Interaktive Infografiken
Datenpunkte reagieren, wenn ein Cursor oder ein Element vorbeifährt, und erzeugen so ansprechende animierte Diagramme und Dashboards.
Ebenen automatisch basierend auf der Nähe zu einem Controller animieren. Reaktive, entfernungsbasierte Animationen ohne einen einzigen Keyframe erstellen.
Demo ansehen
Eine vollständige Tour zur distanzreaktiven Animation in After Effects, ohne Keyframes.
Das Problem
Wenn du jemals versucht hast, Ebenen auf Bewegung reagieren zu lassen, kennst du den Schmerz.
Möchtest du, dass 20 Ebenen größer werden, wenn eine Form vorbeizieht? Das sind 20 Ebenen mit Keyframes, jede einzeln zeitlich abgestimmt und manuell geglättet. Ändere eine Sache und fange von vorne an.
Entfernungsbasierte Expressions von Grund auf zu schreiben ist fehleranfällig und schwer zu warten. Ein Tippfehler und deine gesamte Komposition bricht mit kryptischen roten Fehlern zusammen.
Das Animationstiming über Dutzende von Layern hinweg konsistent zu halten, ist nahezu unmöglich. Manche Layer wirken zu schnell, andere hängen hinterher, und das Ganze fühlt sich falsch an.
Funktionen
ProXimity verwandelt ein einfaches Null-Objekt in eine leistungsstarke Animations-Engine.
Ebenen animieren sich automatisch basierend auf ihrem Abstand zum Controller. Näher bedeutet mehr Effekt, weiter bedeutet weniger. Physikähnliches Verhalten, kein Code.
Den Controller bewegen und Ebenen in Echtzeit reagieren sehen. Keine Keyframes setzen, kein Timing anpassen. Einfach ziehen und animieren.
Skalierung, Deckkraft, Rotation und Position gleichzeitig steuern. Jede Eigenschaft hat ihren eigenen Stärke-Schieberegler für fein abgestimmtes reaktives Verhalten.
Wähle zwischen linearem, Ease-In-, Ease-Out- oder exponentiellem Abfall. Kontrolliere genau, wie die Animation mit der Entfernung ansteigt und abklingt.
Mehrere Controller mit überlappenden Einflusszonen verwenden. Ebenen reagieren auf den nächsten Controller und erzeugen komplexe interaktive Kompositionen.
Den Nähe-Effekt live sehen, während du Controller durch die Comp bewegst. Kein RAM-Preview oder Rendern nötig, um die Animation zu prüfen.
Tieferer Einblick
Alles, was ProXimity hinter den Kulissen macht.
Linearer Abfall ergibt gleichmäßige Verteilung. Exponentiell erzeugt dramatische Einrast-Effekte. Ease-Kurven produzieren organische, natürlich wirkende Reaktionen. Die Kurve wählen, die zur kreativen Vision passt.
Skalierung, Deckkraft, Rotation und Position können alle unabhängig auf Nähe reagieren. Kombinieren für komplexes reaktives Verhalten oder einzeln für subtile Effekte verwenden.
Kompositionen mit mehreren überlappenden und ineinandergreifenden Einflusszonen erstellen. Jeder Controller kann seinen eigenen Radius, seine eigene Stärke und sein eigenes Property-Set haben. Layer reagieren auf den jeweils nächsten Controller.
Anwendungsfälle
Von dezenten UI-Reaktionen bis zu explosiven partikelartigen Effekten.
Datenpunkte reagieren, wenn ein Cursor oder ein Element vorbeifährt, und erzeugen so ansprechende animierte Diagramme und Dashboards.
Buchstaben skalieren und erscheinen, während ein Controller über sie hinwegstreicht. Organische Textaufdeckungsanimationen in Sekunden erstellen.
Shape-Ebenen über die Comp verstreuen und beobachten, wie sie pulsieren, skalieren und rotieren, wenn der Controller hindurchgeht.
Einrichtung
Von der Installation zur Animation in unter zwei Minuten.
Das Filmit Studio herunterladen und ProXimity mit einem Klick installieren. Es erscheint in deinem AE-Erweiterungsmenü.
Erstelle einen Null-Layer oder verwende einen beliebigen Layer als Proximity-Controller. Radius und Abfall einstellen.
Die Ebenen auswählen, die reagieren sollen. Wählen, welche Eigenschaften animiert werden sollen, und die Stärke festlegen.
Den Controller über die Timeline bewegen. Alle ausgewählten Ebenen reagieren automatisch. Keine Keyframes nötig.
FAQ
Ja. ProXimity wendet optimierte Expressions auf die ausgewählten Ebenen an. Du musst sie nie selbst schreiben oder bearbeiten. Das Panel erledigt alles. Die Expressions sind leichtgewichtig und performant, ohne merklichen Einfluss auf die Wiedergabegeschwindigkeit.
ProXimity ist auf Echtzeit-Performance optimiert. Selbst bei Dutzenden von Ebenen, die auf mehrere Controller reagieren, sollte die Wiedergabe in den meisten Projekten flüssig sein. Bei sehr großen Comps lässt sich einschränken, welche Eigenschaften animiert werden, um den Overhead zu reduzieren.
Jede Ebene mit einer Positionseigenschaft kann als Controller dienen: Null-Objekte, Formenebenen, Solids, sogar Textebenen. Null-Objekte werden für den saubersten Workflow empfohlen, aber die Wahl liegt bei dir.
Derzeit unterstützt ProXimity Skalierung, Deckkraft, Rotation und Positionsversatz. Jede Eigenschaft hat ihre eigenen Stärke- und Richtungsregler, und du kannst jede beliebige Kombination gleichzeitig animieren.
Ja. ProXimity ist in deinem Filmit Studio-Abonnement ohne Aufpreis enthalten. Filmit Studio herunterladen, ProXimity aus der Toolsliste installieren und mit dem Animieren beginnen. Alle Updates sind automatisch.
Komplette Anleitung
Eine komplette Anleitung zum Erstellen von Proximity-Animationen in After Effects, bei denen deine Ebenen ohne ein einziges Keyframe auf einen Controller reagieren.