Logo-Stings
Logo hineinziehen, mit echtem Gewicht springen und sich setzen lassen, backen, fertig. Ein fertiger Sting, bevor der alte Weg auch nur die erste Kurve gefunden hat.
Erstelle einen Snapshot deiner Komposition in einer Live-Physik-Sandbox. Lass deine Ebenen fallen, schleudere sie, drehe sie, sprenge sie, und backe dann genau den Durchlauf, den du gesehen hast, in saubere, editierbare Keyframes. Keine Expressions, kein Raten, einfach spielen, bis es passt.
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Von einer statischen Komposition zu hüpfender, kollidierender, keyframe-basierter Bewegung in einer Sitzung.
Drei Schritte, und du bist startklar, mit Gravity und jedem anderen Filmit-Tool, direkt in deinem Editor, heute.
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Lade die kostenlose Desktop-App für Mac oder Windows herunter. Sie verwaltet alle Tools für dich.
Starte deine 7-Tage-Testphase und installiere Gravity plus jedes andere Tool, direkt in deinem Editor.
Bögen im Graph-Editor abschätzen, Easy-Ease-Griffe verschieben, scrubben, anpassen, wieder scrubben. Einen Nachmittag später landet der Ball immer noch falsch.
Kopierte Bounce-Expressions mit zwölf magischen Zahlen, kaputtem Parenting und keiner Möglichkeit, das Ergebnis künstlerisch zu steuern, sobald es läuft.
Physik-Tools, die bei jedem Render anders laufen oder in einer Blackbox stecken, die man nicht anpassen kann. Wenn du die gelungene Aufnahme nicht festhalten kannst, ist es ein Glücksspiel.
Ein Klick zieht die Ebenen deiner Komposition als physische Objekte in die Sandbox. Mach jede Ebene dynamisch, statisch oder unbeteiligt, und lass sie dann fallen, sich stapeln und kollidieren.
Erde, Mond, Jupiter, Zero-G und stilisierte Presets, plus Schwerkraft pro Objekt, damit eine Ebene schwebt, während der Rest kracht. Wind sorgt für Drift und Streuung.
Jede Wand kann aus, fest oder springend sein, mit der Sprungstärke auf einem Live-Regler. Klebrige Böden fangen ab, Gummiwände katapultieren, und du spürst die Änderung sofort.
Objekte per Hand schleudern, sie über das Bild katapultieren, Dauermotoren anstecken, die nie aufhören sich zu drehen, Körper mit Seilen verketten und Bomben mit Zündschnüren für zeitgesteuertes Chaos platzieren.
Sprenge einen Titel in Buchstaben oder Wörter, die mit echtem Gewicht durcheinanderfallen. Der schnellste Weg zu einem Text-Smash, der sich wirklich physisch anfühlt.
Eine Bibliothek mit Start-Setups, Fills, Bubble Pits, Bounce Chambers, Flipper-artigen Boards, plus ein Builder mit Bällen, Boxen, Brettern und Seilen. Speichere deine eigenen Setups und nutze sie erneut.
Apply schreibt genau den Durchlauf, den du gesehen hast, als Position- und Rotation-Keyframes auf deine echten Ebenen. Keine Expressions, kein Plugin für die Wiedergabe nötig, danach vollständig editierbar.
Backe jedes Einzelbild für perfekte Genauigkeit, oder aktiviere vereinfachte Keyframes für eine leichtere, handbearbeitbare Kurve. Motion-Blur-Schalter inklusive.
Alles landet in einer Undo-Gruppe, Shuffle würfelt eine Szene mit einem Klick neu, und deine Komposition bleibt unberührt, bis du dich zum Backen entscheidest.
Die meisten Physik-Tools simulieren beim Rendern neu, und der Take verändert sich. Gravity zeichnet den Durchlauf auf, den du gesehen hast, und Apply schreibt genau diese Bewegung als gewöhnliche Keyframes auf deine Ebenen. Wenn der Ball die Ecke genau so gestreift hat, ist das, was du bekommst.
