflusszonen verwenden. Ebenen reagieren auf den nächsten Controller und erzeugen komplexe interaktive Kompositionen.

Echtzeit-Vorschau

Den Nähe-Effekt live sehen, während du Controller durch die Comp bewegst. Kein RAM-Preview oder Rendern nötig, um die Animation zu prüfen.

Tieferer Einblick

Sehen, wie es funktioniert.

Alles, was ProXimity hinter den Kulissen macht.

Falloff-Kurven

Die Reaktion mit benutzerdefinierten Kurven gestalten.

Linearer Abfall ergibt gleichmäßige Verteilung. Exponentiell erzeugt dramatische Einrast-Effekte. Ease-Kurven produzieren organische, natürlich wirkende Reaktionen. Die Kurve wählen, die zur kreativen Vision passt.

  • Linear, Ease-in, Ease-out, exponentiell
  • Visueller Kurveneditor im Panel
  • Echtzeit-Vorschau beim Anpassen
  • Presets für einheitliches Verhalten speichern
Falloff-Vorschau EASE OUT
Eigenschaften

Jede Eigenschaft entfernungsbasiert animieren.

Skalierung, Deckkraft, Rotation und Position können alle unabhängig auf Nähe reagieren. Kombinieren für komplexes reaktives Verhalten oder einzeln für subtile Effekte verwenden.

  • Unabhängige Stärke pro Eigenschaft
  • Min./Max.-Wert-Begrenzung
  • Positiver oder negativer Einfluss
  • Ebenenweise Eigenschafts-Overrides
Eigenschaftssteuerung
Skalierung
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Deckkraft
0%
Rotation
0%
Position
0%
Multi-Controller

Mehrere Zonen, ein einheitliches System.

Kompositionen mit mehreren überlappenden und ineinandergreifenden Einflusszonen erstellen. Jeder Controller kann seinen eigenen Radius, seine eigene Stärke und sein eigenes Property-Set haben. Layer reagieren auf den jeweils nächsten Controller.

  • Unbegrenzte Controller pro Komposition
  • Unabhängige Einstellungen pro Controller
  • Überlappende Zonen werden sanft übergeblendet
  • Farbkodiert für visuelle Klarheit
Multi-Controller

Anwendungsfälle

Gebaut für kreatives Motion Design.

Von dezenten UI-Reaktionen bis zu explosiven partikelartigen Effekten.

🔮

Interaktive Infografiken

Datenpunkte reagieren, wenn ein Cursor oder ein Element vorbeifährt, und erzeugen so ansprechende animierte Diagramme und Dashboards.

🎬

Titel-Enthüllungen

Buchstaben skalieren und erscheinen, während ein Controller über sie hinwegstreicht. Organische Textaufdeckungsanimationen in Sekunden erstellen.

Partikelartige Effekte

Shape-Ebenen über die Comp verstreuen und beobachten, wie sie pulsieren, skalieren und rotieren, wenn der Controller hindurchgeht.

Einrichtung

Reaktive Animation in vier Schritten.

Von der Installation zur Animation in unter zwei Minuten.

1

Über das Studio installieren

Das Filmit Studio herunterladen und ProXimity mit einem Klick installieren. Es erscheint in deinem AE-Erweiterungsmenü.

2

Controller hinzufügen

Erstelle einen Null-Layer oder verwende einen beliebigen Layer als Proximity-Controller. Radius und Abfall einstellen.

3

Ebenen auswählen

Die Ebenen auswählen, die reagieren sollen. Wählen, welche Eigenschaften animiert werden sollen, und die Stärke festlegen.

4

Animieren

Den Controller über die Timeline bewegen. Alle ausgewählten Ebenen reagieren automatisch. Keine Keyframes nötig.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Ja. ProXimity wendet optimierte Expressions auf die ausgewählten Ebenen an. Du musst sie nie selbst schreiben oder bearbeiten. Das Panel erledigt alles. Die Expressions sind leichtgewichtig und performant, ohne merklichen Einfluss auf die Wiedergabegeschwindigkeit.

ProXimity ist auf Echtzeit-Performance optimiert. Selbst bei Dutzenden von Ebenen, die auf mehrere Controller reagieren, sollte die Wiedergabe in den meisten Projekten flüssig sein. Bei sehr großen Comps lässt sich einschränken, welche Eigenschaften animiert werden, um den Overhead zu reduzieren.

Jede Ebene mit einer Positionseigenschaft kann als Controller dienen: Null-Objekte, Formenebenen, Solids, sogar Textebenen. Null-Objekte werden für den saubersten Workflow empfohlen, aber die Wahl liegt bei dir.

Derzeit unterstützt ProXimity Skalierung, Deckkraft, Rotation und Positionsversatz. Jede Eigenschaft hat ihre eigenen Stärke- und Richtungsregler, und du kannst jede beliebige Kombination gleichzeitig animieren.

Ja. ProXimity ist in deinem Filmit Studio-Abonnement ohne Aufpreis enthalten. Filmit Studio herunterladen, ProXimity aus der Toolsliste installieren und mit dem Animieren beginnen. Alle Updates sind automatisch.

Komplette Anleitung

ProXimity von Anfang bis Ende

Eine komplette Anleitung zum Erstellen von Proximity-Animationen in After Effects, bei denen deine Ebenen ohne ein einziges Keyframe auf einen Controller reagieren.

ProXimity-Anleitung

Ohne Keyframes animieren

ProXimity ist im Filmit Studio enthalten. Alle Tools, ein Abo.

Im Studio erhalten