Und weil die Ausgabe aus einfachen Keyframes besteht, funktioniert alles in After Effects weiterhin: kürzen, neu timen, Effekte darauf stapeln oder das Projekt jemandem geben, der noch nie von Gravity gehört hat.
Deine Komposition bleibt unberührt, bis du backst, und ein Rückgängig entfernt den gesamten Bake, falls du deine Meinung änderst.
Logo hineinziehen, mit echtem Gewicht springen und sich setzen lassen, backen, fertig. Ein fertiger Sting, bevor der alte Weg auch nur die erste Kurve gefunden hat.
Lass eine Überschrift in Buchstaben explodieren, die sich verstreuen und purzeln. Sofortige Wirkung für Promos, Trailer und Hype-Edits.
Emojis regnen, Sticker stapeln sich, Elemente prallen vom Bildrand ab. Der verspielte Physik-Look, ohne dass er nachgestellt wird.
Blöcke, die sich stapeln, Icons, die einrasten, Elemente, die kollidieren und sich setzen. Physikalische Bewegung macht trockene Inhalte sehenswert.
Flipperfelder, Sprungkammern, drehende Schläger und Motoren. Baue eine kleine Maschine und lass sie laufen.
Elemente, die mit einem befriedigenden Absetzen landen statt mit einem linearen Rutschen. Kleine Physik, großer Feinschliff.
Ziehe die Ebenen deiner Komposition in die Sandbox oder starte mit einer fertigen Szene.
Wähle deine Schwerkraft, setze die Wände, bestimme, was dynamisch ist und was fest bleibt.
Schleudern, katapultieren, drehen, verketten und sprengen, bis der Take stimmt. Shuffle für einen neuen Wurf.
Apply schreibt genau diesen Durchlauf als saubere, editierbare Keyframes auf deine Ebenen. Eine Undo-Gruppe.
Keins von beidem. Das Ergebnis eines Bake sind gewöhnliche Position- und Rotation-Keyframes auf deinen eigenen Ebenen. Das Projekt rendert überall, öffnet sich für jeden und bleibt vollständig editierbar, mit oder ohne installiertes Gravity.
Genau. Gravity zeichnet den Durchlauf auf, den du gesehen hast, und backt diese Aufnahme, es simuliert nie heimlich neu. Der Take, den du abgenommen hast, ist der Take auf deiner Timeline, Frame für Frame.
Ja. Es sind normale Keyframes, also gilt alles, was du bereits weißt: Trimmen, Retiming, Verschieben, Easing oder Löschen von Abschnitten. Es gibt auch eine Option für vereinfachte Keyframes, die eine leichtere Kurve für die manuelle Bearbeitung backt.
Echte 2D-Starrkörper-Bewegung: Schwerkraft-Presets und Schwerkraft pro Objekt, Kollisionen zwischen deinen Ebenen, elastische und klebrige Wände, Wind, Schleudern und Katapulte von Hand, Motoren, die weiterdrehen, Seile und Ketten, Zeitbomben, Objekt-Emitter und Text, der in Buchstaben oder Wörter explodiert.
Ja. Die Sandbox arbeitet mit einem Snapshot, sodass sich während der Wiedergabe nichts in deiner Komposition ändert. Deine Ebenen werden erst berührt, wenn du auf Apply klickst, der gesamte Bake landet in einer einzigen Rückgängig-Gruppe, und ein Strg+Z entfernt ihn.
After Effects, auf Mac und Windows, als nativ integriertes Panel. Gebaut für AEs Comp-und-Keyframe-Workflow.
Ja. Gravity ist in deinem Filmit Studio-Abo für $20/Monat enthalten, zusammen mit jedem anderen Filmit-Tool, -Overlay und -Kurs. Teste es mit einer 7-tägigen kostenlosen Testphase.